-
Posts
1,004 -
Joined
-
Days Won
1
Everything posted by Simple.
-
انت شكلك تكتب اسم اللاعب !!! اكتب حساب اللاعب لاتكتب اسمه + ي شباب مايحتاج كل ذي المشاكل فيه خطاء حط حلها والي يبي يصحح يصحح السالفه مب تحجير ترا !
-
-- #Client addEventHandler ( "onClinetGUIClick",resourceRoot, function ( ) if source == اسم الزر then AccName = guiGetText ( اسم الايديت ) if AccName and AccName ~= "" then triggerServerEvent ( "GiveAdmin", getRootElement(), AccName ) end end end ) -- #Server addEvent ( "GiveAdmin", true ) addEventHandler ( "GiveAdmin", getRootElement(), function ( Acc ) local Account = getAccount ( Acc ) if Account then aclGroupAddObject (aclGetGroup("Admin"), "user."..Account) end end ) ماجربته
-
حوسسه !!!! كيف حاط بالتريقر الفنكشن الي مسويه ؟ وحاط الاند قبل الافنت ومو مسوي addEventHandler بسيرفر ومو مسوي فنكشن وتتحقق ان الحساب الي بالايديت معه كونسل وبعدين تعطيه ادمن ؟ كودك كله خططاء
-
onClientGUIClick -- Event guiGetText triggerServerEvent addAccount
-
addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), function ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) if attacker then if ( attacker ~= source and getElementType ( attacker ) == "player" ) then if ( getElementData ( attacker, "kills" ) == 3 ) then outputChatBox ( "#00ff00ThePlayer".. getPlayerName(attacker) .." #ff0000Killed 3", root, 255, 0, 0, true ) triggerClientEvent ( attacker, "next" , attacker ) end end end end ) -- Client local screenW, screenH = guiGetScreenSize() function textRender_ ( ) dxDrawText("Nomniet!! Next Map", (screenW - 259) / 2, (screenH - 93) / 2, ((screenW - 259) / 2) + 259, ( (screenH - 93) / 2) + 93, tocolor(0, 0, 255, 255), 3.00, "pricedown", "left", "top", false, false, true, false, false) end addEvent("next",true) addEventHandler ( "next", root, function ( ) if isElement ( sound ) then destroyElement ( sound ) end local sound = playSound("music.mp3") addEventHandler ( "onClientRender", root, textRender_ ) setTimer ( function ( ) removeEventHandler ( "onClientRender", root, textRender_ ) end, 5000, 1 ) end ) كان فيه خطاء بسيط عدلته ومجربه شغال تمام
-
-- #Server Side addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), function ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) if killer then if ( killer ~= source and getElementType ( killer ) == "player" ) then if ( getElementData ( killer, "Kills" ) == 3 ) then outputChatBox ( "#00ff00ThePlayer".. getPlayerName(killer) .." #ff0000Killed 3", root, 255, 0, 0, true ) triggerClientEvent ( "next" , getRootElement() ) end end end end ) -- #Client Side function textRender_ ( ) dxDrawText("Nomniet!! Next Map",337.0,130.0,967.0,265.0,tocolor(0,0,255,0),1.0,"bankgothic","center","center",false,false,false) end addEvent("next",true) addEventHandler ( "next", root, function ( ) if isElement ( sound ) then destroyElement ( sound ) end local sound = playSound("dominating.mp3") addEventHandler ( "onClientRender", root, textRender_ ) setTimer ( function ( ) removeEventHandler ( "onClientRender", root, textRender_ ) end, 5000, 1 ) end ) تفضل مآجربته
-
اشرح لي وش تبي تسوي بالضبط عشان اعرف كيف اساعدك
-
^ دايم اخربط ماعرف وش الي تخليها مايذبح الي معه ض1 عالعموم عدلها تابل ومشكور عالتنبيه
