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Afirmando lo q dijo Solidsnake, quizas SI existan, la cosa ESQUE NO , LAS HAN INVENTADO, y si las han inventado no son publicas, aunque en tu punto 4, (hombre minigum agresiva todo el mapa) me gustaria q existiese, y es posbile, pero nesecitamos la Wiki... Hacer Scripts no es facil q digamos (y No, supongo q para algunos es demasiado facil, como los desarrolladores o no se lil_toady, entre otros)
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Rumor sobre robo de resources.
Serginix replied to juniorblinxs's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
yo me eh fijado en eso, y no traen el Meta.xml ni el Server-Side como afirmo solid snake, o aveces por habrir unos ay bobeando vi q estabas como con una especie deencriptacion... pero yo tambien habia oido algo parecido sobre el robo de resources, pero no crei, porque los de MTA tuvieron q pensar en alguna manera de q no robaran datos de los servers no ? -
Van a seguir con el Proejcto este? me llamo la atencion
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[Problema] Velocidad exagerada en el MTA.
Serginix replied to Razor's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
naa algundia todos tendran q psarse a la 1.1, claro cuando sea estable y funcione perfectamente (y los server obviamente) ademas la interfax se gusto mucho solamente faltaria que salga una version en español!!! -
Creo q algun dia arreglaran el Engine, AlGun Dia, pero en MTA 1.1 se ve prometedor, CUANDO SEA 100% ESTABLE y todos los servers sean 1.1
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[Problema] Velocidad exagerada en el MTA.
Serginix replied to Razor's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Pues ami la verdad se me pone Lento...ya que mi targeta grafica no es Aceleradora, tengo un Windows 7, Todo me va bien con el Windowed Mode, tengo todos los requisitos Recomendados del juego, claro Exeptuando la targeta Grafica Aceleradora, tengo una mierda integrada jaja, y en el Windowed Mode, me va bien... porque no intentas con MTA 1.1 Beta? o reinstalando san andreas,? no se debe de ser algo de la maquina -
SI, puedes crear un resource para transformar X Skin´s por un Skins que te guste o allas bajado de internet lo mimo q con los vehiculos, solo nesecitas tu archivo .txd (por ejmplo skin1.txd = viene siendo la textura) saber que PED ID ( la ID Skin) y pasarlo por esta web creada por un niembro del foro, suerte con tus skins personalizados: Enlace: http://mta.dzek.eu/peds/
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Hola a todos el problema es con varias resources q usan una GUI por el momento House_System (by DaKilla), un Gui de Animations, y un GUI de misiones de Fotografo, estas inician con el Server, y si por ejemplo habro el panel de Animaciones este se Traba, y si voy a mi casa o a cualquiera esta se traba pero en esta toca Salirse del juego, y Reiniciar los Resource, no se porque me han empezado a fallar, antes iban de 1000 maravillas pero de un dia pa otro se dañaron lol ya me las volvi a bajar del mta resources y pues sigue igual que creen que podria hacer??????? y la vdd no creo que sean resources conflictivos...
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La Verdad esque tu nombre en toda la pantalla, inmensamente grande se veo feo, como quien dice "SI YO, MIREN YO HIZE TODO JODER ES MIO !" y eso se ve feo.....
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Ayuda con mi Map Editor Esta Loco !!
Serginix replied to Serginix's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Bien, ahora no se aloca, pero el menu de crear objetos/vehiculos, me deja de responder y no acepta ordenes de OK o Cancel, si no que se queda como si nad T_T, que ago? -
Cool STALKER
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pero algunas cosas del Skin del GUI estan bien y me gustaron, ademas solo son imagenes (exeptuando la de fondo que con esa lo aurrino)
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naa solo cambien el fondo y seria genial!
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Ayuda con mi Map Editor Esta Loco !!
