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xShocKz

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Everything posted by xShocKz

  1. cosa c'è di buggato? non capisco.
  2. Hai posizionato male l'object arancione :>
  3. Non uppare post vecchi di un anno. ps: aveva gia risolto.
  4. fa una gamemode basata sulla default di mta, senza copiare le altre.
  5. continuo a non capire HAHAHAHAHAHAHAH
  6. Credo di aver capito solo pickup.
  7. le enb series\ultrathing potresti averle installate tu, ma non penso (praticamente sono la reflection) la infernus è quella originale, l'unica differenza è che non prende danni.
  8. Opzione 4 : Puoi provare con "l'antilagg by fungt", rimuove smoke e effetti laggosi. Opzione 5 : Rimuovi enb series\ultrathing se li tieni, e tieni carmods originali. (praticamente non moddare GTA)
  9. E' per un server hunter, non un RPG (ho controllato in community ma non c'è niente) quindi ovviamente è per la gm race. Si dovrebbe utilizzare il onVehicleExplode o il onPlayerWasted se non erro
  10. Non sono così tardo da scriverle in pubblico ç_ç
  11. pff, è "fatto" da stolka )))
  12. Dovresti usare qualcosa di simile: function headshot( attacker, weapon, bodypart, loss ) --quando viene danneggiato if ( bodypart == 9 ) then -- 9 sarebbe la testa outputChatBox ( "Headshot!", getRootElement (), 255, 170, 0 ) --output "Headshot" nella chatbox killPed ( source, attacker, weapon, bodypart ) -- e la kill c: end end addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement (), headshot ) Poi non sò, potresti aggiungere un dxDrawText o un guiCreateStaticImage (con un timer ovviamente) Spero di esserti stato d'aiuto c: fonte: wiki c:
  13. viewtopic.php?f=134&t=51284 viewtopic.php?f=134&t=51241 viewtopic.php?f=134&t=47085
  14. Non si accettano richieste.
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