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Julian09123

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Everything posted by Julian09123

  1. Lo que quiero hacer es que al pretar una tecla se abra el panel (esta todo animado menos la img) bueno lo que quiero hacer que este animada la img. osea para los textos uso interpolateBettwen que entran de un costado y van a la posicion que estaban eso mismo quiero hacer con las imagenes
  2. Ciber eso ya se pero lo que quiero hacer es una IMG animada no una imagen normal si no que se mueva osea con interpolate..
  3. Hola amigos estoy en un proyecto de un panel de armas y quiero hacer una IMG Animada, y quiero que al apretar esa img le saque Money y le de un arma me podrian ayudar a hacer eso? un ejemplo o algo? Gracias
  4. asd no te entiendo a que quieres llegar.. No me puedes corregir mi codigo y ya? es que no entiendo lo que quieres poner o decir
  5. Probare y te digo :3 pero a que refieres usando solo getTickCount? me darias un ejemplo?
  6. Ya use y no puedo. Probe y probe y no me aparece la imagen
  7. Hola amigos, tanto tiempo me dirian como ponerle interpolate a "Colt" y "silenciada"? Colt y silenced es una Imagen si me podrian ayudar se los agradeceria. Aqui les dejo el script:
  8. Hola amigos estaba viendo como hacer tablas y nose cual es el error? me dice en linea 11 pero nose cual es alguien me ayude plz? local textos = {"1", "1", "1", "1", "1", "1", "1", "1"} function texts () outputChatBox( textos [ math.random ( #textos ) ], 120, 70, 40, true) end setTimer(texts, 50000, 0) addEventHandler("onClientResourceStart", root, texts)
  9. Alex eso es una gridlist? con dx? o que es? La cosa es que yo quiero hacer que EN la gridlist salgan los nombres de las canciones y al Apretar la cancion se marque y dps Aprete el boton Repodroducir eso tendria que usar? gracias a todos
  10. Castillo otra idea no y si la hago en Dx? con botones Dx? como hago para que cuando aprete Siguiente y Anterior Te pase a otra ventana? me entiendes? y si estas en la 2 ventana apretas anterior para volver atras? como haria eso?
  11. No Ahora me fijo gracias :3
  12. Julian09123

