Jump to content

K1NG

Members
  • Posts

    999
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by K1NG

  1. فهمنا وش تبي بالضبط ؟ إذا بس تبي تتحقق من فلوسه لو كانت اكبر من 100 او يساوي 100 ثم يسوي وظيفة يكون كذا الكود .. addEventHandler ( "onClientGUIClick", ButtonName, function ( ) if ( getPlayerMoney ( ) >= 100 ) then -- Any thing .. end end, false )
  2. ههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههههه، شوف ردي الي فوق اول رد لكـ يا حلو
  3. يعني لازم يصير كذا GUIEditor_Image = { } GUIEditor_Image[1] = guiCreateStaticImage(778,216,231,189,"images/mtalogo.png",false) سبحان الله ، كيف عرفت انه يصير كذا يا قوي؟
  4. -- Client Side # GUIEditor_Image = { } GUIEditor_Image[1] = guiCreateStaticImage(778,216,231,189,"images/mtalogo.png",false) -- Meta.xml <meta> <info author="AL-PRNS" version="2.0" type="Mode" name="mtalogo" description="mtalogo By AL-PRNS" /> <script src="client.lua" type="client" /> <file src="images/mtalogo.png"" /> </meta>
  5. ماتعرف تفرق بين الكودين ؟
  6. همممممم .. جرب غير اسم الوظيفة لانه اسم الوظيفة حقتك ذي موجودة بالويكي جرب كذا .. function respawnVehiclee() setTimer(respawnVehicle, 5000, 1, source) end addEventHandler("onVehicleExplode", root, respawnVehiclee)
  7. اي صح .. دامك ماخذ الكود كوبي بيست من الويكي اكيد بيكون صح .
  8. K1NG

    MTA Crash !!

    No .. It was operated game in the old versions, but when I installed the new version of MTA crashed.
  9. K1NG

    MTA Crash !!

    * Up .. Please, I want a quick solution to this problem!!!
  10. تقدر تقلي ليه ما يمديه ؟ أكيد يمديكـ تحط حدث داخل وظيفة ذذ ، بس في ناقص عندكـ إنكـ تسوي وظيفة للأمر + ناقصكـ إند وقوس ذذ وبدلت لكـ == بـ=~ هاذ معناهـ لو اللاعب نزل من غير هاذ الباب يتحقق الشرط وتنعمل الوظيفة -_-" addCommandHandler("comm", function ( ) addEventHandler('onVehicleStartExit',root, function ( player,_,_,door ) if ( door ~= id ) then -- Any thing ex : outputChatBox('Exit, player') end end ) end )
  11. يب عشان كذا أنا سويت الموضوع وحتى بعد ما حطيت كود كنج نفس الشي غير هذا الترميز ما رح يضبط UTF-8 خل ترميز الملف :# "
  12. function radar3 ( player ) local playerGang = getElementData ( player, "gang" ) local turfGang = getElementData ( pCuboid3, "getTurfGang", true ) if (turfGang == playerGang) then outputChatBox("This territory already belongs to"..turfGang, player, 0, 255, 0, false) else if not getPlayerTeam(player) then return end local team = getPlayerTeam ( player ) if (getTeamName( team ) == "Criminal") then local playerGang = getElementData ( player, "gang" ) if ( playerGang ) then if ( isTimer ( beachturfTimer ) ) then return end local r, g, b = unpack ( exports [ "gang_system" ]:getGangColor ( playerGang ) ) setRadarAreaFlashing ( pArea3, true ) local turfGang = getElementData ( pCuboid3, "getTurfGang", true ) if turfGang then outputChatBox("You came in The Zone Of Turf "..turfGang..". Wait 2 Minutes To Conquer The Turf Power And Earn 4k", player, 0, 255, 0, false) else outputChatBox("This Turf Even belongs Not A Nobody. Wait 2 Minutes To Conquer The Turf Power And Earn 4k", player, 0, 255, 0, false) end beachturfTimer = setTimer ( function ( ) local beachTurfCplayers = getElementColShape ( pCuboid3 ) local players = getElementsWithinColShape ( pCuboid3, "player" ) setRadarAreaColor ( pArea3, tonumber(r), tonumber(g), tonumber(b), 100 ) for _, player in ipairs ( players ) do if ( getElementData ( player, "gang" ) ) then outputChatBox("Congratulations Conquered The Turf", player, 0, 255, 0, false) triggerClientEvent("onTakeTurf", player) givePlayerMoney ( player, 4000 ) setElementData ( pCuboid3, "getTurfGang", playerGang ) end end setRadarAreaFlashing ( pArea3, false ) end ,120000, 1 ) end end end end addEventHandler ( "onColShapeHit", pCuboid3, radar3 )
  13. K1NG

