
ABO-SR777777A
Members-
Posts
602 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by ABO-SR777777A
-
سويت كود fps ماينزل يكون 100 function fpsFunction( player, command, limit ) if hasObjectPermissionTo ( player, "function.setFPSLimit" ) setFPSLimit ( 100 ) end end addCommandHandler ( "setfps", fpsFunction ) وين الخطأ ولو في حطأ قولولي واعدله بنفسي
-
[b]addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() resetMapInfo() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do spawn(player) end end ) function spawn(player) local spawns = { } spawns[1] = { } spawns[1].x = 1640.3233642578 spawns[1].y = -1340.1821289063 spawns[1].z = 17.453125 spawns[1].rot = 280.0 spawns[2] = { } spawns[2].x = -2240.5810546875 spawns[2].z = -1724.90014648443 spawns[2].y = 480.47290039063 spawns[2].rot = 280.0 local rnd = math.random( #spawns ) spawnPlayer( player, spawns[rnd].x, spawns[rnd].y, spawns[rnd].z, spawns[rnd].rot ) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) end ) addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() setTimer(spawn, 1800, 1, source) end[/b]) كنت عارف الخطأ
-
انا بسوي لما يدخل الاعب يبدآ انا لو دخلت الشاشه سوده
-
معليش تعبتك
-
[b]addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() resetMapInfo() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do spawn(player) end end ) function spawn(player) local spawns = { } spawns[1] = { } spawns[1].x = 1640.3233642578 اذا مات الاعب spawns[1].y = -1340.1821289063 spawns[1].z = 17.453125 spawns[1].rot = 280.0 spawns[2] = { } spawns[2].x = -2240.5810546875 ااذا دخل الاعب spawns[2].-1724.90014648443 = spawns[2].480.47290039063 = spawns[2].rot = 280.0 local rnd = math.random( #spawns ) spawnPlayer( player, spawns[rnd].x, spawns[rnd].y, spawns[rnd].z, spawns[rnd].rot ) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) end ) addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() setTimer(spawn, 1800, 1, source) end[/b])
-
طيب انا وش سويت
-
مستشفى ايش الاحداثيات ماهي مثل بعض
-
ماعليك اللهه يوففقنا
-
[b]addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() resetMapInfo() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do spawn(player) end end ) function spawn(player) local spawns = { } spawns[1] = { } spawns[1].x = 1640.3233642578 spawns[1].y = -1340.1821289063 spawns[1].z = 17.453125 spawns[1].rot = 280.0 spawns[2] = { } spawns[2].x = -2240.5810546875ذ spawns[2].-1724.90014648443 = spawns[2].480.47290039063 = spawns[2].rot = 280.0 local rnd = math.random( #spawns ) spawnPlayer( player, spawns[rnd].x, spawns[rnd].y, spawns[rnd].z, spawns[rnd].rot ) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) end ) addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() setTimer(spawn, 1800, 1, source) end[/b]) كذا صح
-
ههههههههه خلها ع ربك بس
-
سويته ماشتغل ادخل الشاشه سوده [b]addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot, function() resetMapInfo() for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do spawn(player) end end ) function spawn(player) local spawns = { } spawns[1] = { } spawns[1].1640.3233642578 = هذا اول لما لاعب يموت ذذ spawns[1].-1340.1821289063 = مثلآ مثل بسول لما يموت يروح المستشفي spawns[1].17.453125 = spawns[1].rot = 280.0 spawns[2] = { } spawns[2].1640.3233642578 = هذا لما يدخل الاعب ذذ spawns[2].-1340.1821289063 = spawns[2].17.453125 = spawns[2].rot = 280.0 local rnd = math.random( #spawns ) spawnPlayer( player, spawns[rnd].x, spawns[rnd].y, spawns[rnd].z, spawns[rnd].rot ) fadeCamera(player, true) setCameraTarget(player, player) showChat(player, true) end addEventHandler("onPlayerJoin", root, function() spawn(source) end ) addEventHandler("onPlayerWasted", root, function() setTimer(spawn, 1800, 1, source) end[/b])
-
لول قاعد اسويها
-
اوك بحاول اسويه ثواني بس
-
ماني فاهم الكود مره
-
بسوي كود اذا مات يعيده في مكان ثاني اعطيني الوضايف وانا احاول اسويها
-
طيب وش باقيلي الحين بتعلم
-
اتمنى من الجميع ماتوصل الصفحه 10 الا اانا متعلم المبرجمه ان شاء الله وانا بسوي اكواد سهله ولو في خطأ تقولوي فين الخطأ وهذا ليش جا كذا وهذا كذا يعني تشرحلي الكود كامل عشان استفيد
-
طيب انا وش سويت
-
طيب كيف ؟ يعني !! getLocalPlayer > client side function !!
-
طيب لما اخش السييرفر الشاشه سوده انا ابي يبدآ edit : وش يعني false و ture edit #2: حاوت اسوي كود اذا دخل الاعب يكون معه درع ماعرفت function showArmor ( ) الوضيفه local me = getLocalPlayer ( ) المصدر local armor = getPlayerArmor ( 100 ) الدرع كم outputChatBox( "Your armor: " .. armor, me ) اخراج كلام بالشات end النهايه addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler)عند دخول الاعب جربته ماشتغل الكود الاصلي function showArmor ( ) local me = getLocalPlayer ( ) local armor = getPlayerArmor ( me ) outputChatBox( "Your armor: " .. armor, me ) end addCommandHandler ( "showarmor", showArmor )
-
مافهمت هذا local x = 1959.55 local y = -1714.46 local z = 10
-
راجع التصحيح اللي فوق لا هنت طيب انا قصدي بالكود هذا كمان وشش يقصد فيه بالظبط انا فهمت انه لما تخش السيرفر يكون الكمرا عليك ويطلع كلام بالشات function joinHandler() -- الوظيفة .. وبعدها نقوم بكتابة الإسم local x = 1959.55 -- تعريف x local y = -1714.46 -- تعريف y local z = 10 -- تعريف z spawnPlayer(source, x, y, z) -- نقوم بإستخدام هذه الوظيفة لإنتاج اللاعب ونقوم بتحديد اللاعب وهو المصدر : source fadeCamera(source, true) -- نقوم بعمل fade للكاميرا setCameraTarget(source, source) -- نجعل هدف الكاميرا هو اللاعب outputChatBox("مرحباً بك في السيرفر", source) -- نقوم بإخراج نص في الدردشة end addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), joinHandler) -- نقوم بإضافة المعالج حيث سيتم تشغيله بعد الحدث المحدد وهو عند دخول اللا edit : لكود الاول كذا function createVehicleForPlayer (thePlayer, command) local x,y,z = getElementPosition(source) veh = createVehicle(492, x,y,z) end addCommandHandler("createvehicle", playerVehicle)
-
طيب بس لما ادخل الشاشه سوده ليش