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Everything posted by DNL291
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Se o problema é porque você recebe erro quando baixa o client, tente deletar a pasta desse recurso, na pasta de recursos baixados do seu MTA. Se isso não funcionar, tente renomear esse recurso apenas para fazer um teste se irá baixá-lo.
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Stolen: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7518 DONE
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O código não tem erros, veja se o meta.xml está correto e se você atualizou a lista de recursos do servidor.
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Como definir MTA em prioridade alta?
DNL291 replied to Guhamaral's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
É melhor você pedir ajuda de como aumentar o seu FPS no MTA na seção inglesa. Lá você vai ter muito mais ajuda com isso. Você pode pedir ajuda aqui: https://forum.multitheftauto.com/viewfo ... bbfcaa0ee1 -
1) A porta 22005 do seu server pode estar fechada. 2) Você tem 2 scripts de chat sendo executados, por causa disso tem 2 mensagens saindo no chat quando o jogador fala. Se eu me lembro bem, isso pode ser corrigido pelo painel admin (não sei dizer exatamente o que está causando isso porque não jogo MTA há muitos messes). 3) Talvez você deve ter esquecido de digitar refresh no Console. Atualize a lista de recursos sempre que enviar um recurso novo.
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Leia sobre a função setPedStat no MTA Wiki. É hora de ler tutoriais sobre Lua para aprender como usar as funções de scripting do MTA. Não podemos ajudar você, sem que saiba ao menos como usar uma função.
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Certifique-se que esse código esteja no lado server no arquivo meta.xml.
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Weapon mod: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7478 DONE
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Use estas funções: addEventHandler -- Evento "onResourceStart" ou "onPlayerSpawn" ou outro que você quiser textCreateDisplay textDisplayAddObserver textCreateTextItem textDisplayAddText getServerName addCommandHandler textDisplayRemoveObserver -- Ou se quiser usar com a função dxDrawText triggerClientEvent -- Envie o nome do servidor para o lado client addEvent addEventHandler -- Evento "onClientRender" dxDrawText -- Com o valor do nome do servidor enviado do lado do server addCommandHandler removeEventHandler Qualquer problema com o código, basta pedir ajuda aqui.
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[Informações] Podem me dar um empurrão?
DNL291 replied to Ichigo_Kurosaki's topic in Programação em Lua
Baixe um compilador de código Lua ou use a função fileDelete para deletar o script quando for baixado do servidor. Você pode também optar por um sistema mais avançado para proteger seu código (mas isto requer habilidades mais avançadas em Lua). -
Pra você entender sobre como usar as funções do MTA, você precisa primeiro ter um entendimento básico sobre Lua, lendo tutoriais Lua para novatos. Não há muito o que explicar para você, se você realmente tem vontade em aprender Lua, você mesmo vai procurar por tutoriais. Mas vou resumir os argumentos dessa função. leftX: A posição esquerda X da Area de radar. bottomY: A posição da parte inferior Y da Area de radar. sizeX: A largura da Area de radar. sizeY: A altura da Area de radar. red: Um valor da tonalidade de vermelho na cor green: Um valor da tonalidade de verde na cor blue: Um valor da tonalidade de azul na cor alpha: Um valor de Alpha (transparência) na cor. visibleTo (argumento opcional): O elemento que você quer ocultar a visibilidade da Area de radar. (Apenas do lado do servidor). Aqui está um tutorial que explica sobre o uso do arquivo meta.xml: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/PT-BR/Meta.xml E uma introdução ao scripting para iniciar em Lua: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Scr ... troduction https://wiki.multitheftauto.com/wiki/PT- ... _Scripting (PT-BR - Tradução incompleta)
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Use setPedStat com a habilidade da arma máxima (999).
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Todos os recursos do MTA podem ser encontrados aqui: https://code.google.com/p/mtasa-resources/downloads/list Se você continuar tendo erros, o problema não é com o recurso.
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That isn't what he wants. @AMARANT: Why you don't search it on the internet? http://www.easyuo.com/openeuo/wiki/index.php/Lua_Patterns_and_Captures_(Regular_Expressions) http://lua-users.org/wiki/PatternsTutorial
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Veja se isto funciona (não testei): <map edf:definitions="editor_main"> <object name="LODpmedhos2_LAe" posX="2063.1328" posY="-1731.7813" posZ="15.2734" rotX="0.0000" rotY="0.0000" rotZ="0.0000" model="3563" /> </map>
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If you want to replace CJ clothes, see the MTA Wiki page: Clothing Component IDs. And use these functions: engineLoadTXD engineImportTXD engineLoadDFF engineReplaceModel
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Serve Dedicado Erro
DNL291 replied to diogodover's topic in Ajudas relacionadas ao MTA:SA (Cliente/Servidor)
Verifique se todas as portas do server estão abertas, digitando openports no console do server. A porta 22005 pode estar fechada. -
[Informações] Podem me dar um empurrão?
DNL291 replied to Ichigo_Kurosaki's topic in Programação em Lua
Certifique-se que não tenha nenhuma pasta dentro do recurso LSLife com os scripts dentro dela. Se o erro continuar (ERROR: Couldn't find resource LSLife. Check it exists), tente criando uma pasta com o mesmo nome do recurso e deixe os scripts dentro dela. Ou criando uma pasta com o recurso LSLife (zipado) dentro dela. -
O que você quer dizer com "Patch"? Você pode acelerar o download dos recursos em seu server, hospedando a pasta "http-client-files" (como o manawydan disse) e colocar o link na tag "httpdownloadurl" no arquivo mtaserver.conf.
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Stolen: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7411 DONE @Edit: And skin mod: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7412 Again: https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=7413 (Ban that idiot user). DONE
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[Informações] Podem me dar um empurrão?
DNL291 replied to Ichigo_Kurosaki's topic in Programação em Lua
Tente deixando ele zipado e organize ele deixando dentro da pasta [gamemodes]. E também, verifique se ele está do mesmo jeito que ele estava no seu outro server, ou seja, sem alterações. -
[Informações] Podem me dar um empurrão?
DNL291 replied to Ichigo_Kurosaki's topic in Programação em Lua
Tente isto (com o nome da equipe): addEventHandler('onPlayerChat', root, function(msg, type) if type == 0 then cancelEvent() local r, g, b = getPlayerNametagColor(source) local playerTeam = getPlayerTeam(source) if (playerTeam) then local playerName = getTeamName(playerTeam).."- "..getPlayerName(source) else local playerName = getPlayerName(source) end outputChatBox(playerName .. '#FFFFFF: #FFFFFF' .. msg:gsub('#%x%x%x%x%x%x', ''), root, r, g, b, true) outputServerLog( "CHAT: " .. getPlayerName(source) .. ": " .. msg ) end end ) Não sei se entendi o que você quis dizer, mas certifique-se que o recurso playerblips esteja iniciado. -
[Informações] Podem me dar um empurrão?
DNL291 replied to Ichigo_Kurosaki's topic in Programação em Lua
O seu MTA já vem com o recurso dxscoreboard, mas ele vem com o nome de scoreboard. Abra o script e edite ele, e substitua "dxscoreboard" por "scoreboard". -
Divide each of the picture's position values by the screen size manually. And put it multiplied by the your screen width and height. local swidth, sheight = guiGetScreenSize() local X = 317/yourScreenWidth = value local Y = 171/yourScreenHeight = value local width = 835/yourScreenWidth = value local height = 117/yourScreenHeight = value picture = guiCreateStaticImage(swidth*valueX, sheight*valueY, swidth*valueWidth, sheight*valueHeight, "picture .png", false)
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To the label? Use guiLabelSetColor.