Gad_boy
Members-
Posts
46 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Gad_boy
-
люди, помогите пожалуйста, очень нужно!
-
function enterence(markerHit, matchingDimension) if (markerHit == eenter) then spawnPlayer (source,246.60000610352,67.300003051758,1003.299987793, 251,6) fadeCamera(source,true,5) setCameraTarget (source,source) setPlayerTeam ( source, tEnforce ) elseif (markerHit == eexit) then spawnPlayer (source,1550.5999755859,-1675.5999755859,15.10000038147, 251,0) fadeCamera(source,true,5) setCameraTarget (source,source) setPlayerTeam ( source, tEnforce ) end end addEventHandler( "onPlayerMarkerHit",getRootElement(),enterence ) чот не пашет, и дебагскрипт молчит
-
function enterEnforce( hitElement, matchingDimension ) if (matchingDimension == eenter) then spawnPlayer (source,246.60000610352,67.300003051758,1003.299987793, 251,6) fadeCamera(source,true,5) setCameraTarget (source,source) setPlayerTeam ( source, tCriminal ) elseif (matchingDimension == eexit) then spawnPlayer (source,1550.5999755859,-1675.5999755859,15.10000038147, 251,0) fadeCamera(source,true,5) setCameraTarget (source,source) setPlayerTeam ( source, tCriminal ) end end addEventHandler( "onPlayerMarkerHit", getRootElement(), enterEnforce ) не?
-
премножественно, благодарен)
-
function enterEnforce( hitElement, matchingDimension ) spawnPlayer (source,246.60000610352,67.300003051758,1003.299987793, 251,6) fadeCamera(source,true,5) setCameraTarget (source,source) setPlayerTeam ( source, tCriminal ) end addEventHandler( "onMarkerHit", eenter, enterEnforce ) function exitEnforce( hitElement, matchingDimension ) spawnPlayer (source,1550.5999755859,-1675.5999755859,15.10000038147, 251,0) fadeCamera(source,true,5) setCameraTarget (source,source) setPlayerTeam ( source, tCriminal ) end addEventHandler( "onMarkerHit", eexit, exitEnforce ) подскажите, пожалуйста, что в этом коде не так
-
Можно ли создавать чекпоинты в интерьере? Если, да то какой параметр отвечает за это?
-
i don't know)) i am a noob in lua)) i wont to make my own hud, so i need to check amount of ammo to make progressbar with it and the dxtext with total ammo))
-
i need something like this addEventHandler("onClientPlayerSpawn", root, function () local ammo local wtype ammo = getPedTotalAmmo (root) wtype = getPedWeapon ( root) end )
-
How to check if player has weapon in hand, and amount of ammo. give simple example please.
-
addEventHandler("onClientPlayerSpawn", root, function () local ammo local wtype ammo = getPedTotalAmmo (root) wtype = getPedWeapon ( root) end ) вот так?
-
Какими функциями проверяется наличие у игрока в руках оружия и патронов ( всего и в обойме)? Приведите, пожалуйста простенький пример
-
Подскажите, пожалуйста, как задать координаты для вращения камеры?
-
Спс огромное, опять моя невнимательность )))
-
в вики так было)
-
Вот делаю выбор скина, и столкнулся с проблемой. Дебаг молчит, но кнопка не работает... local ped,bnn,bnp function loadwin () sidewin = guiCreateWindow(427,635,383,96,"Choose your side",false) guiSetAlpha(sidewin,1) guiWindowSetMovable(sidewin,true) lc = guiCreateLabel(65,27,277,69,"Criminals",false,sidewin) guiSetFont(lc,"sa-gothic") bnn = guiCreateButton(823,645,107,74,">>",false) guiSetAlpha(bnn,1) guiSetFont(bnn,"default-bold-small") bnp = guiCreateButton(361,645,107,74,"<<",false) guiSetAlpha(bnp,1) guiSetFont(bnp,"default-bold-small") addEventHandler("onClientGUIClick", bnn, enforce, false) addEventHandler("onClientGUIClick", bnp, criminals, false) guiSetVisible(sidewin, false) guiSetVisible ( bnn, false ) guiSetVisible ( bnp, false ) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function () loadwin() if (loadwin ~= nil) then guiSetVisible(sidewin, true) guiSetVisible ( bnn, true ) end showCursor(true) end ) addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function () createped (name) end ) function createped (name) ped = createPed ( 120, 843.90002441406,-2065, 12.5,45.0) end function criminals (buton) if button == "left" then setElementModel ( ped, 120 ) guiSetVisible ( bnn, true ) guiSetVisible ( bnp, false ) end end function enforce (buton) if button == "left" then setElementModel ( ped, 29 ) guiSetVisible ( bnn, false) guiSetVisible ( bnp, true ) end end и еще одна проблемка, скачал мта скрип эдитор, но при запуске он пишет, что не нашел папку с сервером мта и закрывается, как быть?
-
Благодарю
-
Это я уже учел
-
не помогло
-
и как это исправить?
-
под 2 ареной, спавна кроме этого нету
-
Помогите, пожалуйста разобраться с хмл файлом. вот содержимое файла "2179.5" posY="-1804.1999511719" posZ="12.60000038147" /> вод код local xml = xmlLoadFile ("last_hope.xml" ) if xml then local spawn = xmlFindChild ( xml, "spawn", 0 ) local X = xmlNodeGetAttribute(spawn, "posX") local Y = xmlNodeGetAttribute(spawn, "posY") local Z = xmlNodeGetAttribute(spawn, "posZ") spawnPlayer(client,x,y,z,0) end Проблема заключается в том, что игрок спавнится вообще не там и в баге.
