-
Posts
999 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by K1NG
-
^ Wrong .. يُفضل إلي مالهم خبرة بالبرمجة إنه ما يساعدون الناس .. لأنه يوقع غيرهـ بأغلاطه #
-
مهو من الخط .. dxلأنه أنت مسوي الخط بـ
-
بإختصار شديد ، وبدون هياط زايد ؛ كودكـ غلط ..
-
^ Wrong .. -- Client Side # local lbn = dxCreateFont( "RaYaN.ttf", 6 ) local text = "test" local size = 4 addEventHandler ( "onClientRender", root, function ( ) local xx, yy = guiGetScreenSize ( ) local x = xx - 752 local y = yy - 90 dxDrawText ( text, x/2, y/2, 752, 90, tocolor ( 255, 255, 0, 255 ), size, lbn ) end )
-
معلش ما ظبت ممكن انت تسويلي الكود لو ما فيها ازعاج قصدكـ ما جربت ، مهو ماضبط ذذ :\ أنا عطيتكـ الوظايف وسوي الي تقدر عليه ، ونكمله لكـ حنا لو ما قدرت تسويه كامل #
-
createColRectangle createRadarArea isObjectInACLGroup toggleControl triggerClientEvent createProjectile Event: "onColShapeHit" Event: "onColShapeLeave"
-
createMarker getElementType isElement destroyElement createVehicle warpPedIntoVehicle setTimer blowVehicle Event: "onMarkerHit" Event: "onVehicleStartExit"
-
أول شي ، جانب سيرفر ماله تحميل بالأصل ! ثاني شي هو يبي يحط ازرار وليبلات ، وذول ما يجون غير بجانب كلنت .. ثالث شي ليه تبيه يسوي ترايقر ؟ دام في حدث جاهز بجانب كلنت ليه يتعب نفسه ؟ أصلاً ما رح يضبط بالتريقر onClientResourceStart و onClientPlayerJoin رابع شي يُفضل إنكـ تقرا الويكي زين ، عشان تعرف الفرق بين
-
يحتاج حدث onClientPlayerJoin + حآول ع الاقل تسوي ونسآعدك onClientPlayerJoin ^ This event is triggered when a player joins a server. It is triggered for all players except the local player, as the local player joins the server before their client-side resources are started. It would also be possible for two players to join within a few seconds of each other and for the two players' scripts may not receive onClientPlayerJoin events as their scripts wouldn't have started yet. Use: onClientResourceStart
-
حط كود طلال بملف سيرفر ، وكود اسامة بملف الكلنت -_-" لأنه منع الدمج عن اللاعب ما يضبط غير كلنت ، بالسيرفر ما تقدر تسوي إلغاء للحدث ..
-
أخي لا تحاول تسويه .. الكود معقد نوعاً ما .. يعني المبرمج الخبير .. رح يكون صعب عليه نوعاً ما .
-
شف أخي فيه طريقة تقدر تحول ملفات الكلنت على السيرفر بحيث إنه ملف الكلنت يصبح بالميتا بنوع سيرفر .. وتسوي ملف كلنت بسيط يقوم بقراءة ملف الكلنت عند انتهاء التحميل .. يعني فايدة الطريقة تقليل التحميل بنسبة عالية , بلشنا نستخدمه تقريباً قبل اسبوع لانه لاحظنا ناس تسرق ملفات الكلنت .. CIT وإعذرني ماقدر أطرح الكود .. هو خاص بسيرفر .. أما إذا تبي المود كامل بدون تحميل .. فسويه كامل بجانب سيرفر مثل ماقالك اخونا برستيج : )
-
إستخدم dxDrawText 'onClientRender' تقدر تكبر وتصغر الخط بكيفك ويكون شكل الخط أفضل وتقدر تحدد نوع الخط من نفس الأرقمنت ..
