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Phrenetiick

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Everything posted by Phrenetiick

  1. Prova a fare /stop deathlist non so che resources hai ma dovrebbe andare
  2. Di "local partOfName " ce ne sono molti. Precisamente quale devo sostituire? Tutti o qualcuno in specifico? Ne ho sostituito uno ed esce sempre come prima D: (ho usato il tuo script) Inoltre ho trovato un'altro problema (credo). Un tizio ha joinato nel server dalla turchia (lo vedevo dall'admin panel) ma nella scoreboard segnava "Italy" e l'immagine non c'era
  3. Senti, ho un problema con la resource dei countrys. In poche parole nella scoreboard al posto di visualizzare le bandiere, mi visualizza la directory delle immagini: La riga dello script dovrebbe essere questa: setElementData(source, "country", "admin\\client\\flags\\"..country..".png") (la directory è giusta)
  4. Annullo tutto, grazie mille per il tuo aiuto, ancora.
  5. Non la ho mai eliminata, ma comunque quella resource non l'avviavo (dato che uso un'altra ovviamente) e non mi ha mai dato questo problema anche quando era avviata per sbaglio D:
  6. No, il toptime non funziona nemmeno nelle mappe che hanno il tag DM. Non so cosa stia succendendo al server, le resource son sempre le stesse, adesso non funzionano più manco gli spectators (e non ho toccato nulla D:) Riguardo al secondo problema, ho cambiato tutto il vecchio race.zip con un nuovo e dopo aver fatto ciò mi si sono presentati quei problemi
  7. Ehilà, a poca distanza di tempo vi scrivo per farmi capire la risoluzione ad un ennesimo problema che si è presentato sul mio server. Da 2 giorni circa, lo scrip delle toptime non funziona più, ovvero se io raggiungo l'hunter non mi da la toptime (capita a tutti gli user). Inoltre, dopo aver cambiato il race.zip con uno meglio lavorato da me, mi si è presentato un problema che ho provato a risolvere con scarsi risultati. Quando setto una mappa con "/nextmap" o anche dal pannello, se io redo la mappa corrente, la prossima mappa viene cambiata. Ho provato a modificare svariate configurazioni ma nulla Quando invece acquisto una mappa tramite il pannello, appare solo la scritta dell'acquisto della mappa, ma quest'ultima non viene settata Grazie in anticipo ad Hunterix dato che quasi sicuramente risponderà lui u.u
  8. Grazie, tutto risolto, non conoscevo questo valore D:
  9. Ti ringrazio molto per il tuo aiuto, ho risolto il problema da solo, derivava dal fatto che il mio pannello utente, forniva un destructionderby ed altri file della race diversi, ho effettuato delle modifiche a questi file adattandoli al pannello e alla GM generale. PS: So gestire il server, non è il primo server che ho avuto, ho incontrato problemi perché era la priva volta che suavo questo pannello, e non ero a conoscenza che modificasse altri file nel race.zip, dato che non l'ho installato io. Adesso avrei un'ultimissima domanda da porgerti. Ho uno script autoteam, che setta il colore del veicolo del team appena spawnato, c'è però il problema che, quando si cambia veicolo ad un pickup, questo prende un colore random. La resource è installata correttamente ti posto il codice: Tags = { {"EG%//", "EG// European Gamers", "#08c3ff", nil },}ATCarcolor = true ATNormalColor = {255, 255, 255} function onResourceStartAutoteams() for name, data in ipairs(Tags) do --outputChatBox(" TEST: " .. name .. " " .. data[1] .. " " .. data[2] ) -- This is only for Test for id, player in ipairs(getElementsByType("player")) do if string.find(getPlayerName(player), data[1]) then --outputChatBox( "Founded: " .. getPlayerName(players) .. " as " .. data[2]) -- This is only for Test if not isElement(data[2]) or getElementType(data[2]) ~= "team" then creatingTeam = createTeam( data[2], getColorFromString ( data[3] ) ) if creatingTeam then outputDebugString( "Autoteams: Added team '" .. data[2] .. "'." ) data[4] = creatingTeam end end setTimer(function() for name, data in ipairs(Tags) do for id, player in ipairs(getElementsByType("player")) do if string.find(getPlayerName(player), data[1]) then movedteam = setPlayerTeam ( player, data[4] ) if not movedteam then MoveToTeam = getTeamFromName( data[2] ) outputDebugString( "Autoteams: Set '" .. getPlayerName(player) .. "' to team as '" .. data[2] .. "'." ) setPlayerTeam ( player, MoveToTeam ) return end outputDebugString( "Autoteams: Set '" .. getPlayerName(player) .. "' to team as '" .. data[2] .. "'." ) end end end end, 2000, 1) end end end end addEventHandler( "onResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), onResourceStartAutoteams ) function onPlayerChangeNickAutoteams() setTimer(checkPlayerTeam, 2000, 1, source) end