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DNL291

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  1. Se o problema é porque você recebe erro quando baixa o client, tente deletar a pasta desse recurso, na pasta de recursos baixados do seu MTA. Se isso não funcionar, tente renomear esse recurso apenas para fazer um teste se irá baixá-lo.
  2. Stolen: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7518 DONE
  3. O código não tem erros, veja se o meta.xml está correto e se você atualizou a lista de recursos do servidor.
  4. É melhor você pedir ajuda de como aumentar o seu FPS no MTA na seção inglesa. Lá você vai ter muito mais ajuda com isso. Você pode pedir ajuda aqui: https://forum.multitheftauto.com/viewfo ... bbfcaa0ee1
  5. 1) A porta 22005 do seu server pode estar fechada. 2) Você tem 2 scripts de chat sendo executados, por causa disso tem 2 mensagens saindo no chat quando o jogador fala. Se eu me lembro bem, isso pode ser corrigido pelo painel admin (não sei dizer exatamente o que está causando isso porque não jogo MTA há muitos messes). 3) Talvez você deve ter esquecido de digitar refresh no Console. Atualize a lista de recursos sempre que enviar um recurso novo.
  6. Leia sobre a função setPedStat no MTA Wiki. É hora de ler tutoriais sobre Lua para aprender como usar as funções de scripting do MTA. Não podemos ajudar você, sem que saiba ao menos como usar uma função.
  7. Certifique-se que esse código esteja no lado server no arquivo meta.xml.
  8. Weapon mod: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7478 DONE
  9. Use estas funções: addEventHandler -- Evento "onResourceStart" ou "onPlayerSpawn" ou outro que você quiser textCreateDisplay textDisplayAddObserver textCreateTextItem textDisplayAddText getServerName addCommandHandler textDisplayRemoveObserver -- Ou se quiser usar com a função dxDrawText triggerClientEvent -- Envie o nome do servidor para o lado client addEvent addEventHandler -- Evento "onClientRender" dxDrawText -- Com o valor do nome do servidor enviado do lado do server addCommandHandler removeEventHandler Qualquer problema com o código, basta pedir ajuda aqui.
  10. Baixe um compilador de código Lua ou use a função fileDelete para deletar o script quando for baixado do servidor. Você pode também optar por um sistema mais avançado para proteger seu código (mas isto requer habilidades mais avançadas em Lua).
  11. Pra você entender sobre como usar as funções do MTA, você precisa primeiro ter um entendimento básico sobre Lua, lendo tutoriais Lua para novatos. Não há muito o que explicar para você, se você realmente tem vontade em aprender Lua, você mesmo vai procurar por tutoriais. Mas vou resumir os argumentos dessa função. leftX: A posição esquerda X da Area de radar. bottomY: A posição da parte inferior Y da Area de radar. sizeX: A largura da Area de radar. sizeY: A altura da Area de radar. red: Um valor da tonalidade de vermelho na cor green: Um valor da tonalidade de verde na cor blue: Um valor da tonalidade de azul na cor alpha: Um valor de Alpha (transparência) na cor. visibleTo (argumento opcional): O elemento que você quer ocultar a visibilidade da Area de radar. (Apenas do lado do servidor). Aqui está um tutorial que explica sobre o uso do arquivo meta.xml: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/PT-BR/Meta.xml E uma introdução ao scripting para iniciar em Lua: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Scr ... troduction https://wiki.multitheftauto.com/wiki/PT- ... _Scripting (PT-BR - Tradução incompleta)
  12. Use setPedStat com a habilidade da arma máxima (999).
  13. Todos os recursos do MTA podem ser encontrados aqui: https://code.google.com/p/mtasa-resources/downloads/list Se você continuar tendo erros, o problema não é com o recurso.
  14. That isn't what he wants. @AMARANT: Why you don't search it on the internet? http://www.easyuo.com/openeuo/wiki/index.php/Lua_Patterns_and_Captures_(Regular_Expressions) http://lua-users.org/wiki/PatternsTutorial
  15. Veja se isto funciona (não testei): <map edf:definitions="editor_main"> <object name="LODpmedhos2_LAe" posX="2063.1328" posY="-1731.7813" posZ="15.2734" rotX="0.0000" rotY="0.0000" rotZ="0.0000" model="3563" /> </map>
  16. If you want to replace CJ clothes, see the MTA Wiki page: Clothing Component IDs. And use these functions: engineLoadTXD engineImportTXD engineLoadDFF engineReplaceModel
  17. Verifique se todas as portas do server estão abertas, digitando openports no console do server. A porta 22005 pode estar fechada.
  18. Certifique-se que não tenha nenhuma pasta dentro do recurso LSLife com os scripts dentro dela. Se o erro continuar (ERROR: Couldn't find resource LSLife. Check it exists), tente criando uma pasta com o mesmo nome do recurso e deixe os scripts dentro dela. Ou criando uma pasta com o recurso LSLife (zipado) dentro dela.
  19. O que você quer dizer com "Patch"? Você pode acelerar o download dos recursos em seu server, hospedando a pasta "http-client-files" (como o manawydan disse) e colocar o link na tag "httpdownloadurl" no arquivo mtaserver.conf.
  20. Stolen: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7411 DONE @Edit: And skin mod: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7412 Again: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7413 (Ban that idiot user). DONE
  21. Tente deixando ele zipado e organize ele deixando dentro da pasta [gamemodes]. E também, verifique se ele está do mesmo jeito que ele estava no seu outro server, ou seja, sem alterações.
  22. Tente isto (com o nome da equipe): addEventHandler('onPlayerChat', root, function(msg, type) if type == 0 then cancelEvent() local r, g, b = getPlayerNametagColor(source) local playerTeam = getPlayerTeam(source) if (playerTeam) then local playerName = getTeamName(playerTeam).."- "..getPlayerName(source) else local playerName = getPlayerName(source) end outputChatBox(playerName .. '#FFFFFF: #FFFFFF' .. msg:gsub('#%x%x%x%x%x%x', ''), root, r, g, b, true) outputServerLog( "CHAT: " .. getPlayerName(source) .. ": " .. msg ) end end ) Não sei se entendi o que você quis dizer, mas certifique-se que o recurso playerblips esteja iniciado.
  23. O seu MTA já vem com o recurso dxscoreboard, mas ele vem com o nome de scoreboard. Abra o script e edite ele, e substitua "dxscoreboard" por "scoreboard".
  24. Divide each of the picture's position values by the screen size manually. And put it multiplied by the your screen width and height. local swidth, sheight = guiGetScreenSize() local X = 317/yourScreenWidth = value local Y = 171/yourScreenHeight = value local width = 835/yourScreenWidth = value local height = 117/yourScreenHeight = value picture = guiCreateStaticImage(swidth*valueX, sheight*valueY, swidth*valueWidth, sheight*valueHeight, "picture .png", false)
  25. To the label? Use guiLabelSetColor.
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