    Gridlist

    Hola amigos yo quiero crear una gridlist con adentro Musica pero no se usar mucho gridlist me podrian explciar como se usa y hacerlo? osea Como hago para que en la gridlist aparezca la musica?
  13. Hola amigo lo Solucionaste? o necesitas ayuda en algo?
  14. http://bbhosting.net/ Tu vas a comprar compras y en la opcion de pago elijes Cuenta Digital Que cuenta digital es de Rapipago/Pagofacil y muchos mas de hay lo imprimes a la factura y lo llevas al local mas cercano para pagarlo
  15. Si estaba pensado en hacerlo con elementdata pero nose muy bien usar elementData me podrias dar un ejemplo o algo?
  16. Hola amigos EL titulo lo dice todo jaja Bueno tengo una progressBar en lua y que que se llene mediante cuantos zombies vas matando como hago eso? Y que arriba de la progressbar diga 50/100 , 51/100, 52/100 etc todo en uno que se vaya sumando cada kill Si me podrian ayudar a hacerlo y que debo usar? Y deberia usar Level,Rank,? o que mas? Gracias
  17. Hola amigos, Quiero hacer una Ventanita que este arriba Media Chiquitita que Diga Weapon: Money: Your Name: Armor: Health: Algo asi Pero no me quedo Claro Como debo hacer las respuestas de eso Osea Weapon: (respuesta hmmm Uzi) Uzi Osea con una label Y dps tendria que hacer unas Local = getPlayerName? o como seria? Les agredeceria si me ayudan a entender eso gracias
  18. LIsto Gracias Solid Y a todos Tenian razon no estaba definido Win Grax Enserio Gracias
  19. Claro pero solo es una parte esa del script dps sigue todo TriggerEvent etc Castillo te paso el resource complete y veras que no funciona x mp
  20. Me dice Bad Argument GuiGetVisible Linea 81
  21. ah le puse a la otra a la de arriva perdona Edit: Me dice Lo mismo -.-
  22. Dice Error en Linea 81 near end Expected To close ( at line 80 near end function win() Window = guiCreateWindow(38, 58, 725, 482, "Weapon Shop", false) guiWindowSetSizable(Window, false) btnm4 = guiCreateButton(10, 100, 98, 44, "7500$ x 200", false, Window) guiSetFont(btnm4, "default-bold-small") btnknife = guiCreateButton(617, 379, 98, 44, "100$ x 1", false, Window) guiSetFont(btnknife, "default-bold-small") btnparachute = guiCreateButton(490, 379, 98, 44, "Price: 900$", false, Window) guiSetFont(btnparachute, "default-bold-small") btnsatchel = guiCreateButton(369, 379, 98, 44, "1500$ x 4", false, Window) guiSetFont(btnsatchel, "default-bold-small") btntec = guiCreateButton(613, 245, 98, 44, "5500$ x 200", false, Window) guiSetFont(btntec, "default-bold-small") btnsniper = guiCreateButton(490, 241, 98, 44, "9000$ x 200", false, Window) guiSetFont(btnsniper, "default-bold-small") btnshotgun = guiCreateButton(369, 245, 98, 44, "1400$ x 150", false, Window) guiSetFont(btnshotgun, "default-bold-small") btnsilenced = guiCreateButton(249, 245, 98, 44, "600$ x 80", false, Window) guiSetFont(btnsilenced, "default-bold-small") btndeagle = guiCreateButton(128, 245, 98, 44, "1000$ x 100", false, Window) guiSetFont(btndeagle, "default-bold-small") btnrifle = guiCreateButton(613, 100, 98, 44, "1000$ x 50", false, Window) guiSetFont(btnrifle, "default-bold-small") btndoubleshout = guiCreateButton(490, 100, 98, 44, "4200$ x 150", false, Window) guiSetFont(btndoubleshout, "default-bold-small") btnspaz = guiCreateButton(369, 100, 98, 44, "2900$ x 100", false, Window) guiSetFont(btnspaz, "default-bold-small") btnmp5 = guiCreateButton(249, 100, 98, 44, "3600$ 150", false, Window) guiSetFont(btnmp5, "default-bold-small") btnak = guiCreateButton(128, 100, 98, 44, "6500$ x 200", false, Window) guiSetFont(btnak, "default-bold-small") btnpistol = guiCreateButton(10, 245, 98, 44, "300$ x 50", false, Window) guiSetFont(btnpistol, "default-bold-small") btngranade = guiCreateButton(249, 379, 98, 44, "3000$ x 10", false, Window) guiSetFont(btngranade, "default-bold-small") btnteargas = guiCreateButton(128, 379, 98, 44, "1800$ x 10", false, Window) guiSetFont(btnteargas, "default-bold-small") btnuzi = guiCreateButton(10, 379, 98, 44, "3500$ 150", false, Window) guiSetFont(btnuzi, "default-bold-small") Cerrar = guiCreateButton(321, 444, 122, 28, "Cerrar", false, Window) guiSetFont(Cerrar, "default-bold-small") m4 = guiCreateStaticImage(16, 30, 82, 66, ":WeaponShop/img/M4.png", false, Window) Ak = guiCreateStaticImage(134, 32, 86, 64, ":WeaponShop/img/AK-47.png", false, Window) mMp5 = guiCreateStaticImage(255, 33, 86, 57, ":WeaponShop/img/MP5.png", false, Window) Parachute = guiCreateStaticImage(496, 308, 86, 57, ":WeaponShop/img/PARACHUTE.png", false, Window) Spaz = guiCreateStaticImage(372, 33, 85, 62, ":WeaponShop/img/SPAZ-12.png", false, Window) Pistol = guiCreateStaticImage(16, 180, 86, 55, ":WeaponShop/img/pistol.png", false, Window) Rifle = guiCreateStaticImage(617, 42, 89, 53, ":WeaponShop/img/rifle.png", false, Window) Satchel = guiCreateStaticImage(374, 310, 83, 59, ":WeaponShop/img/satchel.png", false, Window) Sawnoff = guiCreateStaticImage(500, 33, 78, 62, ":WeaponShop/img/sawnoff.png", false, Window) Deagle = guiCreateStaticImage(132, 181, 84, 54, ":WeaponShop/img/deagle.png", false, Window) Knife = guiCreateStaticImage(626, 312, 85, 57, ":WeaponShop/img/knife.png", false, Window) Granada = guiCreateStaticImage(252, 312, 85, 57, ":WeaponShop/img/nade.png", false, Window) Tec = guiCreateStaticImage(617, 176, 88, 59, ":WeaponShop/img/tec9.png", false, Window) Sniper = guiCreateStaticImage(495, 176, 87, 55, ":WeaponShop/img/sniper.png", false, Window) Silenced = guiCreateStaticImage(252, 181, 85, 54, ":WeaponShop/img/silenced.png", false, Window) Shoutung = guiCreateStaticImage(379, 184, 82, 57, ":WeaponShop/img/shotgun.png", false, Window) Uzzi = guiCreateStaticImage(20, 319, 78, 50, ":WeaponShop/img/uzi.png", false, Window) Gas = guiCreateStaticImage(137, 318, 79, 51, ":WeaponShop/img/teargas.png", false, Window) end addEventHandler("onClientGUIClick", root, function() if source == Cerrar then guiSetVisible(Window,false) showCursor(false) setElementFrozen( localPlayer, false ) end end ) bindKey("F2","down",function() guiSetVisible(Window,not guiGetVisible(Window)) showCursor(guiGetVisible(Window) end ) addEventHandler ("onClientGUIClick", getRootElement(), function(button, state, absoluteX, absoluteY) if ( source == btnm4 ) then triggerServerEvent("btnm4",getLocalPlayer()) end end)
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