addEventHandler("onPlayerChangeNick", getRootElement(), onPlayerChangeNickAutoteams) function onPlayerJoinAutoteams() setTimer(checkPlayerTeam, 2000, 1, source) end addEventHandler( "onPlayerJoin", getRootElement(), onPlayerJoinAutoteams ) function onPlayerQuitAutoteams() -- Remove teams if players are not team returnPlayerTeam = getPlayerTeam( source ) if returnPlayerTeam then setPlayerTeam( source, nil ) if countPlayersInTeam(returnPlayerTeam) == 0 then destroyElement(returnPlayerTeam) end end end addEventHandler( "onPlayerQuit", getRootElement(), onPlayerQuitAutoteams ) function checkPlayerTeam(player) local publicplayer = player for name, data in ipairs(Tags) do if string.find(getPlayerName(player), data[1]) then if not isElement(data[4]) or getElementType(data[4]) ~= "team" then creatingTeam = createTeam( data[2], getColorFromString ( data[3] ) ) if creatingTeam then outputDebugString( "Autoteams: Added team '" .. data[2] .. "'." ) data[4] = creatingTeam end end setTimer(function() for name, data in ipairs(Tags) do if string.find(getPlayerName(publicplayer), data[1]) then movedteam = setPlayerTeam ( publicplayer, data[4] ) if not movedteam then MoveToTeam = getTeamFromName( data[2] ) outputDebugString( "Autoteams: Set '" .. getPlayerName(publicplayer) .. "' to team as '" .. data[2] .. "'." ) setPlayerTeam ( publicplayer, MoveToTeam ) return end outputDebugString( "Autoteams: Set '" .. getPlayerName(publicplayer) .. "' to team as '" .. data[2] .. "'." ) end end end, 2000, 1) else -- Remove teams if players are not team returnPlayerTeam = getPlayerTeam( player ) if returnPlayerTeam then setPlayerTeam( player, nil ) if countPlayersInTeam(returnPlayerTeam) == 0 then destroyElement(returnPlayerTeam) end end end end end function onChangeRaceState(newStateName) for _,player in ipairs(getElementsByType("player")) do if not getPlayerTeam(player) then checkPlayerTeam(player) end if ATCarcolor == true then local r,g,b = ATNormalColor[1], ATNormalColor[2], ATNormalColor[3] local team = getPlayerTeam(player) if team then r,g,b = getTeamColor(team) end local PedIsInVehicle = getPedOccupiedVehicle(player) if PedIsInVehicle then setVehicleColor(PedIsInVehicle, r, g, b) end end end end addEvent("onRaceStateChanging", true) addEventHandler( "onRaceStateChanging", getRootElement(), onChangeRaceState) ----blips--- function blip(player) local team = getPlayerTeam(player) if team then for v,blip in pairs(getAttachedElements(player)) do if getElementType(blip)=="blip" then local r,g,b =getTeamColor(team) setBlipColor(blip,r,g,b,255) end end end end function timer() setTimer(blip,3000,1,source) end addEventHandler("onPlayerSpawn",getRootElement(),timer) Ti ringrazio ancora per l'aiuto che mi hai fornito, sei molto disponibile
  10. Adesso appena riavvio la race, non mi fa partire le mappe, mi da uno schermo nero ò.ò
  11. Messo, e bugga tutto, molte volte le mappe si bloccano, quando resti vivo per ultimo non fungono i pickup e tanto altro D:
  12. Il problema dell'Hunter ho appena riscontrato che accadeva solo in alcune mappe, quindi basta semplicemente modificare il meta.xml della mappa. Riguardo al problema del destructionderby, ho già effettuato quella modifica, ma non funziona molto stranamente :\
  13. Ehm, hai presente nella Race quando tutti i giocatori muoiono e poi esce la scritta "Tizio Caio is the final survivor.. next map start's in numerosecondi" Vorrei che quando tutti crepino, l'ultimo giocatore possa continuare a giocare senza che la mappa cambi. Li mi hanno proposto il destructionderby.lua modificato ma non funge D:
  14. Dove posso trovare questo file? Parli del mta.xml che si trova nel race.zip? Se è quello, ho fatto una piccola ricerca con F3, ma non ho trovato nessuna stringa interessante D: Inoltre, leggendo i vari post in questa sezione, ho notato che sei il nostro esperto di turno asd, potresti dare anche un'occhiata qui viewtopic.php?f=108&t=45087? Grazie anticipatamente Non so perché ma mi aspettavo una risposta come questa, tua o di sHocKz :3
  15. Salve, Ho notato che nel mio server privato, che usiamo per le CW del clan, l'hunter non spara, ho riguardato un poco le impostazioni della race, ma non trovo nulla di utile. Come mai ciò? Grazie a chi saprà aiutarmi PS: Un saluto ai tipi italiani che conosco u.u
  16. Ehm.. sorry the mode is "Race" DM/DD maps, and this script exists D: Sounds like a modified version of the Race gamemode, rather than a script. Ok.. but, where i can find this?
  17. Ehm.. sorry the mode is "Race" DM/DD maps, and this script exists D:
  18. Hello! Where i can find, the resource, when all players die the last alive player can play the map? Sorry for my bad english
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