-
Posts
338 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by kashtesov
-
Что за шняга на Community [Обращение к Админам]
kashtesov replied to kashtesov's topic in Russian / Русский
Я не понимаю почему его удалили... То что всякие ублюдки выкладывают скрипты это давно всем известно. После этого случая не очень хочется что либо туда выкладывать... Хотя планировал.. -
DarkangelS написал скрипт гору о которой он мечтал около 2-х 3-х месяцев, но после того как он её сделал спустя 2-3 недели он выложил её на Community и его скрипт (Если он его сам не удалял, а он его не стал-бы удалять) УДАЛИЛИ! При всём эту-же горы выложил некий boost_94 , я не стал качать но DarkangelS утверждает что это тот-же скрипт, после чего он её снова залил на публику. Я незнаю кто там главный, почему скрипт удалили но хоть мне и немного по барабану но всё-же это не нормально!!!
-
дерьмо, нету никакого клипа на этот трек.. nais - have to say
-
Чоткий трэк=) Kubrak Double+Hardcore[www.vpleer.ru].mp3
-
http://youtube.com/watch?v=F_TcEKQEBhU http://youtube.com/watch?v=OAly53h3r2A http://youtube.com/watch?v=oVs4AzxsbnY Не получилось сделать видео на форуме , вот ссылки. 2 трассы и по просьбе чела сделал там ещё видео.
-
деньги отбираются
-
1.я перевод не закончил 2.это очешуенно=)
-
не видел.. печально. просто уберу полоску кислорода чтобы не мешала=)
-
система сохранений Kills у меня уже есть. хотелось-бы чтобы показали на скрипте... Вот мой Gui, это так для примера: addEventHandler("onClientGUIClick",getRootElement(), function (player) if (source == button) then guiSetVisible (GUIEditor_Window[2],false) guiSetVisible (GUIEditor_Window[1],true) elseif (source == exite) then guiSetVisible (GUIEditor_Window[2],false) guiSetVisible (GUIEditor_Window[1],false) showCursor (false) elseif (source == GUIEditor_Button[22]) then money = getPlayerMoney (source) if (money >= 7000) then outputChatBox ("Хуясе берсерк!",225,225,0) takePlayerMoney(7000) guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) showCursor (false) setPlayerTeam ( player, getTeamFromName('111') ) else guiSetVisible(GUIEditor_Window[1],false) guiSetVisible(GUIEditor_Window[2],true) end end end) +чел не переносится в команду.. чо за фигня, бабло-то снимают ыы
-
Как сделать кислород н худе? function DXdraw() --Variables sWidth, sHeight = guiGetScreenSize() -- Getting the screen size health = getElementHealth( getLocalPlayer() ) lineLength1 = 140 * ( health / 100 ) -- Health bar armor = getPedArmor( getLocalPlayer() ) lineLength2 = 140 * ( armor / 100 ) -- Armor bar ammoinclip = getPedAmmoInClip (getLocalPlayer()) -- The ammo inside the clip totalammo = getPedTotalAmmo(getLocalPlayer())-getPedAmmoInClip(getLocalPlayer()) -- The total ammo minus ammo inside clip totalammo2 = getPedTotalAmmo(getLocalPlayer()) showammo1 = ammoinclip showammo2 = totalammo showammo3 = totalammo2 moneycount=getPlayerMoney(getLocalPlayer()) money= '$' ..moneycount -- Money local hour, mins = getTime () time = hour .. ":" .. (((mins < 10) and "0"..mins) or mins) -- Time. This one makes the minutes always show by 2 digits (3:05 instead of 3:5) local wantedlevel = getPlayerWantedLevel (getLocalPlayer()) --Getting the player's wanted level. -------- Dynamic health colour thanks to 50p ---------- tick = getTickCount () -- For active health bar local maxHealth = 100; -- get max health stat local colourPercent = ( health / maxHealth ) * 200; local red, green; -- we don't need blue because we don't use it, it'll be 0 if health < ( maxHealth / 2 ) then red = 200; green = ( health / 50 ) * ( colourPercent * 2 ); else green = 200; red = 200 - ( ( health - 50 ) / 50 ) * 200; end -- For inactive health bar local