-
Posts
513 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by xX|KeMo|Xx
-
# سهلةة جدأ , وفي عندك طرق كثيرةة setElementAlpha # اسسهل واخف طريقةة # والماركر اكيد من الألمنت https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Element/Marker # وعندك كمان انك تسوي متغير للألفأ حق الماركر وتغيره , يسلمو اخوي بس اتوقع انه setElementAlpha كثره يسبب لاق لنه ما يشيله يضل مكانه بس مخفي
-
خلاص يسلمو عرفت كيف للي يبي يستفيد destroyElement
-
السلام عليكم ابي اسأل ال Marker يعتبر Object لني ابي اخلي الماركر يختفي وما اعرف استخدم اي امر
-
اح اح لقبي :@ xD ابي اعرف من اختآرهـ :@
-
شيل Client وحط source إذا تبي الايليمت يروح من الكل root
-
[Help Admin by xX|KeMo|Xx]مود مساعد الادمن (به ميزات مفيده)ا
xX|KeMo|Xx replied to xX|KeMo|Xx's topic in المساهمات
سوا الي تبوه المهمه تحفضوا الحقوق بس اتوقع يبطلع اخطاء كثير + بنشوف كيف بتفكوا التشفير الجديد -
.. كودكـ ناقص كثييير وكله اخطاء، ماني فاضي اعددها لكـ الحين : بالنسبة لصاحب الموضوع، جرب هذا local GroupName = "KK" -- اسم القروب حقك / حطه بين علامات التنصيص local gateID = 980 -- الأيدي ( المعرف ) حق الأوبجكت ( البوابة )ء local Gx, Gy, Gz = x, y, z -- x, y, z / إحداثيات البوابة الطبيعية، ضعها مكان المتغيرات local Grx, Gry, Grz = x, y, z -- x, y, z / إحداثيات دوران البوابة، ضعها مكان المتغيرات local Gx1, Gy2, Gz3 = x, y, z -- x, y, z / إحداثيات البوابة بعد التحريك، ضعها مكان المتغيرات local Time = 2 -- وقت فتح وإقفال البوابة ( بالثانية )ء local gate = createObject ( gateID, Gx, Gy, Gz, Grx, Gry, Grz ) local marker = ( Gx, Gy, Gz, "cylinder", 7, 0, 0, 0, 0 ) addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( plr ) if ( getElementType ( plr ) == "player" ) and ( getElementData ( plr, "Group" ) == GroupName ) then moveObject ( gate, Time * 1000, Gx1, Gy2, Gz3 ) end end ) addEventHandler ( "onMarkerLeave", marker, function ( plr ) if ( getElementType ( plr ) == "player" ) and ( getElementData ( plr, "Group" ) == GroupName ) then moveObject ( gate, Time * 1000, Gx, Gy, Gz ) end end ) addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, function ( ) if ( isElementWithinMarker ( source, marker ) ) and ( getElementData ( plr, "Group" ) == GroupName ) then moveObject ( gate, Time * 1000, Gx, Gy, Gz ) end end ) .عوض مكان المتغيرات وردلي خبر لأني ماجربت الكود صراحةً اخوي الكود مو لي له هو بس اساعده وبس
-
gateN = 123 --- رقم الاوبجيكت الي هو البوابه G1,G2,G3 = x,y,z ---بدلها بالاحداثيات حقت البوابه K1,K2,K3 = x,y,z --بدلها للاحداثيات يوم تنرفع لفوق timee = 2 --- وقت تحريك البوابه عند الفتح والقفل الوقت بالثانيه time = timee * 10000 -- خلها نفس ماهي local gate = createObject(gateN,G1,G2,G3,0,0,63) local marker = (G1,G2,G3,"cylinder",15,155,0,0,0) function mGate () moveObject (gate,time,x,y,z) end addEventHandler("onMarkerHit" ,marker,mGate) function mB () moveObject(gate,time,K1,K2,K3) end addEventHandler("onMarkerLeave" ,marker,mB) شلت لك اخطاء وسهلته عليك بس اقرا الكود
-
السلام عليكم 1- الكود يمشي مع بوابة المقر ليه لا 2-مو شرط انه البوابه الي تفتح بتاب تكون لمركز الشرطه 3-كاتب الموضوع مو موضح طلبه 4-يقدر يستفيد من الكود ويسوي الي يبيه
-
.::| مهم للبرمجه Notepad v6.6.8++ برنامج |::.
