Jump to content

Misha_Konsta

Members
  • Posts

    111
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Misha_Konsta

  1. Try to replace nl_mysql:querry to nl_mysql:query local checkUsername = exports.nl_mysql:query("SELECT UID FROM `nl_accounts` WHERE `login` = ? LIMIT 1", login) local checkSerial = exports.nl_mysql:query("SELECT UID FROM `nl_accounts` WHERE `serial` = ? LIMIT 2", serial) local checkEmail = exports.nl_mysql:query("SELECT UID FROM `nl_accounts` WHERE `email` = ? LIMIT 1", email)
  2. - Added a twitter news block with new size - Fixed time for caching server info - Fixed a statistic section in blue style - Javascript & css minify
  3. Дело не в MTA, а в людях, которые сами ничего делать не хотят, но качают готовое. А выбор тут не велик - либо DayZ, либо дрифты и бпаны
  4. Update for 27.04.2017: - Fixed facebook widget in footer section - CSS and JS optimization - Fixed utf-8 server names charset - Added a new "last connection" section in footer
  5. Global update v1.1:- Now using API via JSON- New design- Easy to configure- Supporting API reviews- Support white, dark and blue themes- Parsing favicon, backgrounds, icons (if used default settings)- You can enable/disable players history graph / reviews page- Fast connect from browser to your server Demo page: https://seegaming.com/gamingtemplate/demo/ Download: https://seegaming.com/gamingtemplate/template.zip
  6. New version with json server info & extended statistic coming soon
  7. Thanks! Is very easy to install. You need a web hosting (with php support). Just extract template files from archive to your hosting. Set up your server name, description, and server info in website.config.php. If you need to change theme color, open style.config.php and change colors
  8. Update 07.04: - Added 24 hours cached online statistic- News page (using twitter widget on news page)- Fixed facebook group bottom widget
  9. Hello everyone! I want to present my little development - website template for servers, with information about your server online, embed statistic, and other Useful information. Based on PHP, bootstrap html/css framework, and seegaming servers API. Global update v1.1:- Now using API via JSON- New design- Easy to configure- Supporting API reviews- Support white, dark and blue themes- Parsing favicon, backgrounds, icons (if used default settings)- You can enable/disable players history graph / reviews page- Fast connect from browser to your server Demo page: Link Download: Link
  10. Hi guys! I need help with translation for my small project about Multi Theft Auto and other games. More precisely, i need to check the translation, how it is correct, and what are the errors. http://seegaming.com/ I would be very grateful for the help and suggestions for translation. Thank you
  11. Привет. В последнее время на меня обрушилось много дел, не было времени заниматься данным проектом. Из контактов - https://vk.com/php78 В консоли при загрузке MySQL все проходит хорошо? Я не тестировал мод на лине, только на windows. Если по хорошему, на сколько помню вам нужно еще закинуть плагин mysql под linux, и вместо .dll в конфиге подключать .so https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Modules/MTA-MySQL В новой версии будет исправлено
  12. В конце месяца ожидается выход глобального обновления United RolePlay
  13. Мне кажется, что если ресурс делается на заказ для 1 человека - это нормально. Если ресурс продается в несколько рук, в каком нибудь "магазине", так еще и с закрытыми исходниками - это НЕ нормально. Коль пишешь работу для народа - давай бесплатно, а если и продавать, то только в одни руки, и с опенсурсом А вообще, например на том же мта-ресурс заметил, что большая часть платных работ - либо маппинг, либо какие то "helloworld" скрипты, на написание которых требуется не более 5 минут времени, либо когда то забытые бесплатные ресурсы, слегка измененные. "Ыгыгыгыгг какой скрипт крутой на камьюнити нашел, айда я в нем картиночку поменяю, себя в автора впишу, и продам лохам за 500 рубасиков". А это не шутка, реально куча народу предлагают в ВК продать всякие "сборки бпан", "паки авто", и давно выложенные бесплатные ресурсы. Зайдите в любую группу с БЕСПЛАТНЫМИ ресурсами о MTA, где админам плевать на то, что они публикуют.
  14. Вы случайно не Myarena используете в качестве хостинга? У них сейчас большие проблемы со стабильностью работы, был пожар на дц, и сейчас они работают на резервном оборудовании
  15. На момент данной проблемы пинг сервера мог превышать 2000ms? Обычно, это может быть связано с высоким пингом на сервере. Так как обновление информации о серверах происходит в массовом порядке, на ответ сервера выделяется ровно 2 секунды, если в течении этого срока сервер не отвечает на запрос, то он переходит в статус "Временно недоступен", и после завершения массового обновления, к отключенным серверам снова идет попытка подключения, если и в этот раз сервер не отвечает, он получает статус - "Выключен", и проходит следующую процедуру обновления через 10 минут Добавил вашему серверу +1000ms к попытке установки соединения. Если проблема повторится, отпишитесь, установлю timeout к вашему серверу на 5000ms
  16. Так он же в клиенте есть (если вы вместе с клиентом ставили сервер) Папка с игрой\server\mods\deathmatch\resources\[web] performancebrowser.zip https://wiki.multitheftauto.com/wiki/RU/Resource:Performancebrowser
  17. Тогда надо искать ресурсы, которые нагружают сервер ну и можно попробовать так же ограничить игроков в вызове определенных функций за какой то период, что бы не флудили и не нагружали еще больше, когда сервер уже серьезно нагружен
  18. Сразу видно, что игроки пытаются флудить различными способами, когда что то не работает. Можно попробовать увеличить ресурсы ВДС на время, посмотреть, какие ресурсы "едят" вдс, и на время поиска ошибки этих ресурсов - отключить их
  19. Вроде всё ок. Кэш качает, запросы обрабатываются без задержки
  20. Сервер "дохнет" от забитого канала. Купи просто ВДСку в другом месте (на пару дней копейки стоит, не суть), и настрой её отдельно как веб-сервер для кэша и ресурсов. И сайт лучше тоже отдельно держать, так как плохо настроенный веб-сервер в случае той же атаки на него - будет мешать работе игрового сервера.
  21. Я конечно в этом деле не мастер, но мне кажется, что 100мбит канала при такой активности не хватит. Нужен отдельный веб-сервер, что бы от туда уже брать кэш для игроков, а не грузить и так уже забитый канал вдски, на которой висит игровой сервер
  22. Сам игровой сервер находится на одном железе с веб-сервером, где распологается кэш?
  23. Как вариант, ставить ярлык с таймером на каждую точку лута, и при появлении игрока в определенном от неё радиусе - проверять последнее время обновления этой точки, если обновлялась давно - обновляем. Как итог - отпадает необходимость в массовом обновлении всех точек лута, и без лишних таймеров. Да и потребность в обновлении не нужных точек лута отпадает, так как они по сути никак не грузят сервер, пока в них нет потребности.
×
×
  • Create New...