Jump to content

AHTOXA

Members
  • Posts

    89
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by AHTOXA

  1. естесна нет только шринкер нет при прогрузке текстур
  2. Установил) на любой 1.1 последнего обновления так же
  3. а где можно найти такой? не думаю я его переустанавливал
  4. решил тем что увеличил колличество используемой памяти в МТА вот так всегда а нет не решил всё равно зашёл всего 1 раз
  5. прошу помощи МТА открывается захожу на любой сервер после МТА крашится вот информация Version = 1.1-release-3124.0.000 Time = Sat Sep 10 15:06:18 2011 Module = D:\WINDOWS\system32\D3D9.DLL Code = 0xC0000005 Offset = 0x000F7E7A EAX=01F49AC0 EBX=0022F6CC ECX=016D9FF0 EDX=00000018 ESI=01F49AC0 EDI=016DA008 EBP=0022F6C0 ESP=0022F4C0 EIP=4FE67E7A FLG=00210206 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 как я понял жалуется на файл D3D9.DLL что с ним делать? вот инфа из dxdiag частично Time of this report: 9/10/2011, 15:08:28 Machine name: GAME-EDITION Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_qfe.101209-1646) Language: Russian (Regional Setting: Russian) System Manufacturer: System manufacturer System Model: System Product Name BIOS: BIOS Date: 10/27/05 14:05:38 Ver: 08.00.10 Processor: Intel® Pentium® D CPU 2.80GHz (2 CPUs) Memory: 1528MB RAM Page File: 935MB used, 2490MB available Windows Dir: D:\WINDOWS directx версии 9.0с
  6. попробую правда я енумом и двумерным массивом пользовался спасибо учу МТА мне нравиться)
  7. ммм что ты привёл этим примером) я думаю сделать временное хранение инофрмации о игроке(пока он онлайн) что б не делать запросы прямо в БД
  8. что можно использовать заместо двухмерхных массивов? таблици же? как ими пользоваться?
  9. Я пока что новичёк раньше кодерил в самп почему это не работает function test(attacker) outputChatBox( "Йа вызвался") local x,y,z = getElementPosition (attacker) setPedControlState ( source, "aim_weapon", true ) setPedAimTarget ( source, x, y, z) setPedControlState ( source, "fire", true ) end Персонаж стоит как и был но "луч" выстрела попадает в меня как правильно установить SetElementRotation
×
×
  • Create New...