-
؟؟ أخي ذا مهو موجود بالويكي كله .. من الممكن إنه يكون معرف بالملف الي عندك .. يعني مسوي فنكشن بالإسم ذا عشان يختصر شي معين .. مثآل , -- Client & Server Side # destroyElm ( elm ) if ( isElement ( elm ) ) then destroyElement ( elm ) end ) destroyElm ( elm ) -- To destroy any element, Use it ! هاذ فنكشن رح يصير يشيك إذا كان العنصر موجود .. ثم يقوم بحذفه ، يريحك بدل ما تتحقق كل شوي Edit : من وين جايب هالكود؟ تذكرت شفته بمود كآن عندي,, آتوقع انه كان كذآ : easytextout(plr,05551, "Problem!!!", 1000 * 1000, 0.5, 0.7, 0, 255, 0, 255,2) + في المودات,, C:\Program Files\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resources\[gameplay] easytext اسمه كذآ,, + بالميتآ : resource="easytext" /> + يطلع كلام على الشاشه,, مو لبل,, easytext يب مثل ما قلت لك .. ذا فنكشن معرف بالملف حق المود
-
لية وش نآوي تسوي عشان تستخدمها؟ مآبي استخدمهه بس شفته هنآ : addEventHandler( 'onClientRender', getRootElement( ), function( ) setTime( 1, 0 ) end ) بكيفك يَ اخوي : ) حبيت افيدك لا ااكثر ولا اقل .. --------------------- اما بالنسبة للكود الثاني ذا رح يقوم بتجميد الوقت على الساعة 1 مساءً : )
-
هاذ حدث يستخدم في جانب الكلنت فقط .. وهو شبيه بالتايمر الغير محدود ( مفتوح ) .. مثل ما تسوي كذا setTimer ( function ( ) -- Code end, 50, 0 ) لو ما فهمت فايدته .. قول وأفهمك أكثر ^^
-
كل شي عندك أحب اسويه كذا ._. سألناك عن ";" تقول أحب اسويه كذا تقول احب اسويه كذا tonumber وسألناك عن تستخدم اكواد بدون ما تعرف فايدتها ._. + الوقت في منتصف الليل يكون كذا 00:00 مهو كذا 0,0 لازم يسويه بالكلنت ويستخدم حدث onClientMarkerHit لأنه لو سوا تحديد الوقت بالسيرفر رح يحدد لكل اللاعبين الي بالسيرفر .. سوها بالكلنت عشان يتغير الوقت للاعب الي دخل الماركر فقط . والي مسوي ماركر سبرفر !؟ + هو قصده 0,0 يعني setTime ( 0, 0 ) تفضل أخوي .. كذا رح يحدد الوقت للاعب الي يلمس الماركر فقط .. -- Client Side # local MarkerTime = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, r, g, b, alpha ) addEventHandler ( "onClientMarkerHit", MarkerTime, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then setTime ( 0, 0 ) end end, false ) Edit : والله يَ أخوي .. أنت ما عندك شي تقوله لأنك عارف إنه كلامي كله حقائق + أنا أنصحك لا تقلد أحد بتقليد ما تعرف وش معناه أو فايدته ..
-
كل شي عندك أحب اسويه كذا ._. سألناك عن ";" تقول أحب اسويه كذا تقول احب اسويه كذا tonumber وسألناك عن تستخدم اكواد بدون ما تعرف فايدتها ._. + الوقت في منتصف الليل يكون كذا 00:00 مهو كذا 0,0 لازم يسويه بالكلنت ويستخدم حدث onClientMarkerHit لأنه لو سوا تحديد الوقت بالسيرفر رح يحدد لكل اللاعبين الي بالسيرفر .. سوها بالكلنت عشان يتغير الوقت للاعب الي دخل الماركر فقط .
-
كلامك ألغاز ، إعذرني .__. يحول او يشيك ؟ يعني لما احط رقم بدون ماحط الكلمة ذي ما رح يجي للاعب فلوس ؟ ولا كيف ؟
-
الي بسطر رقم 2 بكودك ؟؟ tonumber ممكن أعرف وش فايدة + ماشوف تابل حاطها بكوده تستخدم في الارقام أفضل أسوي الاشياء كذا بـ حيث أتاكد منها ذذ هي ماتفرق بس أتأكد أكثر أنة لـ الرقم ذا ذذ كيف يعني أتأكد منها ؟؟؟؟؟ مافهمت والله .. كيف يعني تتأكد انه لرقم ذا ؟؟
-
الي بسطر رقم 2 بكودك ؟؟ tonumber ممكن أعرف وش فايدة + ماشوف تابل حاطها بكوده
-
هه شكلك تحطها وانت منت عارف وش فايدتها ، لو تعرف فايدتها قول خل نستفيد .. + ما جاوبتي هنا العلامةة كذا تنسق الكود ; الثاني سويتها للاخ ولو تبي تعرف وش هي افتح الويكي تنسق الكود ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ والله ماشوف لها أي دخل في تنسيق الكود خخ + My ID is وانت كاتب عندها getElementRadius أنت تقلي افتح الويكي عشان تعرف وظيفة يعني تقصد بها أيدي اللاعب وهي مالها أي علاقة بأيدي اللاعب .. هاذ يعني انه انت الي لازم تفتح الويكي عشان تعرف فايدتها
-
هه شكلك تحطها وانت منت عارف وش فايدتها ، لو تعرف فايدتها قول خل نستفيد .. + ما جاوبتي هنا