Jump to content

kino

Members
  • Posts

    87
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by kino

  1. kino

    ml_sdk

    Hi, I wanted to write a module for the server I looked but did not understand the examples. Where can I find a tutorial or full documentation on sdk?
  2. во первых функция забиндивая и флип функция имеют 1 имя во 2 я не могу понял когда идёт забиндевания
  3. так давай полный код а не огрызок а то я не пойму когда вешаются бинды
  4. ну1 использовать вместо code [lua итак тебя зациклило папробуй так function flipVehicle() local vehicle = getPedOccupiedVehicle( pPlayer ) if vehicle then local rX, rY, rZ = getElementRotation(vehicle) server['set' .. 'VehicleRotation'](vehicle, 0, 0, (rX > 90 and rX < 270) and (rZ + 180) or rZ) end function setbindflipVehicle( pPlayer ) bindKey( pPlayer, "1", "down", flipVehicle ) end
  5. sorry i want told export of samp.img neontube dff but i not know name txd that import in mta
  6. I do not know where in what subject I imported the texture of samp.img 14.08.2012 18:42 6 144 BlueNeonTube1.dff 14.08.2012 18:42 6 144 GreenNeonTube1.dff 14.08.2012 18:42 6 144 PinkNeonTube1.dff 14.08.2012 18:42 6 144 RedNeonTube1.dff 14.08.2012 18:42 6 144 WhiteNeonTube1.dff 14.08.2012 18:42 6 144 YellowNeonTube1.dff but I do not know the name txd
  7. sorry my bad english -------------------- google I have the sql resourcefrom paradise. I want to use it with my system vehicle! but I don `t know that it is better to use emboded mysql or Modules / MTA-MySQL If 1 then, mysql embedded in resource If 2 then used sql resource
  8. yes, i want analage function http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetVehicleDamageStatus
  9. how to get status visual damage vihicle
  10. addEvent( "onZombieWasted" ); addEventHandler( "onZombieWasted", getRootElement(), function( killer ) if killer and getElementType(killer)=="player" then givePlayerMoney(killer, math.random(99,235412)) end end)
  11. хотел прикрутить ресурс зомби но при запуске ресурса, зомби не спавниться ждал час они не пришли ! качал последнюю версию этого ресурса! Я менял способ спавна, лимиты, скорость! но их нет кто знает что не так? Как исправить ? дебаг молчит p.s я писал уже но мне не ответили
  12. Ну у меня с ними проблемы!! Теперь другая проблема я хотел прикрутить ресурс зомби но при запуске ресурса, зомби не спавниться ждал час они не пришли ! вот динамы да? качал последнюю версию этого ресурса! Я менял способ спавна, лимиты, скорость! но их нет кто знает что не так? Как исправить ? дебаг молчит
  13. спасибо но я не где всё они мнебы список
  14. это не то, там горки с писком
  15. подскажите объекты со входами пример церковь на кладбище или дом на старте фриорама
  16. проблема решена поэже выложу багофикс
  17. пытаюсь прекрутить систему домов (viewtopic.php?f=123&t=39993) код самой системы менять хочу минимально я при покупки и продаже и смене владельца сделал запись в элемент игрока hs/core_server.lua http://pastie.org/private/gibpfhdrpljpdw1vm79yq mode0/server.lua http://pastie.org/private/temhy1hk1l2klkjd6tiwq лог сервера [2012-03-28 17:53:32] WARNING: [gamemodes]\hs\core\core_server.lua:217: Bad argument @ 'setPedFrozen' [2012-03-28 17:53:32] WARNING: [gamemodes]\hs\core\core_server.lua:218: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got nil] [2012-03-28 17:53:32] WARNING: [gamemodes]\hs\core\core_server.lua:221: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got boolean] [2012-03-28 17:53:32] ERROR: [gamemodes]\hs\core\core_server.lua:221: attempt to index a boolean value
