Jump to content

jafar

Members
  • Posts

    1,434
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by jafar

  1. بس هذا مود جاهز ما له داعي تسوي رستارت للسيرفر +1
  2. #خلاص قالك تمت الافادة ,!
  3. أحمــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــق احمدو ششحوال
  4. ههههههههههههههههههههههه طيب ليه ما جر بت كل شي قبل ما تطرح الموضوع +1
  5. اهلا وسهلا
  6. طيب اطرح الكود الى سويته عشان نقدر نساعدك
  7. حاول تختصر دايم ذذ : Server Side!! addEventHandler ("onResourceStart", root, function () A = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) B = createMarker( x,y,z, 'cylinder', 2, 255, 255, 255, 150 ) end) addEventHandler ("onMarkerHit", root, function (player, matchingDimension) if ( source == A ) then setElementPosition ( player, x,y,z ) setElementInterior ( player , 6 ) setElementDimension ( player , 0 ) elseif ( source == B ) then setElementPosition ( player, x,y,z ) setElementInterior ( player , 0 ) setElementDimension ( player , 0 ) end end)
  8. اخوي جعفر سويت كذا ماضببط وي شباب للحين مافهمت شي نمكم ي ليت واحد يوضح شوي فين الايفنت والاحداثيات !
  9. الكود حطيته ليه فوق "-_-
  10. myMarker1 = createMarker( 1544.88159, -1675.47571, 12.55928, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) function MarkerHit1( player, matchingDimension ) setElementPosition ( player, 246.66214, 63.26894, 1003.64063 ) setElementInterior ( player , 6 ) setElementDimension ( player , 0 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker1, MarkerHit1 ) myMarker2 = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) function MarkerHit2( player, matchingDimension ) setElementPosition ( player, x, y, z ) setElementInterior ( player , 0 ) setElementDimension ( player , 0 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker2, MarkerHit2 )
  11. وضح اكثر "-_-
  12. ^ أقول لا تعفس بالأكواد بس , افهم طلباته ثم تعال -_-"
  13. هذا حاطه بشوب ونسيت ماحذفته "-_-
  14. حياك الله
  15. التصميم حلو
  16. كذا صح
  17. caprs + الكود حقي شغال
  18. الكود الاول AK-47 يطلق ملتوف كلنت function narBullets(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) if ( weapon == 30) then createProjectile(getLocalPlayer(),18,hitX, hitY, hitZ) end end addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), narBullets) الكود الثاني اخلي عدد الطلقات محدود سيرفر setWeaponProperty(30, "pro", "maximum_clip_ammo", 3)
  19. ابداع يا سورا
  20. حسب الى فهمته اذا تلمس الماركر ينقلك لمكان معين وذا الكود myMarker1 = createMarker( x, y, z, 'cylinder', 2, 255, 0, 0, 150 ) function MarkerHit1( player, matchingDimension ) setElementPosition ( player, x, y, z ) setElementInterior ( player , 0 ) setElementDimension ( player , 0 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker1, MarkerHit1 )
×
×
  • Create New...