xX|KeMo|Xx replied to xX|KeMo|Xx's topic in دروس في البرمجة
تم تحديث الرابط -
ض1 اخوي ضاوي اعرف بس اكلمكم من الموبايل ض1
-
JoinCrimes = createMarker(691.578125,-1276.0595703125,13.560739517212,"cylinder",1.5,0,0,255,155) addEventHandler("onMarkerHit",JoinCrimes, function (player) if getElementType(player) == "player" then if getPlayerTeam ( player ) == getTeamFromName ( "No Team" ) or getTeamFromName ( "Grove" ) or getTeamFromName ( "Aztecas" ) then setElementInterior ( player, 5 ,1263.8504638672 ,-785.31146240234 ,1091.90625 ) end end end ) شوف الحين في مشكله عندك عند or أنت مسوي if getPlayerTeam (player) == getTeamFromName("No Team") or getTeamFromName ("Grove") or getTeamFromName ("Aztecas") then كذا غلط التصحيح if getPlayerTeam (player) == getTeamFromName("No Team") or getPlayerTeam (player) == getTeamFromName("Grover") or getPlayerTeam (player) == getTeamFromName("Aztecas") then
-
شو رايك تسوي للاعب ايليمت إذا لمس الماركر يجيه وتسوي يوم يظرب بسلاحه على واحد معه نفس الايليمت ما يقتله طبعا لازم تكون مسوي ماركرين واحد للشرطه و واحد للتيمات ويكون الي يعطي الايليمت للتيمات
-
السﻻم عليكم اول شيء تصمم شكل المقر بالماب ايديتور بعدين تسوي كود إذا الاعب مات يسوي له سباون للمقر بس طبعا تخليه يحدد من الي ينتقل مثال يتاكد من فريقه او الايلمت حق قروبه طبعا تسوي الاشياء التانيه مثﻻ البوابه تفتح ...
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركآتهـ حيـآكم الله بسيرفر محترفين قرآند للبيس مود مودآت مطورهـ وحصريآت كثير صور من السيرفر صورة البدآيهـ صور لبعض الحصريآت السيرفر رسمي لمحترفين قرآند mtasa://94.23.160.70:2016
-
بقولكـ فكرهـ حلوهـ تبي تشوف بدآيت كل وآحد بالبرمجهـ روح الصفحآت الاخيرهـ من قسم البرمجهـ وعيش بتحصل اشيآء كثير بتحصل احسن المبرمجين الحين وكيف كآنت بدآيتهم
-
السلام عليكم .. شوف عندي قكره لو تبي تنشرهـ اضغط الملف وحط عليه باس + اذا ما تبي احد يغير اسمه سوي كود يمنع تغير اسم المود
-
marker = createMarker ( ?,?, ?, "cylinder", 1.5, 255, 255, 0, 170 ) addEventHandler( "onMarkerHit", marker, function (thePlayer) setPlayerArmor ( thePlayer, 100) setElementHealth (thePlayer,100) end )
-
اذا بتسويهآ بيصير لاقـ المود
-
من هنا resources\[admin]\admin\conf\messages.xml مثلا "mute" r="255" g="0" b="0"> --هنا الالوان $player has been muted$by_admin_4all. $data2--المسج الي يظهر عند الكل ADMIN: $admin has muted $player $data $data2-- debugscript اعتقد الي تظهر في المهم الكلمه الي تحصل جانبهآ "$" هذي العلامه لا تعدلهآ + روح الفري روم افتح fr_server سطر 86+86 بتحصل به spawnmaponstart = true, spawnmapondeath = true, استبدله بـ spawnmaponstart = false, spawnmapondeath = false, تذكر الاحتياط واجبـ
-
اتوقع الخريطه من الفري رومـ اف 1 + مسج حق الميوت اذا تبي تغيره تعدل على مود الادمن
-
ركز في الصوره الاتية لمدة عشر ثواني وبالاخص عند منطقة النقاط الثلاث ثم انظر باتجاه اي جدار عندك بالبيت وارمش مرتين وشوف شو بطلع معك
