Bonsoir!
Je suis nouveau sur MTA SA et LUA, je viens de partir de SA-MP où j'ai pas mal touché du code...
Enfin bon, j'aimerais un peu d'aide pour LUA.
J'ai quelques questions, j'espère que vous allez pouvoir m'aider.
Je voudrais stocker des données par joueur, j'ai donc pensé à faire une fonction (pour le serveur, pas le client) comme celle ci:
PlayerInfo = {}
function SetPlayerInfo(pseudo, variable, lamodif)
local nom = getPlayerFromName(pseudo);
if(variable == "pseudo") then
PlayerInfo[nom].pseudo = lamodif;
end
end
Mais je bloque, j'ai plusieurs erreurs...
Est-ce une bonne solution?
Avez vous un autre moyen de stocker une donnée propre au joueur?