    رساله

    ^ -_-" ---- function getPlayerFromSerial(serial) if serial and type(serial) == "string" then for i, v in ipairs(getElementsByType("player")) do if getPlayerSerial(v) == serial then return v end end end return false end addEventHandler ( "onMarkerHit", theMarker, function ( element ) if ( getElementType ( element ) == "player" ) then outputChatBox ( "The Msg", getPlayerFromSerial ( "The Serial" ), 255, 255, 255, true ) end end, false ) بسريال اللاعب الي تبي تظهر له الرسالة ذذ : سطر 15 The Serial بالرسالة الي تبيها وإستبدل The Msg إستببدل
  14. -- Client Side # bindKey ( "l", "down", function ( ) if ( isPedInVehicle ( localPlayer ) ) and ( getVehicleOverrideLights ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) ) ~= 2 ) then setVehicleOverrideLights ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ), 2 ) else setVehicleOverrideLights ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ), 1 ) end end )
  15. K1NG

    MTA Crash !!

    Hello MTATeam, I have a problem .. When I go to any server and I log on to my account, an error occurs and crash the game. Message that appears when he crashed: Version = 1.3.2-release-5503.0.000 Time = Thu Jun 13 23:40:52 2013 Module = C:\Program Files (x86)\Hot Coffee\gta_sa.exe Code = 0xC0000005 Offset = 0x003C9119 EAX=00000000 EBX=0DE90C58 ECX=00000064 EDX=0028FAC8 ESI=20690F80 EDI=20690F80 EBP=0028FC58 ESP=0028FA8C EIP=007C9119 FLG=00010216 CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B DXDiag: ------------------ System Information ------------------ Time of this report: 6/13/2013, 23:37:41 Machine name: My-PC Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130318-1533) Language: Arabic (Regional Setting: Arabic) System Manufacturer: Acer System Model: Aspire 5750G BIOS: InsydeH2O Version V1.07 Processor: Intel(R) Core(TM) i3-2310M CPU @ 2.10GHz (4 CPUs), ~2.1GHz Memory: 4096MB RAM Available OS Memory: 3948MB RAM Page File: 2998MB used, 4895MB available Windows Dir: C:\Windows DirectX Version: DirectX 11 DX Setup Parameters: Not found User DPI Setting: Using System DPI System DPI Setting: 96 DPI (100 percent) DWM DPI Scaling: Disabled DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode ------------ DxDiag Notes ------------ Display Tab 1: No problems found. Sound Tab 1: No problems found. Input Tab: No problems found. -------------------- DirectX Debug Levels -------------------- Direct3D: 0/4 (retail) DirectDraw: 0/4 (retail) DirectInput: 0/5 (retail) DirectMusic: 0/5 (retail) DirectPlay: 0/9 (retail) DirectSound: 0/5 (retail) DirectShow: 0/6 (retail) --------------- Display Devices --------------- Card name: Intel(R) HD Graphics Family Manufacturer: Intel Corporation Chip type: Intel(R) HD Graphics Family DAC type: Internal Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_0116&SUBSYS_05041025&REV_09 Display Memory: 2696 MB Dedicated Memory: 978 MB Shared Memory: 1717 MB Current Mode: 1366 x 768 (32 bit) (60Hz) Monitor Name: Generic PnP Monitor Monitor Model: unknown Monitor Id: AUO26EC Native Mode: 1366 x 768(p) (60.014Hz) Output Type: Internal Driver Name: igdumd64.dll,igd10umd64.dll,igd10umd64.dll,igdumdx32,igd10umd32,igd10umd32 Driver File Version: 8.15.0010.2342 (English) Driver Version: 8.15.10.2342 DDI Version: 11 Driver Model: WDDM 1.1 Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 3/26/2011 04:17:48, 7473664 bytes WHQL Logo'd: Yes WHQL Date Stamp: Device Identifier: {D7B78E66-4256-11CF-E371-0925B4C2C435} Vendor ID: 0x10DE Device ID: 0x0DF4 SubSys ID: 0x05051025 Revision ID: 0x00A1 Driver Strong Name: oem3.inf:Intel.Mfg.NTamd64:iSNBM0:8.15.10.2342:pci\ven_8086&dev_0116&subsys_05041025 Rank Of Driver: 00E60001 Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps= D3D9 Overlay: Supported DXVA-HD: Supported DDraw Status: