-
Posts
756 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by |Mr|-Talal07-|
-
سوي الي يعجبكـ او مثل ما قال الاخ قيم جديد
-
you did not delete the script https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7482 DONE, IT WAS RE-UPLOADED.
-
على ما اظن تشتري شي اسمه دومين و تركب موقعك فيه
-
https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7482 Steal my codes from my script Here : https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6448 DONE
-
انا اظن انه في mapmanager مختلف وهو اصلن قيم مود واحد لكن اخذ المابات و شغلها بطريقته
-
الشكل ذاا حلوو و قد سويت شوب للحرب نفس التصميم اهنيكـ عليه
-
العفوو
-
تأكد انك ضايف ذي في قروب الادمن resource.mapmanager و سوي ريستارت للريس و جرب
-
انا اقول لو تسوي unzip للمود و تستخدم بعد وضع المعلومات في ملف الـ xml xmlSaveFile و بعدين اذا ارسلوا مليون مره ورا بعض ولا لا تفتح الملف و تلاقي كل شي موجود اهم حاجه تسوي unzip
-
طيب استخدم guiGetText triggerServerEvent xmlLoadFile xmlNodeSetAttribute xmlSaveFile كـ مثال -- Client Side # addEventHandler("onClientGUIClick",Button, function () local text1 = guiGetText(edit1) local text2 = guiGetText(edit2) triggerServerEvent("onSendInformation",localPlayer,text1,text2) end ,false) -- Server Side # addEvent("onSendInformation",true) addEventHandler("onSendInformation",root, function (value1,value2) local XMLFILE = xmlLoadFile("file.xml") if not XMLFILE then XMLFILE = xmlCreateFile("file.xml","asks") end xmlNodeSetAttribute(XMLFILE,"info1",tostring(value1)) xmlNodeSetAttribute(XMLFILE,"info2",tostring(value2)) xmlSaveFile(XMLFILE) end )
-
تأكد انك اخترت القيم مود حق الماب
-
xml الـ شغلته طويله انصحك باستخدام sql الـ
-
ماظن إنه فيه وظيفة تحدد مكانه بعد ما تسويه dxDrawText الأخ يبيه شريط متحركـ والكلام الي تسويه بوظيفة + ما يحتاج يستخدم تايمر ورندر مع بعض .. يقدر يكتفي بواحد من هالإثنين .. وأنا أَفَضِلْ إنه يستخدم رندر تخفيفاً للاق إستخدم : guiCreateLabel guiSetPosition guiGetPosition addEventHandler "onClientRender" removeEventHandler -- هاذي إذا تبي تشيل الكلام أو تخلي الكلام ما يتحرك تستخدمها ، لكن إذا ماتبي تشيله وتبيه يتحرك طول الوقت ما يحتاج تستخدمها مو كل شي يعتمد على الوظايف في طرق تحدد المكان
-
شكراا بس مافي ويكي ؟؟
-
شرح مهم و حلوو شكراا على الشرح بس عندك خطاا في المثال ذاا then نسيت الـ function getFromWebstire(value) -- فنكشن if value ~= "ERROR" -- اذا كانت البيانات مو خطا end -- اغلاق اف end
-
صعبتوها و هي سهله كذاا function getRaceMaps() local maps = {} for _,res in ipairs(getResources()) do if getResourceInfo(res,"type") == "map" then if getResourceInfo(res,"gamemodes") == "race" then table.insert(maps,getResourceInfo(res,"name")) end end end return maps end
-
الكود صح ليش الفلسفه
-
الاديت هو المكان الي في لوحه تسجيل الدخول الي تكتب فيه اليوزر و الباس من تجيب الباس باستخدام guiGetText
-
انت لازم تسوي لوحه تسجيل و تسوي اذا ضغظ تسجيل الدخول تجيب الرمز من الاديت الي انت مسويها في اللوحه و كذا تجيب الرمز اما بدون لوحه ما تقدر
-
بالتوفيق
-
اظن كذاا شغال ولا لا ؟ local testmarker = createMarker ( -26.10,-90.75,1002.5, "cylinder", 1.5, 255, 0, 0, 255 ) setElementInterior ( testmarker, 18 ) addEventHandler("onMarkerHit",testmarker, function (player) if getElementType(player) == "player" then setElementData(player,"In",true) end end ) addEventHandler("onMarkerLeave",testmarker, function (player) if getElementType(player) == "player" then setElementData(player,"In",false) end end ) addCommandHandler("run", function (player) local data = getElementData(player,"In") if data and data == true then triggerClientEvent(root,"etc",root,player) end end )
-
ما اظن عشان لو واحد ثاني كتب بيكون راح الكومند جرب كذا addEventHandler("onResourceStart",resourceRoot, function () for _,player in ipairs(getElementsByType("player")) do setElementData(player,"Can",true) end end ) addEventHandler("onPlayerJoin",root, function () setElementData(player,"Can",true) end ) addCommandHandler("talk", function (player) local data = getElementData(player,"Can") if data and data == true then outputChatBox("Hi Man",player,255,0,0) setElementData(player,"Can",false) end end )
-
الاستضافه يابن عليها كويسه نحاول نجربها ان شاء الله
-
http://a7la2009.mam9.com/t2546-topic -- شوف ذا
-
Use : "onGamemodeMapStart" >> From Resource mapmanager