maxHealth = 75; -- get max health stat local colourPercent1 = ( health / maxHealth ) * 75; local red1, green1; -- we don't need blue because we don't use it, it'll be 0 if health < ( maxHealth / 2 ) then red1 = 75; green1 = ( health / 50 ) * ( colourPercent1 * 2 ); else green1 = 75; red1 = 75 - ( ( health - 50 ) / 50 ) * 75; end local color1 = tocolor( red1, green1, 0, 150 ) local color2 = tocolor( red, green, 0, 200 ) -- For the health bar if getTickCount () %0 < 0 and health <= 0 and armor <=0 then -- If health is less than 20%, armor is 0%, the health bar will blink by hiding the health bar every 1.5 seconds. else dxDrawRectangle(sWidth-202,sHeight-87,144.0,14.0,tocolor(50,50,50,200), false) -- Health inactive bar dxDrawRectangle(sWidth-200,sHeight-85,lineLength1,10.0,color2,false) --Health active bar end if armor <= 0 then else dxDrawRectangle(sWidth-200,sHeight-100,lineLength2,10.0,tocolor(0,0,200,200),false) -- Armor active bar dxDrawRectangle(sWidth-202,sHeight-102,144.0,14.0,tocolor(50,50,50,200),false) -- Armor inactive bar end
-
Хочу себе на сервер скрипт званий, у меня есть панель в которой выбираешь фракцию кем играть и я хочу сделать чтобы за военного нельзя было играть (кнопка была серой) пока у тебя какой-нибудь параметр не больше 1500, допустим кол. убитых зомби это вроде kills если не ошибаюсь, то как сделать если kills меньше 1500 чтобы кнопка была не активна? Ещё, допустим если у меня от 0 до 500 тот-же kills то выводилась надпись о ранге, допустим "новичок", когда от 1000 до 2000 в этом промежутке чтобы ранг был" рекрут", от 2000 до 3000 был ранг "злыдень писюкатый" и т.д .
-
оставляя сообщения на форуме в большинстве случаев он может кому-то помочь=) (но не этот это точно)
-
Поиск по форуму показал мне один пример: https://forum.multitheftauto.com/viewtop ... 89#p308189 Если полистать страницы вперед, там еще пара примером есть я вообще по другому писал=) то то-же нихрена не работало
-
я вообще не понял как его создавать. пробовал вставить образец и заполнить своими кордами... убирал Int и ещё что-то и нету его..
-
Чо за шняга, на сервере почти нигде не спавнятся зомби. (зомби мод немного переделываЛ) но, в хост гейм все норм робит.
-
После рестарта сносятся аккаунты? О_о
-
Помогите разобраться как пользоваться этим скриптом.. https://community.multitheftauto.com/index.php?p= ... ils&id=672
-
а если стандартный вагон поставить на какую-нибудь не движущуюся модель в мап эдиторе? ещё, видел на комьюнити скрипт шейдер, он графу горизонтально разворачивает в игре. а сейчас не могу найтии
-
не знал ваших правил просто считаю что тема бесполезна. если во время пока я не заброшу МТА появится приём яндекса или вебмани то скину сколько смогу=)
-
Перевод основного интерфейса MTASA на русский язык
kashtesov replied to kashtesov's topic in Russian / Русский
Скорее всего вот финал, GUI свой ваще бред получился, изменил вот этот viewtopic.php?f=139&t=36010 , сделал немного светлее: ---> СКАЧАТЬ <--- Содержимое архива поместить в коренную папку МТА. P.S. Раньше эксешник можно было изменить , всмысле картинку при включении мта.. сейчас-же её не наблюдал там. -
тогда я думаю что эту тему стоит удалить...
-
Перевод основного интерфейса MTASA на русский язык
kashtesov replied to kashtesov's topic in Russian / Русский
Для пробы ещё добавлю таких-же шариков с потёками на фон=) должно-быть по ярче -
юзать экспорт функции вспомнил.. там export:name:function и т.д у мя на форуме в уроке как работать через customblip есть пример
-
Перевод основного интерфейса MTASA на русский язык
kashtesov replied to kashtesov's topic in Russian / Русский
сменил логотип, думаю пост за постом ничему не мешает? P.S. Плагиат так-то =)