Serginix replied to Serginix's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Puedes descargar los ultimos resources, entra aca http://code.google.com/p/mtasa-resources/downloads/list Te recomiendo hacer un backup de tu actual map editor. Si leiste bien el primer Post, no ubieras posteado eso...... (digo que ya lo hize y hasta deje el enlace ) -
see la interface no me gusto mucho la vdd, ponele una mejor como la del mta 1.1, esa me encanto, pero la que pusiste esta algo...fea y sencilla..... aun asi es solo una imagen, y cualquiera con Pait, o con internet la podria reemplazar por una mejor...
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Ayuda con mi Map Editor Esta Loco !!
Serginix replied to Serginix's topic in Ayuda relacionada al cliente/servidor
Pues, no creo que sea eso, reinstale varias veces el mta, y me baje la cosa de resources (ahi arriba deje el enlace), lo de apreat F5 2 veces para entrar al Test y Volver a Salir, funciona momentaneamente...y cuando no se me daña la camara, le v doy a crear un vehiculo y el primero todo bien, le doy para crear otro, y el meno de creacion se traba , no crea vehiculos, no da Ok, no da Cancel, no da nada y no se que haces, no tengo nada q hacer, se me daño el viaje por al lluvias y derrumbes, D: -
naaa antes de irme (mañana) queria saber si a alguien en el MTA 1.0.5, le pasa que en el editor despues de hacer algunas acciones cualquieras, se les aloca el emovimiento aletoriamente , Quiero decir que me pongo a editar el mapa y por ejemplo pongo un vehiculo, y el W que es pa ir hacia adelante predeterminadamente, empieza a ir pa atras, pa arrina, osea hace ordenes completamte contrarias a lo que le pido, aveces quiero ir para atras, y voy en centido diagonal, subo, o ago cualquier cosa diferente a ir para atras luego realizo otra accion, y estos se vuelve a cambiar, por ejemplo si el W, me manda hacia la derecha y arriba, ahora ara otra coza, menos ir adelante, y encima, aveces le doy en Crear Vehicles, y pues el Menu de Vehicles no responde, no creo vehiculos ni se cansela ni ago nada y se queda trabado, solo se mueve el mouse , me eh bajado barias veces todos los componentes que utiliza el map editor, eh pues todo el map editor por defecto que viene en la version 1.0.5, incluso e puesto el map editor 1.0.4, y me eh bajado el ultimo pakete de resources de la pagina de desarrolladores del mta osea el r692 (http://code.google.com/p/mtasa-resources/downloads/list?can=1&q=&colspec=Filename+Summary+Uploaded+ReleaseDate+Size+DownloadCount) eh incluso le eh pedido a un amigo que me las pase desde su MTA.....Estaba pensando que quizas eran otros resources que hacian conflicto pero no estoy seguro......... mañana antes de irme intentare, pero que opinan uds, bug, o error mio ?
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Pos... si me gustaria ver un MTA en Español, pero solo las letras, digo el estilo original del mta esta bien...
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Yeah, funciono a la perfeccion , gracias man, ahora si me voy a Parranda, digo Semana Santa !
