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depato123

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Everything posted by depato123

  1. outputChatBox ( "Has recibido", noobwiegeldkrijgt, 255, 255, 255, true ) No aparece ningun texto
  2. function givecash(thePlayer, command, who, amount) local money = getPlayerMoney(thePlayer) if (money > 0) then local noobwiegeldkrijgt = getPlayerFromName ( who ) local noobdiegeldgeeft = getPlayerFromName ( thePlayer ) givePlayerMoney (noobwiegeldkrijgt, math.abs(tonumber(amount))) takePlayerMoney (thePlayer, math.abs(tonumber(amount))) outputChatBox ( "xD", getRootElement(), 255, 255, 255, true ) end end addCommandHandler ("pagar", givecash)
  3. Pero lo dice a todo el server, no solo a el que recibió el dinero
  4. /Pagar Castillo -999999999999999 ¿Pero como puedo especificar que cuando Castillo reciba los -999999999999999 le aparezca el mensaje?
  5. Creo que funcionó. ¿Ahora como puedo hacer eso de que el usuario que recibió el dinero le aparezca "Te han dado $Cantidad"
  6. Hola, encontre un recurso de "Givemoney" o "GiveCash" pero tuve muchos problemas porque los usuarios no sabían si en realidad el dinero les abría llegado y quería preguntar como puedo agregar un texto que diga "Tal usuario te ha dado $X" o sino "Te han dado $X" ¿Se podría lograr agregar eso al resource base? este es el script function givecash(thePlayer, command, who, amount) local noobwiegeldkrijgt = getPlayerFromName ( who ) local noobdiegeldgeeft = getPlayerFromName ( thePlayer ) givePlayerMoney (noobwiegeldkrijgt, math.abs(tonumber(amount))) takePlayerMoney (thePlayer, math.abs(tonumber(amount))) end addCommandHandler ("pagar", givecash)
  7. Ahora nisiquiera ejecuta las funciones
  8. No , no es un comando es por un botón y cuando lo presiono todo funciona bien excepto el createBlipAttachedTo
  9. si se puede tambien lo anunciaron que si se puede pasar juegos entre amigos. Si, pero igual no le hará cambia a nadie la opinión de comprarse una xbox one envés de una ps4
  10. Necesito ayuda con esto function taxiAmmu ( thePlayer, command ) taxiBlip = createBlipAttachedTo ( thePlayer, 48, 1, 255, 0, 0, 0, 0, 99999.0, getRootElement() ) outputChatBox ("Has llamado a un taxi.", thePlayer, 255, 190, 0, false ) outputChatBox ("Alguien ha pedido un taxi", getRootElement(), 255, 190, 0, false ) end addEventHandler ("taxiAmmu", getRootElement(), taxiAmmu) function taxiCancelCommand ( thePlayer, command ) outputChatBox ("Has cancelado el taxi.", thePlayer, 255, 190, 0, false ) destroyElement ( taxiBlip ) end addCommandHandler ( "canceltaxi", taxiCancelCommand ) function betaaldeChaufeur(thePlayer, seat, jacked) theVehicleID = getElementModel ( source ) if (theVehicleID == 420) and ( seat ~= 0 ) then driver = getVehicleOccupant(source, 0) givePlayerMoney (driver, 50) takePlayerMoney (thePlayer, 50) outputChatBox ("El taxi cuesta 50", thePlayer) destroyElement ( taxiBlip ) end end addEventHandler ("onVehicleEnter", getRootElement(), betaaldeChaufeur) no me crea el blip especificado en la linea 2 dice que no existe el argumento...
  11. Hola, quería pedir ayuda para crear un sistema parecido al de computadora de castillo pero no se como hacerlo, lo que quería es esto Que aya un menú como ese para enviar mensajes y para recibirlos, Necesito ayuda...
  12. Hola, estoy creando un sistema de telefonía pero necesito ayuda con botones y ventanas miren celular = guiCreateWindow(8,136,149,220,"Teléfono Movil",false) no se como darle un tamaño y esas cosas, tambien con los botones las funciones de la ventana las copie de otro resource que tienen ventanas pero no se como expandir esta misma ya que no se como medir el tamaño ¿alguien me ayuda?
  13. Parece buena consola, pero eso de que hay que conectarse 1 vez al día para autentificar es una mi...
  14. Eso no tiene sentido. Bueno pero ahora si enserio... yo queria hacer para que la alarma se activara al que alguien golpeara o disparara al auto, intente con addEventHandler("onVehicleDamage", root(), Alarm) y lo mismo para las luces. El problema es que no se donde colocarlo en addEventHandler("onVehicleStartEnter", root, function() x,y,z = getElementPosition(source) if isVehicleLocked (source) then triggerClientEvent ( "Alarm", getRootElement(), x, y, z ) triggerClientEvent ( "luces", root, source) end end )
  15. Yo tengo esto en todas local = Marker14 = createMarker ( -1105.199, 1414.09, 25.89,"checkpoint",3.2,255,0,255, hitPlayer ) ¿como se soluciona?
