Buenas hago este post para ver si me pueden ayudar con ciertas dudas y como hacer para resolverlas:
1.Se puede aumentar la velocidad de un ped pero sin que afecte a la animacion.
2.Se puede bloquear el cañon de Rhino para que solo apunte a un solo lado?
3.Como hacer para que los zombies spawneen bajo un techo (ej. dentro de area51), que esten en todas las dimensiones y que no spawneen en el agua.
4. El exceso de
setTimer
puede afectar el rendimiento del servidor?
Esas son, no espero que me resuelvan todas pero con mas de alguna me resulta de mucha ayuda, de antemano gracias.
Buenas queria ver si me ayudaban con este problema estoy un poco perdido.
Estaba tratando de cambiar la forma (animacion) de como caminan los zombies dependiendo de la hora ingame hice esto asi:
hour, minutes = getTime()
if ZombieSpeed == 1 then
if hour > 22 or hour < 6 then
chaseanim = "Sprint_Wuzi"
checkspeed = 1000
elseif hour < 22 or hour > 6 then
chaseanim = "WALK_fatold"
checkspeed = 2000
end
end
la funcion en si funciona pero solo cuando se inicia o reinicia el script cambia la animacion pero cuando se hace de noche por si sola sigue normal.
Aprovechando el post queria tambien saber como cambiar la frecuencia de dia y noche, para que dure digamos la noche media hora y el dia 15 min.
De antemano gracias
Si disculpa. el script lo que hacia era generar una estructura en el aire la cual era una "Nave" bastante grande, en la parte delantera tenia el cuarto de control con un market que al ubicarse en el, se podia manejar y mover libremente por el aire.
No tengo ninguna imagen porque fue ya tiempos que lo use y el script estaba publico.
Buenas, hacia este post para saber si alguien sabe de donde podria conseguir o que me pueda proporcionar el script que se llama "Titan" el script estaba para descargar en esta pagina: http://www.kwksrv-mta.info/KWKSNDsTSR.html
pero los links estan caidos y no se donde conseguirlo.
ammm pero eso, digamos eso crea 1 en zombie en especifico, pero yo quiero que aparezcan los zombies en forma que al entrar dentro de area 51 te empiezen a salir zombies ahi de forma automatica
Hola a todos, bueno tenia una duda y queria saber como poner Zombies en un interior (no me refiero a los Interiores que se entran con markets) osea como decir bajo tierra por ejemplo: en area 51 o en un mapeo de una base subterranea, hay alguna forma?
Tambien me he fijado que en el Map Editor hay una funcion q se llama "ZombieSpawnpoint" pero no se como funciona ya que cuando se coloca el market al inciar el mapa no pasa nada.
De antemano Gracias
Bueno tenia una duda sobre esto:
gif = dxDrawGifImage ( 769, 175, 193, 145, "images/flag_arg", 0, "png", 120 )
addCommandHandler ( "destroygif",
function ( )
destroyElement ( gif )
end
)
ese comando hace que el gif se destruya, pero mi duda es como haria para que vuelva el gif a aparecer o que se vuelva a crear con otro comando, de Antemano gracias.