Jump to content

Vladimir5

Members
  • Posts

    210
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vladimir5

  1. Не,Я тоже могу тупо ссылки кидать!
  2. Я знаю что этот код очень простой... У меня не получается отключить команду nick((( Я просто делаю базы для некоторых персон,и мне надо что бы никто не мог сменить ник в игре(они залогинятся а потом сменят ник) Кто может помочь? function onPlayerJoinf (hitElement) removeCommandHandler ( "nick" ) end addEventHandler ( "onPlayerLogin", hitElement, onPlayerJoinf ) гы
  3. Из маркеров! как там с пирожком? Я помню был поцИк который из маркеров сделал ворота Ппц! Я уже сделал и на ACL,и на одного человека ворота,и не в какую
  4. Я то ворота на АCL делаю,Я щас попробую ему это смастерить =) P.S Забыл дать ссылку на : CreateMarker,createObject...) and GetPlayerTeam.) P.S.S Как раз Я в таймерах не разбираюсь,щикарно!
  5. А captureSuccess Эт чо?. Ща попробую function hill_Enter ( thePlayer, matchingDimension ) if (getElementType(thePlayer) == "player") then outputChatBox( getPlayerName(thePlayer) .. " Начал захватывать зону!!", getRootElement(), 255, 255, 109 ) setRadarAreaFlashing ( hillRadar, true ) end end addEventHandler ( "onColShapeHit", hillArea, hill_Enter ) [lua]function hill_enter turf () if isTimer(hill_enter[source]) then cancelEvent() else setTimer(function hill_Enter, 50000, 0) [/lua] Что то вроде этого? Не силён в if else и в таймерах
  6. -- add hill_Enter as a handler for when a player enters the hill area function hill_Enter ( thePlayer, matchingDimension ) if (getElementType(thePlayer) == "player") then outputChatBox( getPlayerName(thePlayer) .. " Начал захватывать зону!!", getRootElement(), 255, 255, 109 ) setRadarAreaFlashing ( hillRadar, true ) setTimer(function hill_Enter,50000, 0) givePlayerMoney ( thePlayer, 1000 ) end end addEventHandler ( "onColShapeHit", hillArea, hill_Enter ) Tак?
  7. Я не понимаю! -- add hill_Enter as a handler for when a player enters the hill area function hill_Enter ( thePlayer, matchingDimension ) if (getElementType(thePlayer) == "player") then outputChatBox( getPlayerName(thePlayer) .. " Начал захватывать зону!!", getRootElement(), 255, 255, 109 ) setRadarAreaFlashing ( hillRadar, true ) givePlayerMoney ( thePlayer, 1000 ) end end addEventHandler ( "onColShapeHit", hillArea, hill_Enter ) Вот Я добавил зону! И когда входишь тебе даётся 1000 .А как сделать что бы когда ты входишь начался отсчёт таймера.и в конце тебе давали 1000?
  8. Тоесть можно поставить 1 или 2 или 3?
  9. Я видел это в вики.Но var arguments это типо Dimesionmatching и др?
  10. хватит флудить везде.. глупыми комментариями,там нет ничего сложного если понять Да ты у нас знаток скриптинга Я смотрю. Я не флужу а просто высказываю своё мнение и/или задаю вопросы.
  11. Смотрите,как поставить таймер,например ты вошёл в зону,и поставился таймер на 2 минуты,после этих двух минут игроку даются деньги. ?
