-
Posts
195 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Arimance
-
Посмотрю, спасибо.
-
Привет всем! Скажите, каким образом можно вычислить позицию позади игрока на расстоянии 5 метров, например?
-
Чтобы ездить
-
local x,y = guiGetScreenSize() local w,h = 1600,900 dxDrawText('ололо (:',(548.0/w)*x,(260.0/h)*y,(741.0/w)*x,(285.0/h)*y,tocolor(0,0,0,200),(x/w)*1.0,"default-bold","center","center",false,false,true) Просто отлично работает!
-
Спасибо, попробую
-
Привет всем Помогите пожалуйста. Как подогнать gui window или gridlist, и dxDrawText\rectangle под любое разрешение монитора? На, например, 1600х900 то, что я создаю в guieditor'e, отображается отлично. На 1240х1280, например, окна и текст смещены вправо и вниз, причём dxDrawText расплывчито отображается. Суперформула x,y = guiGetScreenSize() w,h = x/1600,y/900 помогает только в правильном расположении и масштабировании gui окон и списков\кнопок, а label'ы и dxDrawText или не изменяется в размере, или отображается не там, где нужно Вот, что я делать пытался: local x,y = guiGetScreenSize() local w,h = x/1600,y/900 dxDrawText('текст',548.0*w,260.0*h,741.0*w,285.0*h,tocolor(255,255,255,255),1.0,"default-bold","center","center",false,false,true) Всё неровно выходит
-
Получилась интересная вещь - в конец клиентских файлов добавить строку fileDelete('путь до скрипта') Отлично работает, как параметр protected в meta.xml, который убрали, супер защита
-
Всем утро доброго! Братцы, поведайте, как проверить текстовую строку на наличие одинаковых подряд-идущих символов? Например, при написании в чат "ываыва" всё нормально, а при написании "ыыываыва" - заблокируется
-
DakiLLa, просто громаднейшее спасибо Я б и не подумал фокус-функции посмотреть
-
И что, никак нельзя активировать guiCreateEdit без клика по нему мышкой?
-
Подумал я и вернулся к способу с guiCreateEdit, тут хоть кириллица спокойно работает Спасибо большое всем, кто помогал мне Только вот проблемка для меня серьёзная, из объяснений MX_Master'a я так и не понял, как можно без участия игрока (нажатием клавиши, а не кликом курсора) активировать guiCreateEdit для ввода в него текста интересно, чем toggleControl тут помочь может
-
Kenix, я вообще порюсь с собственным игровым чатом Через guiCreateEdit всё получилось и работало, но дизайн самого edit'a не вписывается сейчас делаю через rectangle + dxDrawText (как в стандартном чате). text, поидее, должен отображать таблицу, а при нажатии клавиши onClientKey, в таблицу вносятся названия нажатых клавиш, присутствующих во второй таблице buttons. Только вот без tostring('') ничего нет, с tostring('') выводит table:30b8.....
-
MX_Master, спасибо большое, а можешь сказать, как проверить нахождение переменной в таблице? Например, параметр 'button' в onClientKey с local buttons = {'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z','а','б','в','г','д','е','ё','ж','з','и','й','к','л','м','н','о','п','р','с','т','у','ф','х','ц','ч','ш','щ','ъ','ы','ь','э','ю','я'} И нужно ли в таблице каждой букве присвоить 'a'=true?
-
Спасибо А не подскажешь, как внести букву через table.insert в таблицу? Ибо при table = {} table.insert(table,'lol') выводит текст вида table:2c2a4....
-
А как это сделать? При сворачивании - разворачивании игры, setCursorPosition не работает первый раз при использовании, отображает курсор по центру экрана, а при последующих использованих функции всё нормально Только не допёрло, как скриптово иммитировать нажатие на guiCreateEdit -------------------------------------------------------------- И ещё, подскажите пожалуйста, как вывести dxDrawText для всех игроков цветом getPlayerNametagColor определённого игрока От цикла с игроками в onClientRender компьютер гробанётся
-
С Днём Рождения
-
А можно как-нибудь без нажатия курсором на guiCreateEdit активировать его для ввода, например по нажатию клавиши?
-
Всем ываыва, пацаны
-
А, да, меню
-
Не подскажете IRC сервера для mta сервера?
-
MX_Master, heroes
-
В донате вроде указана VISA.. у меня есть QIWI.ru, и карта Qiwi Visa Card. Попробую положить что-нибудь
-
Спасибо, товарищ
-
Я уже вспомнил, скрипты с комьюнити покопал спасибо А не подскажешь нормальный компилятор lua скриптов в luac? Обычный, с lua.org, как-то не так компилит, у других людей префикс в компиленном файле "luaQ", или "luaC".
