Привет, разработчики.
Моя первая и самая любимая игра - Mafia. Та, в которой идеальный геймплей и революционная для того времени графика, отличный сюжет и прекрасная музыка. В ней планировался мультиплеер, но в конце концов 2K решили оставить это на плечах моддеров (пруфа нет, но это было в интервью с одним из разработчиков). С того времени было несколько команд, которые пытались сделать мп, выкладывали превью-видео, но ничего так и не сделали.
Всё это я к тому, что проще всего не изобретать велосипед, а перенести игру, а точнее город и атмосферу, на лучшую для этого платформу МТА. Эта мысль зародилась примерно месяц назад, с того времени я получил все нужные данные для создания, сконвертировал все нужные объекты (кроме основы из дорог и т.п.) из игры и расставил их по координатам. Я думал, что всё: сейчас у меня будет город, но не тут-то было: оказывается, что в МТА engine-функции работают криво при большом количестве объектов, и эта проблема - не приоритетна © lil_Toady. На данный момент я пытаюсь выяснить зависимость неправильного показа текстур, но ничего не получается
Из идей, подкинутых Maccer'ом была написать стример, но мне кажется, что это не единственное решение, ибо если использовать стример, то коллизии будут работать неверно. Для статистики: сейчас используется 12180 объектов, которые составляются из 683 заменяемых моделей. Опять же, к чему я это всё. Требуются адекватные люди: мапперы, знатоки 3dsmax, скриптеры, дизайнеры, креативщики, которые бы хотели работать над вполне уже начатом проекте и идеи для устранения вышесказанного бага. Более подробную информацию о моде вы получите сразу же после вступления в команду. На данный момент в команде нас всего лишь двое.
Связь: icq 50-63-800