-
Posts
200 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by N1kS
-
По сути после v:Destroy() в таблице EditField каждый элемент - nil (проверял, выводил), тобишь имеем таблицу, в которой 10000 элементов nil, но после вызова коллектора память не очищается. Скрипт клиентский, ссылок на объекты, хранение в каких то других таблицах нет.
-
Было бы неплохо, если бы вы посмотрели код внимательнее. Если в collectgarbage не использовать никакого аргумента, то он по стандарту использует "collect", внимание на строку 42 в коде.
-
Доброго времени суток, специально создал отдельную тему, т.к общался со многими компетентными(на мой взгляд) людьми, гуглил и никто так и не помог устранить проблемы. Объясню по этапам. Появилась необходимость сделать кастомное GUI, делаю с помощью ООП(так называемого) используя либу: http://pastebin.com/RC1gN4Bs. Сразу же прикреплю код: http://pastebin.com/2dQat3RK Ниже суть проблемы вместе со скриншотами. Название ресурса - DxDrawing 1) Ресурс запущен, ничего не производилось, никаких действий. http://i.imgur.com/06n0wz7.png 2) Создано 10000 объектов. http://i.imgur.com/1iMutGF.png 3) Объекты удалены (по идее) http://i.imgur.com/oxbWco4.png Думаю видно, что занимаемая память на первом и последнем скринах не соответствует. Возможно я что-то делаю не так, возможно эта проблема глобальнее. Хотелось бы услышать адекватный ответ или же совет. P.S. советы вроде "НЕ ИСПОЛЬЗУЙ ООП" попрошу в теме не оставлять.
-
Добавить нечего, но хотелось бы, чтобы Кернелл как то прокоментировал все таки.
-
Для чего вам нужно это? Если вам нужно узнать название конкретной зоны по координатам - используйте: getZoneName
-
Начинай, а мы продолжим. Я с ним в одно поле даже срать не сяду...
-
vehicle Ваш vehicle - false, а не vehicle.
-
Уже пик 60 человек вечером, бывает.
-
[РЕЛИЗ] Детектор макросов 1.1.0. Обновление 23.03.2015
N1kS replied to [EFO]Kesha_F1's topic in Russian / Русский
Может Хрома в авторы впишешь? -
При чем тут Никс вообще? Я в группе увидел. Кто там админ - выясняй сам. Подсказка: он есть на данном форуме, в русской ветке, он активен. http://vk.com/divanproger?w=wall-65581532_788
-
Если же Вам необходимо заменять покрасочную работа на автомобилях, которые имеют одинаковые ID, то лучше использовать шейдер.
-
Моя фантазия склонна к другому. А душа - это очень спорный термин.
-
С фотошопом я дружу. Я знаю, как это сделать, но самой фантазии дизайна не хватает.
-
Ты молодец, но ничего сложного в создании UCP нет. Просто манипуляция функциями и БД. Самое сложное (для меня) все корректно сверстать (кросс браузерность и т.д), ну и конечно же обратить внимание на безопасность.
-
To Elengar: Я понял, ты хочешь все выносить на публику. Ну и кто тут быдло, парниша? To Kernell: На счет тренингов: Банально создать серию "уроков" в которых стоит обратить внимание как раз таки на то, что жрет производительность (что и где выбрать лучше: таймеры, рендер), обратить внимание на безопасность (использование опасных ф-ций на клиента, типа getPlayerMoney, etc.). Если будет желания, то я подключусь, но только с целью уменьшения тупых вопросов и улучшения комунити. Ты посмотри сейчас в список серверов, думаешь там мало говна? Я играл на многих серверах (Race) и я просто был в ужасе. То, что происходит сейчас в МТА не сильно отличается от сампа. Только онлайна меньше. Сам по себе Lua легче для новичков. Единственное, что отпугивает всех - это сама структура MTA сервера: клиент, сервер, мета, какие то файлы, какие то экспорты и т.д.
-
Конечно... Все, кто допускают банальные ошибки в Lua - для тебя говно. Вместо того, чтобы попытаться помочь ты тыкаешь их носом в Вики или другие источники. Не у всех склад ума позволяет понять программирование быстро. Было бы неплохо поспособствовать. А если ты так предан МТА и хочешь улучшить коммунити, то мог бы и тренинги организовать.
-
Это я отношусь к людям как к говну? Ты в зеркало посмотри и задумайся, Дима...
-
А ты мастер съехать с темы. Извини, забыл. Ты же уже 3 года занимаешься взрослыми делами.
-
В Новосибирск ехать далеко... P.S. тобишь просто поговорить в скайпе тебе смелости не хватает?
-
Блин, когда ты предоставишь мне удовольствие пообщаться по скайпу? Я включу вэбку, ты включишь вэбку. Т.к иногда мне кажется, что тебе 15 лет. Заодно и я выскажу тебе все, что я о тебе думаю, т.к правила запрещают тут использовать такие слова. P.S. я сам решу, что мне делать. P.S.S. твой пукан до сих пор горит из за конкуренции? Я тебе официально заявляю, что я больше не делаю ничего для МТА. Но согласись - конкуренция - это ведь хорошо. Стимул сделать лучше, по-другому. P.S.S.S. предскажу будущее: "ты мне не конкурент!", надеюсь, что то, что ты делаешь 3 года действительно делается 3 года.
-
У меня с тобой вообще желания разговаривать нет и я стараюсь не адресовать свои сообщения в твой адрес, поэтому не мни из себя популярного парня. Все мои предыдущие сообщения были адресованы Еленгару, поэтому не влазь в диалог, пожалуйста. P.S. не тебе меня жизни учить, Дима. Про ПМС молчал бы. Ради интереса загляни в конфу, в скайпе. Почитай, что о тебе там кто думает.
-
Понимаете, ув. KatastrofaS, нужно корректно указывать, что Вы хотите сделать. Если же Вам нужно просто заменить .dff и .txd транспортного средства, то перечитайте данный урок и у Вас отпадут вопросы. Для Вашей же цели Вам необходим шейдер для замены текстуры по элементу. Делается это очень просто: dxCreateShader И первый пример из ссылки (нажмите по слову "шейдер"). Удачи! Не благодарите.
-
Держите, не жалко ведь. http://plasmon.rghost.ru/7JgfBf8wk/image.png Не могу понять, от меня что нужно? Не строй из себя непонятно кого, делов то? Я понимаю, тебе 15 лет, ты хочешь показать свой умственный уровень, но поверь - оно того не стоит. Я тебе с самого начала сказал - хочешь пообщаться - добавь меня в скайп. Ты проигнорировал этот момент, захотел вынести это на публику, что дальше то? Есть желание закрыть конфликт - добавь в скайп, хочешь дальше устраивать показуху - вперед, у меня энергии и времени хватит.
-
Тем неменее раздуваешь ты, а не я. Ссылка не битая.
-
Какой ID объекта "вышка"? setFarClipDistance Попробуйте поиграться с данной ф-цией.