  12. gate1 = createObject (971, 214.6, 1876, 13, 0 , 0 , 0 ) TestTeam = createTeam ( "Test", 0, 255, 255 ) marker = createMarker(214, 1876, 14, "cylinder", 6, 255, 255, 255, 0) function moveGate(hitPlayer, matchingDimension) getTeamName ( thePlayer ) if Test then outputChatBox ( "Вы открыли ворота", thePlayer, 255, 0, 0, true) moveObject(gate1, 2000, 214.6, 1876, 7) setTimer(moveBack, 2000, 1) else outputChatBox ( "You cant open gate", thePlayer, 255, 0, 0, true ) end end addEventHandler("onMarkerHit", marker, moveGate) function moveBack() moveObject(gate1, 2000, 214.62056884766, 1876.08352050781, 13.239881515503) end addEventHandler ("onMarkerLeave", marker, moveBack) Не пашет. Bad argument getPlayerTeam gate1 = createObject (971, 214.6, 1876, 13, 0 , 0 , 0 ) TestTeam = createTeam ( "Test" , 0, 0, 0 ) marker = createMarker(214, 1876, 14, "cylinder", 6, 255, 255, 255, 0) function moveGate(hitPlayer, matchingDimension) playerTeam = getPlayerTeam ( thePlayer ) if Test then outputChatBox ( "Вы открыли ворота", thePlayer, 255, 0, 0, true) moveObject(gate1, 2000, 214.6, 1876, 7) setTimer(moveBack, 2000, 1) else outputChatBox ( "Ты не можешь открыть ворота!", thePlayer, 255, 255, 0, true ) end end addEventHandler("onMarkerHit", marker, moveGate) function moveBack() moveObject(gate1, 2000, 214.62056884766, 1876.08352050781, 13.239881515503) end addEventHandler ("onMarkerLeave", marker, moveBack)
  13. Почему getPlayerTeam ( thePlayer) if DE then ? Где ты DE увидел?! ТАм что то с созданием объкета! gate1 = createObject (971, 215, 1876, 13, 0 , 0 , 0 ) TestTeam = createTeam ( "Test", 0, 255, 255 ) function vorota() marker_vorota1 = createMarker(213.93994,1875.98022,11.3468,"cylinder",5, 225, 225, 0, 255 ) end addEventHandler ("onResourceStart",root,vorota) function open_gate1(thePlayer, hitElement) getPlayerTeam ( thePlayer) if Test then if source == marker_vorota1 then moveObject ( gate1, 5000, 219.9222, 1875.722, 13.93899 ) moveObject ( gate1, 5000, 207.98663, 1875.726, 13.93899 ) end else outputChatBox ( "You cant open gate", thePlayer, 255, 0, 0, true ) end end addEventHandler ("onMarkerHit",getRootElement(),open_gate1) Вот,только ворота не открываются! Даже основы не знаешь... С 13 строчки- салат! Я написал этот скрипт.Ща выложу
  14. Нет,Я просто к тому что не многие поймут. И мне не нужны евенты OnMarkerHit.) А мне отвечать тебе?Слишком много чести. Lol,haha
  15. Прочитай ещё раз то что Я написал. Евенты с вики к примеру OnMarkerHit. Эти . Код писать не надо. Тарф система,это скрипт который создаёт зоны(которые можно захватывать) Ну короче,пока на РП не поиграешь,не поймёшь)
  16. Дайте евенты (хотя бы чуть-чуть,и функции) для Простой Тарф системы
  17. Да там запаришься делать его...
  18. Мой компьютер,сетевое окружение.И там поищи
  19. МХ_Мастер,как всегда в точку (:
  20. Весь код в студию... moveObject ( vorota1, 5000, 219.9222, 1875.722, 13.93899 ) moveObject ( vorota1_2, 5000, 207.98663, 1875.726, 13.93899 ) А ты это правильно сделал? Ты случаем не создал "Gate1 = createObject...? P.S Я сделал так: Потом тест сделаю Gate1 = CreateObject (971, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ) LOL = createTeam ( "FBI", 200, 0, 100 ) marker_vorota1 = createMarker ( 0, 0, 0, 0, 0, 0 ) function open_gate1(thePlayer, hitElement) getPlayerTeam ( thePlayer) if LOL then if source == marker_vorota1 then moveObject ( gate1, 5000, 5, 0, 0 ) moveObject ( gate1, 5000, 8, 0, 0 ) end else outputChatBox ( "You cant open gate", thePlayer, 255, 0, 0, true ) end end addEventHandler ("onMarkerHit",getRootElement(),open_gate1)
  21. У меня такое-же было,оффнул антивирус и фаервол и всё заработало. И кстати,только Я замечаю что он все серверы замазывает кроме своих?
×
×
  • Create New...