  18. Кто нибудь может перевести на русский? Нипанятна же перевод 1 при разгоне на машине ближайшая гз маргет на весь худ(при большой скорости радар масштабирует и при это гз во весь маленький радар становиться хотя игрок даже не вней но при снижение скорости всё становиться на свои места) гз=RadarArea ------------------------------ 2 пытаюсь прекрутить систему домов (viewtopic.php?f=123&t=39993) код самой системы меня хочу минимально вооот я при пакупки и продаже и смене владельца addEvent( 'HOUSE_Buy', true ); addEventHandler( 'HOUSE_Buy', root, function( cost, key ) local accName = getAccountName( getPlayerAccount( client ) ); local houseCounter = 0; for i, v in ipairs( getElementsByType( 'marker', getResourceRootElement() ) ) do if getElementData( v, 'HS_INFO' ) then local owner = getElementData( v, 'HS_INFO' )[7]; if owner == accName then houseCounter = houseCounter + 1; end; end; end; if houseCounter >= tonumber( get( 'playerHouseCounter' ) ) then outputChatBox( '* You can not buy more than #00FF00'..get( 'playerHouseCounter' )..' house(-s)#FF3324 at the same time!', client, 255, 51, 36, true ); setPedFrozen( client, false ); return false; end; if getPlayerMoney( client ) >= tonumber( cost ) then outputChatBox( '* Ваш новый ключ #00FF00'..key, client, 255, 51, 36, true ); outputChatBox( '* Поздравляем, вы приобрели недвижимость!', client, 255, 255, 0 ); sql.Query( "UPDATE house_data SET owner = '"..accName.."', key = '"..key.."' WHERE ID = ?", getElementData( client, 'mrk_in' ) ); takePlayerMoney( client, cost ); local mrk = getHouseByID( getElementData( client, 'mrk_in' ) ); local t = {}; for i = 1, 6 do t[i] = getElementData( mrk, 'HS_INFO' )[i]; end; t[7] = accName; t[8] = key; t[9] = getElementData( client, 'mrk_in' ); setElementData( mrk, 'HS_INFO', { t[1], t[2], t[3], t[4], t[5], t[6], t[7], t[8], t[9] } ); setElementData(client,"house.id", tonumber(getElementData( client, 'mrk_in' )));--//#andre setMarkerColor( mrk, 255, 51, 36, 150 ); setTimer( onPlayerHouseMarkerHit, 50, 1, client, mrk, true ); else outputChatBox( '* Недостаточно денег!', client, 255, 51, 36 ); onPlayerHouseMarkerHit( client, getHouseByID( getElementData( client, 'mrk_in' ) ), true ); end; end ); воот а при входи срабатывает это function loaderplayer(s) local g={"lic","licb","licair","licg","passport","wtd","skin","repa","house.id"} local sourcea =getPlayerAccount(s) if (sourcea) then setElementData(s,"dead",tonumber (getAccountData(sourcea,"dead"))) setElementData(s,"kill",tonumber (getAccountData(sourcea,"kill"))) local money= tonumber (getAccountData(sourcea,"money")) if ( getAccountData(sourcea,"skin") and getAccountData(sourcea,"skin")>0) then setElementModel(s,tonumber (getAccountData(sourcea,"skin"))) else local f=tonumber (getAccountData(sourcea,"team")) local rang= tonumber (getElementData(s,"frangn")) setElementModel(s,tonumber(factions[f][rang+11])) end if (money<0) then takePlayerMoney(s,money) end if (money>0) then setPlayerMoney (s,money) end for i,v in ipairs(g) do setElementData(s,v,tonumber (getAccountData(sourcea,v))) end if (getElementData(s,"house.id")) then setElementData( s, 'mrk_in' ,getElementData(s,"house.id")) local client=getPlayerFromName(getPlayerName(s)); --//#andre костыль инди1ский код triggerEvent ( "HOUSE_Enter", client) end end -- 1 if end -- end воот но это не работает лог выложил вышн
  19. у меня несколько вапросов 1 при разгоне на машине ближайшая гз маргет на весь худ 2 знамитый система домов пытаюсь её прекрутить к своему моду в лоб в хоус ид пишиться ид дома s плеер во время звхода в игру if (getElementData(s,"house.id")) then setElementData( s, 'mrk_in' ,getElementData(s,"house.id")) local client=getPlayerFromName(getPlayerName(s)); --//#andre костыль инди1ский код triggerEvent ( "HOUSE_Enter", client) end лог сервера [2012-03-28 17:53:32] INFO: 200 3 [2012-03-28 17:53:32] WARNING: [gamemodes]\hs\core\core_server.lua:217: Bad argument @ 'setPedFrozen' [2012-03-28 17:53:32] WARNING: [gamemodes]\hs\core\core_server.lua:218: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got nil] [2012-03-28 17:53:32] WARNING: [gamemodes]\hs\core\core_server.lua:221: Bad argument @ 'getElementData' [Expected element at argument 1, got boolean] [2012-03-28 17:53:32] ERROR: [gamemodes]\hs\core\core_server.lua:221: attempt to index a boolean value
  20. sorry my bad English where download source it mode?
  21. -------------------------------------------- пример можно
  22. как сделать цветной прогресс бар знаю что надо при помощи мемо
  23. создайти норм тут по шейдорам p.s пишу из школы
×
×
  • Create New...