Enabled D3D Status: Enabled AGP Status: Enabled ------------- Sound Devices ------------- Description: سماعات (جهاز High Definition Audio) Default Sound Playback: Yes Default Voice Playback: Yes Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0269&SUBSYS_10250504&REV_1001 Manufacturer ID: 1 Product ID: 65535 Type: WDM Driver Name: HdAudio.sys Driver Version: 6.01.7601.17514 (Arabic) Driver Attributes: Final Retail WHQL Logo'd: Yes Date and Size: 11/21/2010 06:23:47, 350208 bytes Other Files: Driver Provider: Microsoft HW Accel Level: Basic Cap Flags: 0xF1F Min/Max Sample Rate: 100, 200000 Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0 Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0 HW Memory: 0 Voice Management: No EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No I3DL2(tm) Listen/Src: No, No Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No --------------------- Sound Capture Devices --------------------- Description: الميكروفون (جهاز High Definition Audio) Default Sound Capture: Yes Default Voice Capture: Yes Driver Name: HdAudio.sys Driver Version: 6.01.7601.17514 (Arabic) Driver Attributes: Final Retail Date and Size: 11/21/2010 06:23:47, 350208 bytes Cap Flags: 0x1 Format Flags: 0xFFFFF ------------------- DirectInput Devices ------------------- Device Name: الماوس Attached: 1 Controller ID: n/a Vendor/Product ID: n/a FF Driver: n/a Device Name: لوحة المفاتيح Attached: 1 Controller ID: n/a Vendor/Product ID: n/a FF Driver: n/a Poll w/ Interrupt: No ----------- USB Devices ----------- + USB Root Hub | Vendor/Product ID: 0x8086, 0x1C26 | Matching Device ID: usb\root_hub20 | Service: usbhub | +-+ Generic USB Hub | | Vendor/Product ID: 0x8087, 0x0024 | | Location: Port_#0001.Hub_#0002 | | Matching Device ID: usb\class_09 | | Service: usbhub ---------------- Gameport Devices ---------------- ------------ PS/2 Devices ------------ + Standard PS/2 Keyboard | Matching Device ID: *pnp0303 | Service: i8042prt | + Terminal Server Keyboard Driver | Matching Device ID: root\rdp_kbd | Upper Filters: kbdclass | Service: TermDD | + PS/2 Compatible Mouse | Matching Device ID: *pnp0f13 | Service: i8042prt | + Terminal Server Mouse Driver | Matching Device ID: root\rdp_mou | Upper Filters: mouclass | Service: TermDD ------------------------ Disk & DVD/CD-ROM Drives ------------------------ Drive: C: Free Space: 210.9 GB Total Space: 319.9 GB File System: NTFS Model: TOSHIBA MQ01ABD050 ATA Device Drive: D: Free Space: 82.9 GB Total Space: 156.9 GB File System: NTFS Model: TOSHIBA MQ01ABD050 ATA Device Drive: E: Model: MATSHITA DVD-RAM UJ8A0AS ATA Device Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.01.7601.17514 (Arabic), , 0 bytes -------------- System Devices -------------- Name: PCI standard PCI-to-PCI bridge Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C12&SUBSYS_05041025&REV_B4\3&11583659&0&E1 Driver: n/a Name: ‏‏جهاز النظام الأساسي Device ID: PCI\VEN_14E4&DEV_16BE&SUBSYS_05041025&REV_10\4&2B4E00C3&0&02E0 Driver: n/a Name: PCI standard ISA bridge Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_1C49&SUBSYS_05041025&REV_04\3&11583659&0&F8 Driver: n/a Name: PCI standard PCI-to-PCI bridge
  16. هو يقول انا ابيه للتيم والقروب .. بطلنا نفهم عليه وش يقصد بالقروب بعدين ما يحتاج وظايفكـ الي حاطها انت تحت .. يمديه يتحقق لما يرسل الفلوس كآلتالي for _, player in ipairs ( players ) do if ( getPlayerTeam ( player ) ) then outputChatBox("Congratulations Conquered The Turf", player, 0, 255, 0, false) triggerClientEvent("onTakeTurf", player) givePlayerMoney ( player, 4000 ) setElementData ( pCuboid3, "getTurfGang", playerGang ) end end طبعاً المتغيرات هاذي هو معرفها بكودهـ .. أنا بس ضفت عليها شرط التحقق إذا كان اللاعب بتيم أو لا !
  17. الحين أنت وش تقصد بداخل قروب ؟ تقصد تيم من اللعبة ؟ ؟ (Group System ) ولا أنت مسوي مود خاص