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Solidsnake14, me impresionas de nuevo, el escript me funciono a la perfeccion, eres el mejor, espero algun dia scriptear como tu, la unica cosa, esque cuando pasas encima de el icono de la Hamburgesa, te sale en el Chat como 20 veces "Aun No Nesecitas Comer" y esto se da Creo, por que ay 10 hamburgesas, en el mismo sitio pero en distinta dimension, aun asi gracias esta buenisimo
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Ok, ya lo pude arreglar, pude colocar el objeto en otr dimension, el problema, esque ahora aparece invisible.... pero alli esta... y lo cojo y si me sube la barra de hambre, le hize unas modificaciones encuanto al original, pero quiero que la el icono (es una hamburgesa que flota en circulos como si fuera un arma) sea visible, en cualquier dimension Codigo Modificado por Mi y Traducido Para mi server que estoy tratando que sea lo mas Español Posible PD: Estroy tratando de hacer que al cojer la Hamburgesa, y se llene la barra de hambre te cobren 50, creo que esta seria la funcion takePlayerMoney ( thePlayer, 50 ) pero no sabria bien donde ubicarla....... hamburgerPositions = { {377,-68,1001.51,10,8} , {380.44,-8.65,1001.85,9}, {379.42,-119.65,1001.49,5} } -- The positions for the hamburger, in the style: x,y,z,interior --[[ This is the hunger script. You can add hamburgers by adding it in hamburgerPositions. It works easy, just a after it, and filling in! {x,y,z,interiorID,dimension} When it isn't the last position, it needs a "," after it ]]-- -- DONT CHANGE ANYTHING AFTER THIS WITHOUT KNOWLEDGE! addEventHandler ("onClientResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()), function () hungerProcess = guiCreateProgressBar(0.7763,0.28,0.1775,0.04,true) guiMoveToBack (hungerProcess) guiProgressBarSetProgress(hungerProcess,100) hungerLabel = guiCreateLabel(0.7775,0.2817,0.1737,0.0367,"Estado de Hambre",true) guiLabelSetColor(hungerLabel,255,255,255) guiLabelSetVerticalAlign(hungerLabel,"center") guiLabelSetHorizontalAlign(hungerLabel,"center",false) guiSetFont(hungerLabel,"default-small") for i,v in ipairs (hamburgerPositions) do local hamburger = createPickup (v[1],v[2],v[3],3,2768,100) local hamburgerMarker = createMarker (v[1],v[2],v[3],"corona",1,255,255,0,80) setElementData (hamburgerMarker,"HAMBURGER!",true) setElementInterior (hamburgerMarker,v[4]) setElementInterior (hamburger,v[4]) end setTimer (dropDownHungerState,45000,0,getLocalPlayer()) end) function setHungerState (player,hungerState) if (player == getLocalPlayer()) then guiProgressBarSetProgress(hungerProcess,hungerState) end end function getHungerState (player) if (player == getLocalPlayer()) then return guiProgressBarGetProgress(hungerProcess) end end function dropDownHungerState (player) if (player == getLocalPlayer()) then guiProgressBarSetProgress(hungerProcess,guiProgressBarGetProgress(hungerProcess) -1) if (guiProgressBarGetProgress(hungerProcess) == 0) then setElementHealth (player,getElementHealth (player) -25) outputChatBox ("Rapido! tienes que comer algo!",255,0,0,false) elseif (guiProgressBarGetProgress(hungerProcess) == 10) then outputChatBox ("Peligro! Tienes Mucha Hambre!",255,0,0,false) end end end addEventHandler ("onClientPlayerSpawn",getRootElement(), function (team) setHungerState (source,100) end) addEventHandler ("onClientMarkerHit",getRootElement(), function(hitEle,dim) if (getLocalPlayer() == hitEle) and (getElementData (source,"HAMBURGER!") == true) then if (getHungerState (hitEle) < 50) then setHungerState (hitEle,100) ------------->Estaba pensando que aqui iria el takePlayerMoney ( thePlayer, 50 ) <------------ outputChatBox ("HAMBURGER POWER!",255,0,255,false) outputChatBox ("No Tienes Mas Hambre :D",255,0,255,false) else outputChatBox ("Tu no Nesecitas Comer!",255,0,255,false) end end end) a diferencia del original, solo esta esta linea y lo que esta en español, claro y los colores de los avisos y mi inteto de que te cobren......: hamburgerPositions = { {377,-68,1001.51,10} , {380.44,-8.65,1001.85,9}, {379.42,-119.65,1001.49,5} } -- The positions for the hamburger, in the style: x,y,z,interior --[[ This is the hunger script. You can add hamburgers by adding it in hamburgerPositions. It works easy, just a after it, and filling in! {x,y,z,interiorID} When it isn't the last position, it needs a "," after it Creo que eso Seria Todo.... PD: ¿que habra pasado con las demas personas del foro ? la malloria son muy inactivos........
