Jump to content

Bhrany-danger

Members
  • Posts

    98
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bhrany-danger

  1. اسامة هو يبيها كلمة في اف 8 فيصير الكود كذا function kick(Player) for k, v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do kickPlayer ( v, "سبب الكيك" ) end end addCommandHandler ( "هنا الكلمة", kick )
  2. onElementModelChange Available only in MTA SA 1.2 and onwards !! يعني ما بيشتغل الا على نسخة 1.2
  3. وش قصدك يعني ^^ بـ النسبة لكيمو مدري بس ما عتقد تقدر .. غير بـ هذا الكود
  4. setVehicleHandling(theVehicle, "mass", 2.0)
  5. شككلك ما شفت ردي https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SetVehicleHandling
  6. addEvent( "InMarker", true ) addEventHandler( "InMarker", root, !!!! شكله ماخذنه من مكان
  7. المفترض تستخذم هذي الوضيفة SetElementModel مو هذي setPedSkin
  8. ججرب هذا للعلم اني ما جربت الككود marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", size, 255, 0, 0, 255 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( player ) if ( getElementType ( player ) == "player" ) then setElementModel(player,1) outputChatBox ( "تم التغير", player, 255, 255, 255, true ) else for _, player in ipairs ( getElementsByType("player") ) do if string.find ( getElementModel ( player ) ~= 1 ) and isElementWithinMarker(player, marker) then killPed(source) end end end end )
  9. الا في مواضيع بنفس الطلب والاكواد موجودة بالمنتدى وجاهزة بس لانه بكل مواضيعه يريد الكود جاهز ما بساعده
  10. خدامين عندكك احنا ممكن الكود جاهز
  11. جسو شيء عاد كل شيء تبيه جاهز وكامل مااعتقد كل مرة لو قلت تبي الكود جاهز بيساعدونك
  12. انت جربت تروح تيم police لازم تروح تيم police وتضرب واحد من تيم ثاني بـ Nightstick ولازم ما يكون من تيم الـ police + لازم تحط احداثيات المكان بدل posX, posY, posZ
  13. جرب ذا function playerDamage(attacker, weapon) local Team = getTeamFromName("Police") local aTeam = getPlayerTeam(attacker) if Team and aTeam and Team == aTeam and (weapon == 3) then setElementPosition ( source, posX, posY, posZ ) end end addEventHandler("onPlayerDamage", root, playerDamage) الكود سيرفر تستبدل posX, posY, posZ بـ احداثيات المكان
  14. أوكي ، خوك ، بس لا تنسى تغير كلمة Grove الى اسم التيم اللي تبيه لما ينضرب لاعب فيه ينتقل لمكان محدد
  15. (weapon == 3) then هو محطوط ، شفت رقم 3 هذا ايدي سلاح nightstick
  16. ججرب ذا، اذا ما شتغل قول function playerDamage(attacker, weapon) local Team = getTeamFromName("Grove") local aTeam = getPlayerTeam(attacker) local sTeam = getPlayerTeam(source) if Team == aTeam and Team ~= sTeam and (weapon == 3) then setElementPosition ( source, posX, posY, posZ ) end end addEventHandler("onPlayerDamage", root, playerDamage)
  17. ددور ، فـ اليوتيوب وتلقى ششروح ككثيرة .
  18. طبعـآ حقوق الكود لـ عناد ، هو اللي مسويه
  19. لآ ألكود حق اسامة مضبوط عن تججربة ، والماركر على قولتك ششغال بعد للمعلومية الكود سيرفر
  20. امـآ ما يضضبط ..، " ألككود صحيح كيف ما يشتغل يمكن في خطأ بـ ملف Dff و Txd
  21. ججرب ذا marker = createMarker ( x, y, z, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) -- حط احداثيات بيت سيجي بدل x و y و z function Hit(player) setElementPosition(player, x, y, z) حط احداثيات البنك بدل x و y و z end addEventHandler("onMarkerHit", marker, Hit)
×
×
  • Create New...