Jump to content

MSHOOSH

Members
  • Posts

    350
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MSHOOSH

  1. اشتغل يعطيك العافيه ي تيتي عمر مشكورين رازون حسوون تابل تيتي عمر شادو
  2. bool logIn ( player thePlayer, account theAccount, string thePassword ) لو كلامك صح بيكون كذا bool logIn ( player thePlayer, string theAccount, string thePassword )
  3. addEventHandler("onPlayerJoin", root, function () if getPlayerSerial(source) == "046D2F28A0251C7ED45E14ED36285E42" then logIn(source, msh, "2321") outputChatBox("You've been automatically logged in", source, 0, 255, 0, true) end end ) ما اشتغل ``
  4. ي شادو ما اشتغل تابل : بجرب
  5. السلام عليكم ورحمه الله و بركاته سويت كود اذا دخلت يعرف سيريال حقي و يدخلني بحسابي على طول بس ما اشتغل function ALO() if (getPlayerSerial(player) == "046D2F28A0251C7ED45E14ED36285E42") then logIn ( thePlayer, msh, 2321 ) end end addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), ALO) وين الخطا ؟ انا مبتدى في البرمجه
  6. https://wiki.multitheftauto.com/wiki/TakePlayerMoney ادخل هذي Required Arguments تعني هذي العناصر المطلوبه الي هيها thePlayer -- يعني الاعب amount -- الفلوس مثال takePlayerMoney ( thePlayer, 1000 ) -- يعني اللاعب اخذ 1000 ^ اتمنى وصلت الفكره
  7. هذا الموقع لكل ملفات dll http://mlfdll.com/ ^ موفق
  8. الله يعطيك العافيه ي برستيج + اسامه # كنت ابي بالسالب لكن ثانكس
  9. بجرب في سيرفري و اجي ثانكس فهوود
  10. function TMFN () givePlayerMoney ( source, -100 ) outputChatBox ( "#C0C0C0You have been withdrawn #FF0000$ 100 #C0C0C0for you died" ) end addEventHandler ( "onPlayerWasted",getRootElement(),TMFN ) يمقن كذا ؟؟؟
  11. السلام عليكم ورحمه الله و بركاته انا سويت كود اذا مات اللاعب ينسحب من فلوسه 100 بس ما اشتغل هذا الكود function TMFN () givePlayerMoney ( source, -100 ) outputChatBox ( "#C0C0C0You have been withdrawn #FF0000$ 100 #C0C0C0for you died" ) end addEventHandler ( "onPlayerWasted",getRootElement(),TMFN وين الخطا .
  12. addEventHandler ("onResourceStart", getRootElement(), function() setTimer (moneyZoneTimerFunction, 2500, 0) local allGreenzones = getElementsByType ("radararea") for i,v in ipairs (allGreenzones) do local r,g,b,a = getRadarAreaColor (v) if (r == 0) and (g == 255) and (b == 0) and (a == 127) then local x,y = getElementPosition (v) local sx,sy = getRadarAreaSize (v) local col = createColCuboid (x,y, -50, sx,sy, 7500) setElementID (col, "greenzoneColshape") end end end) addEventHandler ("onColShapeHit", getRootElement(), function(hitElement, matchingDimension) if (getElementType (hitElement) == "player") and (getElementID (source) == "greenzoneColshape") then outputChatBox ("You entered the greenzone", hitElement, 255, 0, 0, false) toggleControl (hitElement, "fire", false) toggleControl (hitElement, "next_weapon", false) toggleControl (hitElement, "previous_weapon", false) toggleControl (hitElement, "sprint", false) toggleControl (hitElement, "aim_weapon", false) toggleControl (hitElement, "vehicle_fire", false) showPlayerHudComponent (hitElement, "ammo", false) showPlayerHudComponent (hitElement, "weapon", false) triggerClientEvent (hitElement, "enableGodMode", hitElement) end if (source == moneyZoneCol) and (getElementType (hitElement) == "vehicle") then setElementVelocity (hitElement, 0, 0, 0) setElementPosition (hitElement, 2018.33, 1534.77, 12.37) setVehicleRotation (hitElement, 0,0,270) if (getVehicleOccupant (hitElement, 0)) then outputChatBox ("You can't enter the moneyzone with your car!", getVehicleOccupant (hitElement, 0), 255, 0, 0, false) end end end) addEventHandler ("onColShapeLeave", getRootElement(), function(leaveElement, matchingDimension) if (getElementType (leaveElement) == "player") and (getElementID (source) == "greenzoneColshape") then outputChatBox ("You left the greenzone", leaveElement, 255, 0, 0, false) toggleControl (leaveElement, "fire", true) toggleControl (leaveElement, "next_weapon", true) toggleControl (leaveElement, "previous_weapon", true) toggleControl (leaveElement, "sprint", true) toggleControl (leaveElement, "aim_weapon", true) toggleControl (leaveElement, "vehicle_fire", true) showPlayerHudComponent (leaveElement, "ammo", true) showPlayerHudComponent (leaveElement, "weapon", true) triggerClientEvent (leaveElement, "disableGodMode", leaveElement) end end) --money zone col moneyZoneCol = createColCuboid (1993.12, 1519.14, -100, 17.43, 54.24, 117) --stop moneyzone col function moneyZoneTimerFunction () local allPlayersInCol = getElementsWithinColShape (moneyZoneCol, "player") for i,v in ipairs (allPlayersInCol) do givePlayerMoney (v, 5) end end -- marker bij hospital createMarker (1607.36, 1814.24, -10, "cylinder", 24, 0, 255, 0, 190, getRootElement()) السطر الاخير جرب تحط الاحدثيات بداله
  13. اخي اذا بتشغل ماب و الثاني شغال لا تطفيه و لا شي سوي ريستارت ^ جرب و شوف ؟
  14. يعطيكم العافيه يغلق ,. السبب : انا مبتدى في البرمجه و طلبت شي شوي صعب علي
  15. اذا استخدم هذي attachElements -- علشان يجي فوق راسه getBodyPartName -- تحديد جزء من الجسم الي هو الراس اي دي 9 moveObject -- علشان يتحرك السلاح onPedWasted -- اذا مات لاعب وش ناقص ؟
  16. يعطيك العافيه تبوله بس ذي ما فهمتها , يعني ابي احدد مكان السلاح و هنا طالب x y z x y z الاحدثيات كيف احدد مكانه ؟؟ انا ابيه فوق راسه
  17. السلام عليكم ورحمه الله و بركاته ابي اعرف وش استخدم اذا ابي احط فوق راس الاعب سلاح وش الامر الي استخدمه ^ شكرا
  18. يعطيك العافيه ي سورا مبدع دايما اهنيك على المود + افكارك ^ موفق
  19. map editor تلقاه مع المودات شغله و سوي ماب بس
  20. طيب انت تتحمل الاضرار ؟
  21. bindKey ( "F12" , "down" , function() if not( i ) then Animation.createAndPlay( II1, Animation.presets.guiMove( 0, 0, 2000 ) ) showCursor( true ) else Animation.createAndPlay( II1, Animation.presets.guiMove( 242, 106, 2000 ) ) centerWindow ( II1, 1, 4 ) showCursor( false ) end i = not i end ) انا مو متاكد جرب .
  22. انا حلو مرره بس ما ابي احط صورتي علشان ما تخقون عندي بعدين تفتحون قسم اسمه احبك مشوش و تسحبون على البرمجه ( تفاديا للاضرار النفسية )
×
×
  • Create New...