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Everything posted by DNL291
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addCommandHandler isPlayerInACL - função útil getPedWeapon - faça um loop em todos slots para obter as armas do player takeAllWeapons - tirar todas armas Se tiver dificuldade em fazê-lo só postar aqui.
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onClientVehicleEnter getVehicleType getElementData playSound Se for para esse código, você pode usar onClientVehicleDamage sem precisar do trigger
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Please Help With this problem that is coming out lately !!
DNL291 replied to Elvis Acevedo's question in Client
Offset 0x003C91CC is related to 'Out of video memory.' Upgrade your graphics card or try playing on a server that suits better to your PC specs. -
[HUDS ] BUGADAS
DNL291 replied to antonio3's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Algum resource deve estar ativando a hud original, tente encontrar qual e corrija. Você pode ir parando um por um até encontrar o resource responsável. Coloque um script com um timer usando setPlayerHudComponentVisible (se outro script tiver reativando vai ficar piscando na tela), daí você faz o procedimento acima para encontrar qual resource. Obs: postou no local errado, use o sub-fórum português: https://forum.multitheftauto.com/forum/97-portuguese-português/ @antonio3 -
Faça no lado cliente com sincronização entre os players, quanto ao problema de resetar a animação ao manter distância, tente com os eventos onClientElementStreamIn e onClientElementStreamOut setar novamente para manter o ped com a animação. Ou também, a outra alternativa seria colocar um timer para definir a animação com um certo intervalo de tempo. Talvez tenha uma solução mais viável porém.
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A bind do localchat está na tecla t, mude para outra.
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Eu removi o link. @antonio3 Posta o código do resource aqui. Se for vazado você não terá suporte aqui.
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I see no erros. Can you explain what you're trying to achieve?
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Testei aqui em um ped, e funcionou. Mostre o seu código.
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debugscript: - Falta um end - A função 'Funcionar' não terá parâmetros, pois nada foi passado em setTimer - thePlayer vai retornar nil - givePlayerMoney deve ter um player especificado, não vai funcionar com root. Conselho para melhorar o código: Deixe as variáveis local fora da função, assim ela já estará definida quando iniciar o script, sem precisar recriá-la no timer. Evitar aviso no debug: verifique se tem a element-data antes de comparar com o valor. Eu também evitaria esse excesso de outputs, o ideal é usar um log para o pagamento do player, poderia ser no painel do jogador, celular, etc. Pode ser irritante para alguns, a cada intervalo ficar sempre essas outputs.
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Não tem nada que irá fazer o hud mostrar quando não deve no código acima. Pode ser que esse trecho esteja em outro script. Tente procurar pelo nome da função em cada arquivo.
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Tem esta função útil: getPlayersByData Faça um loop nela depois givePlayerMoney
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Movido para Programação em Lua @zTokyoGamer Sobre o tópico: Você vai precisar de vários cálculos, te recomendo ver o código do Map editor como referência.
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Faz um loop nos players com o setTimer, e chame uparLevel dentro do loop. Movido para: https://forum.multitheftauto.com/forum/97-portuguese-português/ @LucasDSNL
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Use community.multitheftauto.com/ para postar resources. Sites de terceiros podem ter resources vazados/roubados; e o MTA é totalmente contra isso. Tá errada, sub-fórum português: https://forum.multitheftauto.com/forum/97-portuguese-português/
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Se passar o ped no primeiro argumento funciona... ou não?
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Postou no lugar errado, próxima vez posta aqui por favor: https://forum.multitheftauto.com/forum/97-portuguese-português/ topic: setTimer outputChatBox @danielpaulino
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Você já tinha criado outro tópico aqui: Que foi respondido @Deniel Por favor, use o local correto para postar, se postar em português, deve ser aqui: https://forum.multitheftauto.com/forum/97-portuguese-português/
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Desativar veiculos sumindo
DNL291 replied to Striker6225's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Boa. Acho até que essa opção de desativar respawn no freeroam deveria existir. Dá pra sugerir essa mudança aqui: https://github.com/multitheftauto/mtasa-resources @Striker6225 Pode ser algum script utilizando esta função: setVehicleIdleRespawnDelay -
Vi lá o issue que você abriu, e ficou tudo esclarecido, "fire" não vai desativar os tiros com a tecla Tab, para desativar esse controle deve-se usar toggleControl("action", false) - action é um outro controle do GTA:SA que também tem a função de atirar. O mesmo está descrito aqui na página: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Control_names Então sempre que for desativar o tiro via toggleControl, é necessário desativar os controles "fire" e "action". Deveria ter uma nota sobre isso na página da função na wiki, mas agora vai ser adicionada.
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Desativar veiculos sumindo
DNL291 replied to Striker6225's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Muda o tempo a setting vehicles/maxidletime. Se quiser desativar, mantendo o resource freeroam, creio que só editando o trecho do código que dá respawn. -
O caminho mais fácil é você baixar um sistema GUI (a maioria desses é em dx). Mas se você quiser criar o seu próprio, terá que aprende Lua a um nível mais avançado, o que requer tempo.
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O normal é toggleControl desativar totalmente. Deveria estar funcionando para a tecla Tab também. Se realmente toggleControl não tiver funcionando para Tab recomendo que você relate aqui @juaosilv: https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue/issues Não acho que faria sentido permitir o tiro com outra tecla sendo que foi desativado.