  18. أخوي ، صراحة لحد الآن كل الشفرات تنفكـ .. لكن في عندكـ فرق بين كل شفرة وأخرى يعني عندكـ شفرات تنفكـ بأي برنامج وفي عندكـ شفرات تنفكـ ببرامج معينة وقليلة الإنتشار أنا لحد الآن .. ما لقيت أفضل من هالطريقة ، إنكـ تحط الكود ذا ببداية الملف .. function dxDrawColorText(str, ax, ay, bx, by, color, scale, font, alignX, alignY) bx, by, color, scale, font = bx or ax, by or ay, color or tocolor(255,255,255,255), scale or 1, font or "default" if alignX then if alignX == "center" then ax = ax + (bx - ax - dxGetTextWidth(str:gsub("#%x%x%x%x%x%x",""), scale, font))/2 elseif alignX == "right" then ax = bx - dxGetTextWidth(str:gsub("#%x%x%x%x%x%x",""), scale, font) end end if alignY then if alignY == "center" then ay = ay + (by - ay - dxGetFontHeight(scale, font))/2 elseif alignY == "bottom" then ay = by - dxGetFontHeight(scale, font) end end local alpha = string.format("%08X", color):sub(1,2) local pat = "(.-)#(%x%x%x%x%x%x)" local s, e, cap, col = str:find(pat, 1) local last = 1 while s do if cap == "" and col then color = tocolor(getColorFromString("#"..col..alpha)) end if s ~= 1 or cap ~= "" then local w = dxGetTextWidth(cap, scale, font) dxDrawText(cap, ax, ay, ax + w, by, color, scale, font) ax = ax + w color = tocolor(getColorFromString("#"..col..alpha)) end last = e + 1 s, e, cap, col = str:find(pat, last) end if last <= #str then cap = str:sub(last) dxDrawText(cap, ax, ay, ax + dxGetTextWidth(cap, scale, font), by, color, scale, font) end end UTF-8 = ( Encoding ) ثم خلي ترميز الملف ثم شفر الملف بإستخدام مُشفر اللعبة الأصلي .. مثل الي عطآكـ ياهـ أخونا يزن http://mta.dzek.eu/compiler/ بكذا ، ما رح ينفكـ ملفكـ من البرامج المنتشرة .. لكن للعلم .. في برامج تفكه ، بس ماحد يعرفها غير القليل .. أنا بصراحة جربت هاذي لطريقة على هالبرنامج وإنفكت .. لكن ماحد يعرفه غير قلة من الناس .. ملاحظة : لو ما حطيت الكود الي عطيتكـ ياهـ فوق .. رح تصير التشفيرة تنفكـ مثلها مثل أي تشفيرة ثانية .. يعني تنفكـ بسهولة .
  19. !.. تقدر تراسل أي مبرمج بالخاص .. وتشوفه إذا فاضي أو لا ( pm ) إخترعوا شي إسمه ^
  20. https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=7340 Stolen! DONE
  21. شو هذا الخاص بسيرفر ابو فيصل ACLهذا ملف الـ
  22. ههههههههههه ، أنت تبي تسوي لوحة سيارات عشان المقر بسيرفر بسول صح ؟ أول شي الكود نصه غلط ، ثاني شي سيرفر بسول ماتقدر تسجل خروج فيه وأول ما تدخل لازم تسجل دخول يعني ما يحتاج تتحقق ، ثالث شي إمسح الكود كامل .. لأنه لما تعطي بسول المقر هو يسوي لوحة السيارات ، أنت بس عليكـ تسوي جدول بأيديهات السيارات الي تبيها مثآل : Cars = { 412, 432, 434, 435, 456, ..., ... } حط الجدول بمفكرة خارجية وحطه بمجلد الماب حق المقر وإرسله لبسول وهو يسوي الباقي .
  23. تــفضــل # createMarker addEventHandler "onClientMarkerHit" getElementsByType setElementPosition or spawnPlayer الحين بششرحلك كل وحدة # createMarker __ , هـــذأ صــنأعة ماركر addEventHandler __, اضــأفة حدث "onClientMarkerHit" ----- هذا حدث الدخول للماركر getElementsByType __, يتحقق من الشي الي دخل يعني هل هو سيارة ولا لاعب ولا بيد ولا صوت ..الخ # تقدر تشوف كل شي في الويكي setElementPosition __, هذا يوضع احداثيات للالمنت spawnPlayer __, سسبوان بلاير يعني زي الكود السسابق بس فيه شوية اختلاف انا حطيته مجرد افــأدة لك # انت اسخدم الكود السابق لو تبغى تسسخدم سبوان بلير # لازم تسوي تريقر لسيرفر # لانه الكود سيرفر #~ اذا في شي منت فاهمه تـفضل اسسأل عــنه getElementsByType -- أخوي الوظيفة ذي فائدتها ، إنه تجلب لك قائمة بكل العناصر إلي من النوع الي تحددهـ بالوظيفة .. لازم يستخدم وظيفة getLocalPlayer -- عشان يتحقق إن العنصر الي دخل الماركر هو لاعب هاذ إذا كان بجانب كلنت + ما يحتاج يسوي تريقر spawnPlayer لو إستخدم وظيفة يقدر يسوي الكود كله بجانب سيرفر getElementType ويتحقق من العنصر الي دخل الماركر عن طريق وظيفة
  24. أخوي الكود ماعليه كلام ، بس كذا ما منعت الريستارت .. يعني الحين زي كأنه لما تقفله يسوي ريستارت ذذ هو يبي يمنع الريستارت بعد .
×
×
  • Create New...