  16. Intente hacer eso mismo con todos los markers pero ahora ni siquiera se ven los markers local = Marker1 = createMarker ( -2435.89, 2501.60, 19.8, "checkpoint", 2.5, 0, 255, 0, 255, hitPlayer ) setElementDimension(Marker1, 10) function Marker10 ( hitPlayer, matchingDimension ) if source == Marker1 then local = Marker2 = createMarker ( -2436.60, 2436.8, 13.5, "checkpoint", 2.5, 0, 255, 0, 255, hitPlayer ) setElementDimension(Marker2, 10) destroyElement ( Marker1 ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker10 ) function Marker30 ( hitPlayer, matchingDimension ) if source == Marker2 then local = Marker3 = createMarker ( -2503.5, 2425.39, 16.6, "checkpoint", 2.5, 0, 255, 0, 255, hitPlayer ) setElementDimension(Marker3, 10) destroyElement ( Marker2 ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker30 ) function Marker60 ( hitPlayer, matchingDimension ) if source == Marker3 then local = Marker4 = createMarker ( -2646.5, 2505.69, 30.29, "checkpoint", 2.5, 0, 255, 0, 255, hitPlayer ) setElementDimension(Marker4, 10) destroyElement ( Marker3 ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker60 ) function Marker90 ( hitPlayer, matchingDimension ) if source == Marker4 then local = Marker5 = createMarker ( -2735.10, 2360.80, 72, "checkpoint", 2.5, 0, 255, 0, 255, hitPlayer ) setElementDimension(Marker5, 10) destroyElement ( Marker4 ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker90 ) function Marker120 ( hitPlayer, matchingDimension ) if source == Marker5 then local = Marker6 = createMarker ( -2683.39, 2565.39, 76.19, "checkpoint", 2.5, 0, 255, 0, 255, hitPlayer ) setElementDimension(Marker6, 10) destroyElement ( Marker5 ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker120 ) function Marker150 ( hitPlayer, matchingDimension ) if source == Marker6 then local = Marker7 = createMarker ( -2384.5, 2632.80, 53.5, "checkpoint", 2.5, 0, 255, 0, 255, hitPlayer ) setElementDimension(Marker7, 10) destroyElement ( Marker6 ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker150 ) function Marker180 ( hitPlayer, matchingDimension ) if source == Marker7 then local = Marker8 = createMarker ( -1983.5, 2548.80, 55.40, "checkpoint", 2.5, 0, 255, 0, 255, hitPlayer ) setElementDimension(Marker8, 10) destroyElement ( Marker7 ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker180 ) function Marker210 ( hitPlayer, matchingDimension ) if source == Marker8 then local = Marker9 = createMarker ( -1890.5, 2335.60, 42, "checkpoint", 2.5, 0, 255, 0, 255, hitPlayer ) setElementDimension(Marker9, 10) destroyElement ( Marker8 ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker210 ) function Marker240 ( hitPlayer, matchingDimension ) if source == Marker9 then local = Marker10 = createMarker ( -1678.90, 2116.89, 18.39, "checkpoint", 2.5, 0, 255, 0, 255, hitPlayer ) setElementDimension(Marker10, 10) destroyElement ( Marker9 ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker240 ) function Marker270 ( hitPlayer, matchingDimension ) if source == Marker10 then local = Marker11 = createMarker ( -1641.90, 1870.90, 15.5, "checkpoint", 2.5, 0, 255, 0, 255, hitPlayer ) setElementDimension(Marker11, 10) destroyElement ( Marker10 ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker270 ) function Marker300 ( hitPlayer, matchingDimension ) if source == Marker11 then local = Marker12 = createMarker ( -1423.39, 1708.39, 3.29,"checkpoint",3.2,255,0,255, hitPlayer ) setElementDimension(Marker12, 10) destroyElement ( Marker11 ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker300 ) function Marker330 ( hitPlayer, matchingDimension ) if source == Marker12 then local = Marker13 = createMarker ( -1171, 1626.69, 17.79,"checkpoint",3.2,255,0,255, hitPlayer ) setElementDimension(Marker13, 10) destroyElement ( Marker12 ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker330 ) function Marker340 ( hitPlayer, matchingDimension ) if source == Marker13 then local = Marker14 = createMarker ( -1105.199, 1414.09, 25.89,"checkpoint",3.2,255,0,255, hitPlayer ) setElementDimension(Marker14, 10) destroyElement ( Marker13 ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker340 ) function Marker360 ( hitPlayer, matchingDimension ) if source == Marker14 then local = Marker15 = createMarker ( -1140.79, 1110.79, 38.20,"checkpoint",3.2,255,0,0, hitPlayer ) setElementDimension(Marker15, 10) destroyElement ( Marker14 ) end end addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker360 )
  17. Ahora ni siquiera se escucha la alarma :_
  18. Cambie la repeticion del sonido por un sonido mas largo y tienen algun ejemplo de los de las luces no entendí bien y intente con esto function Alarm(x,y,z) local nv = playSound3D("alarm.mp3", x,y,z, false) setSoundVolume(nv, 0.5) setSoundMaxDistance(nv, 20) if getVehicleOverrideLights( vehicle ) ~= 2 then setVehicleOverrideLights( vehicle, 2 ) else setVehicleOverrideLights( vehicle, 1 ) end end addEvent("Alarm",true) addEventHandler( "Alarm", root, Alarm)
  19. Intente hacer esto para la funcion de que suene el sonido por tiempo pero no me sirve ahora client side: function Alarm(x,y,z) local nv = playSound3D("alarm.mp3", x,y,z, true) setTimer ( function() setSoundVolume(nv, 0.5) setSoundMaxDistance(nv, 20) end, 5000, 1 ) end addEvent("Alarm",true) addEventHandler( "Alarm", root, Alarm)
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