
Nickelz
Members-
Posts
239 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Nickelz
-
شبــآآآب آبي كود الكتابة في اف 8 يعني مثلا اذا كتبت في اف8 "example" يطلع في الشات كلآآم هذآ مثـآآل لآحد يسسوي لي الكود
-
السسلآآم عليكم الفززعة يَ شببـآآب آبي كود منع السلآآح آنـآ آحدد آالاآسلححة
-
مششكوؤرين ومـآآ قصرتوآ
-
طلبين : الطلب الآول : كيف آسسوي آوبجكت بعد وقت معين يتحرك؟ ملآآحظة : الاوبجيكت والتحرك آعرف لهم بسس آبي الوقت ومثـآآل للكود الطلب الثـآني : كيف آدمج مـآآب فِـ مود؟ وشكرآآ
-
لآآ يعني بدل مـآآ آسسوي صفحـآآت كل شوي صفحة سويت هذي آختصآر آي شي آبيه آو آحد يبيه مني هنـآآ عـ طول
-
نقفل؟ نقفل الموضوع؟
-
السلآم عليكم ورحمة الله وبركـآآتهه . اليوم قررت آني آسوي صفحة لطلبـآآتي لان في نـآآس قآلوآ لي سوهـآآ عششآن النـآآس تستفيد من صفحة وحدة . المهم . شروط الرد: 1- آن تكون عـآآرف الجواب يعني مـآآ تحط لي كود آنت عـآآرف آنه خطـآآ 2- آن يكون الرد بـ آخلآآق مـآآفيه سب آو لعن 3- آنك مـآ تحط لي الكود آو الطلب نـآآقص . ترآآني بـ آحححرق الصفحة طلبـآآت جهز الكيبورد والمـآآوس آنت معه بسسم الله نبدأ
-
ورربي آنكك ششنب وتعبتكك معي ولآآ آعرف كيف آردهـآآ لك وربي عـ العموم مشكؤورين
-
الكود آو المود يسسوي مـآآركر وآحد انا ابي آسسويه اذا وقفت عـ المـآركر , ينتقل المـآآركر للاحدآثيـآآت الثآنية بششرط آن النقطة تنتقل معه تعتبكم كثثير
-
كذآآ silver = createMarker(0, 0, 3, "cylinder", 2, 0, 255, 0, 160) -- صنـآآعة مـآآركر -- لازم اضافة سسطر بعد المـآآركر آو النقطة function armor( hitPlayer, matchingDimension ) -- الوظيفة جديدة setPedArmor ( hitPlayer, 100 ) -- حدث الوظيفة end -- نهـآآية الوظيفة addEventHandler( "onMarkerHit", silver, armor ) -- silver = اسسم الماركر , armor = اسم الوظيفة
-
و الله يا خووي حاولة افهمم اكثرر من مرهه بس هذا الي مافهمتهه بس و اذا تقدرر او واحد من الشباب يشرح لي ع المختصرر آنـآآ فهمتك مثلآآ كود setPedArmor هذآ كود اعطآآء درع هو فيه Syntax هذآ اللي تنسسخه بسس Example مثآآل آنت تبي تنسسخ من المثثآآل تشوف وشش مكتوب فِـSyntax يعني آن ننسخ من كود الدرع setPedArmor ( player, 100 ) -- بدل 100 بـ كمية الدرع المطلوبة -- بلآآير هي اللاعب لو هو مـآآركر تحط "hitPlayer
-
هو عددل بسس المـآركرآآت يطلعون معع بعضض آنـآآ آبي تورح تـآآخذ هذآ يطلع اللي بععده + آبي كود آسوي المـآآركر زي الاوبجكت يعني مثلآ مـآآركر عـ شكل شنطة فلوس يعطيك فلوس
-
طيب آنـآآ عجززت آرتبهم Marker = { [1] = {-2067.71, 760.30, 30}, [2] = {-2621, 375, 6}, [3] = {-2084, 899, 64}, [4] = {-2153, 478, 35}, } for IF,i in ipairs ( Marker ) do nick = createMarker ( i[1], i[2], i[3], "cylinder", 1, 255, 0, 0, 255 ) nickB = createBlipAttachedTo ( nick, 32 ) function markerHit (hitPlayer, matchingDimension) givePlayerMoney ( hitPlayer, 500 ) outputChatBox ("you take the house", hitPlayer, 255, 255, 255) setElementPosition ( source, -2621, 375, 6 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", nick, markerHit ) آبي اذا وقفت عـ المـآآركر النقطة والمـآآركر يروح للاحداثيـآآت الثآنية آبي آححد يرتبه لي
-
nick = createMarker(-2067.71, 760.30, 71.89, "cylinder", 2, 255, 0, 130, 160) nickB = createBlipAttachedTo ( nick, 32 ) function markerHit (hitPlayer, matchingDimension) givePlayerMoney ( hitPlayer, 500 ) outputChatBox ("you take the house", hitPlayer, 255, 255, 255) setElementPosition ( source, -2621, 375, 6 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", nick, markerHit ) لوحطيت setElementPosition ( source, x, y, z ) مرة ثآآنية يخرب يقوم يعطيك 200 آلف مدري من وين جآآيب الرقم آبي مثثآل يسسوي مليون مـآآركر يعني آنـآآ آالحين حطيت الاول والثآني آنت عطني الثآلث والرآبع
-
ههههههه على طوول جـآآني سؤآآل آنـآآ بسسوي مود يعطيك فلوس وينتقل المـآركر مكـآآن ثآآني ضبط معي آوقف عـ الاول يروح مكـآآن ثآني اللي آبيه آوقف عـ ثآني يروح مكـآآن ثآلث آوقف عـ الثآلث يروح رآبع وكذآآ
-
مششكؤور وربي آنك بططل مـآآننسى الشبـآآب اللي سسآعدوني
-
اذا حذفتهه يصير المـآآركر الاول بدون نقطة ^^
-
local nickB = createBlip ( -2067.71, 760.30, 71.89 , 32 ) nick = createMarker(-2067.71, 760.30, 71.89, "cylinder", 2, 255, 0, 130, 160) function markerHit (hitPlayer, matchingDimension) givePlayerMoney ( hitPlayer, 5 ) setElementPosition ( source, 0, 0, 3 ) nickB = createBlipAttachedTo ( nick, 32 ) end addEventHandler( "onMarkerHit", nick, markerHit )
-
مششكور بسس الحين آنـآآ آحط النقطة عـ المـآآركر واذا وقفت علييه ينتقل المـآآركر بسس تصير نقطتين وحدة عـ المـآآركر الاول ونقطة عـ المـآآركر الثآني بسس آنـآآ آبي تنتتقل للمكـآآن الثـآآني وشكرآ
-
مششكؤور وربي آننك كنق بسس آبي كود النقطة (blip) تلحق المآركر يعني تحدد موقع المـآآركر وين مـآآيرووح