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Hola nuevamente , me eh bajado el resource de Hunger del MTA Resources, (creador JasperNL=D) y me parecio genial la cosa esque quiero añadir mas posisciones de Hamburgesas, para quye le sea mas facil a los jugadores buscar algo de comer, el problema esque no puedo colocarlos e, X Dimension, solo aparecen en la Dimension 0, y nesecitaria modificar la Dimension para asi poder poner diferentes entratadas a las tiendas en diferentes partes de la ciudad, la parte de modificacion de las posiones se ve asi : hamburgerPositions = { {377,-68,1001.51,10}, {380.44,-8.65,1001.85,9}, {379.42,-119.65,1001.49,5} } -- The positions for the hamburger, in the style: x,y,z,interior --[[ This is the hunger script. You can add hamburgers by adding it in hamburgerPositions. It works easy, just a after it, and filling in! {x,y,z,interiorID} When it isn't the last position, it needs a "," after it yo se modificar la coordenada, pero no me da la Dimension, estaba tratando de añadir la funcion de setElementDimension pero no se si lo ubico mal o que pero el resource no me carga si se lo agrego, estube leyendo la wiki haber si de ahi puedo sacar algo... este es el resource : https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=906 en esta semana me voy y dejo de joder un tiempo , perdonen todos las molestias y gracias por su atencion
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hola, eh visto que se pueden reemplazar texturas de Vehiculos, y de Skins, pero los Marcadores (las ciculitos donde uno inicia la mision) se pueden reemplazar, por si alguien no me entendio, se pueden cambiar estos: http://img39.imageshack.us/f/newmarkermodv01beta.jpg/ es posible? reemplazarlos por el que esta alli arriba, ya tengo el txd, y el dff.
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Me eh bajo el ultimo pakete de resources de la pagian de desarrolladores del MTA, y vienen todos los resources normal y todo bien, pero vienen en CARPETAS y no en ZIP, dado esto, si tengo digamos Admin.zip y Admin (el resource o cualquier resource) en carpeta, la Consola, o el Server, cual leera, La Carpeta, o el Archivo en Zip ??????
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Mmmmm ok deja ago unas pruebas y agrego el Otro moveObjet con mis cooerdenadas..... Edit: supongo que iria asi: gates = {} cols = {} gates[1] = createObject ( 2929, 233.5244140625, 1822.6572265625, 7.9560956954956, 0, 0, 90 ) cols[1] = createColCircle ( 233.5244140625, 1822.6572265625, 7.9560956954956, 0, 0, 90 ) gates[2] = createObject ( 980, 235.74890136719, 1806.5189208984, 12.164016723633, 0, 90, 0 ) cols[2] = createColCircle ( 235.74890136719, 1806.5189208984, 12.164016723633, 0, 90, 0 ) function openGates(thePlayer) if source == cols[1] then if isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName( getPlayerAccount( thePlayer ) ), aclGetGroup( 'Admin' ) ) and hasObjectPermissionTo( thePlayer, 'function.door', true ) then moveObject (gates[1], 233.5244140625, 1822.6572265625, 4.4560956954956 ) elseif source == cols[2] then moveObject (gates[2], 5000, 235.74890136719, 1806.5189208984, 15.164016723633 ) end end end addEventHandler( "onColShapeHit", getRootElement(), openGates ) function closeGates(thePlayer) if source == cols[1] then if isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName( getPlayerAccount( thePlayer ) ), aclGetGroup( 'Admin' ) ) and hasObjectPermissionTo( thePlayer, 'function.door', true ) then moveObject (gates[1], 5000, 233.5244140625, 1822.6572265625, 7.9560956954956 ) elseif source == cols[2] then moveObject (gates[2], 5000, 235.74890136719, 1806.5189208984, 12.164016723633 ) end end end addEventHandler( "onColShapeLeave", getRootElement(), closeGates )