-
createTeam 4 آرقمنتات بس من وين جبت الخامس؟ وبعدين كيف كل مايدخل لاعب يسوي تيم جديد ! عآلعموم كودك يصير كذا setTeamFriendlyFire ( createTeam ( "Army",255,255,255 ) , true ) addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), function ( ) setPlayerTeam ( source , getTeamFromName ( "Army") ) end )
-
addEventHandler("onPlayerWasted",getRootElement(), function ( ammo, attacker, weapon, bodypart ) if killer then if ( killer ~= source and getElementType ( killer ) == "player" ) then local killerkills = getElementData( killer, "killnumber" ) if ( killerkills == false ) then killerkills = 0 if ( killerkills == 1 ) then outputChatBox ( "#00ff00ThePlayer".. getPlayerName(killer) .." #ff0000Killed 1", root, 255, 0, 0, true ) elseif ( killerkills >= 2 ) then outputChatBox ( "#00ff00ThePlayer".. getPlayerName(killer) .." #ff0000Killed 2", root, 255, 0, 0, true ) triggerClientEvent ( "next" ,source ) killerkills = killerkills + 1 setElementData( killer, "killnumber", tonumber ( killerkills ) ) end end end end end )
-
createTeam 4 آرقمنتات بس من وين جبت الخامس؟ وبعدين كيف كل مايدخل لاعب يسوي تيم جديد ! عآلعموم كودك يصير كذا setTeamFriendlyFire ( createTeam ( "Army", 255, 255, 255 ) , false ) addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), function ( ) setPlayerTeam ( source , getTeamFromName ( "Army") ) end )
-
ياخي الفنكشن الي عطيتك اياه يخلي البلب للتيم الي انت تبيه غير تيمه يروح رجع للتيم يرجع !
-
سو لوب لجميع اللاعبين وجيب اللاعبين الي تيمهم mfls3 وخل لهم البليب ظاهر setElementVisibleTo
-
مافيه حدث لما يخرج من تيم او يغير تيمه باللعبه لكن هذا مسويه واحد حدث لما يتغير التيم _setPlayerTeam = setPlayerTeam addEvent( "onPlayerChangeTeam", true ) function setPlayerTeam ( thePlayer, theTeam ) if not thePlayer or not theTeam then return false end local oldTeam = getPlayerTeam( thePlayer ) triggerEvent ( "onPlayerChangeTeam", thePlayer, theTeam, oldTeam ) return _setPlayerTeam ( thePlayer, theTeam ) end addEventHandler ( "onPlayerChangeTeam", root, function ( theNewTeam, theOldTeam ) local teamName = getTeamName( theNewTeam ) if teamName ~= "Criminal" then destroyElement ( robhouseMarker ) destroyElement ( robhouseBlip ) end end )
-
انا عطيتك مثال انت عدل عليه !!
-
حط اكوادك هنا محد بيآكلها يمكن ماعرف آصححها انا !! live:itzzsmily
-
لاتعدل عالكود الي فوق اذا تبي تحذفها DestroyBlip ( 40, Mfls3 ) الكود الي فوق لاتجيه
-
انت الي مسوي لوحة التسجيل؟ ورنا اكوادك !
-
وش يطلع بالديبوق ؟ وورني كودك الي سويته
-
onPlayerChat string.find cancelEvent outputChatBox سو جدول للكلمات الممنوعه
-
هذي آسهل setElementVisibleTo لكن تفضل function DestroyBlip ( id, team ) if id ~= "" and team ~= "" and tonumber ( id ) and team then for k,v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do if getPlayerTeam ( v ) ~= getTeamFromName ( team ) then for _,Blips in ipairs ( getElementsByType ("blip")) do if getBlipIcon ( Blips ) == id then if isElement ( Blips ) then destroyElement ( Blips ) end end end end end end end -- Example addCommandHandler ( "DestroyBlips", function ( player, cmd, id, team ) if id and team then DestroyBlip ( id, team ) outputChatBox ( getPlayerName ( player ).." Destroy Blips ", root, 128, 128, 0 ) end end)