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Everything posted by HunT
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Non è complicato ma è un grande progetto,richiede molto tempo
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Testo o voce ? Cmq credo ci sia qualcosa in community
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Se ci fai caso ha editato il primo post perché prima era "Ho appena fatto questo" e non "ho trovato questo"
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Lag for bad computer anyway gg
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Gui or Dx ?
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If u want u can use my old Shader Nitro Panel : https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=3972
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Devi usare una variabile,te l'ho mostrata 10 mila volte variabile = 0 variabile = 1 or variabile = true variabile = false Non devi far altro che checcare la variabile e settarla check 0 set 1 onMapStarting set 0 per resettare la variabile. Piu di questo non posso aiutarti perche il codice non è tuo e in più hai anche il coraggio di dire " Ho appena Fatto questo ",in verità non hai fatto un cazzo perche la variabile e molto più semplice della funzione che dici di aver fatto . Se invece eri sincero maybe potevo aiutarti
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Anyway : local root = getRootElement() local this = getThisResource() local resourceRoot = getResourceRootElement(this) local localPlayer = getLocalPlayer() local Marker = {} funzioneAttiva = 0 addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function() Marker[1] = createMarker( 4315.2998046875, -1626.3000488281, 1.7999999523163, "corona", 5, 255, 0, 0) end ) addEventHandler("onClientMarkerHit", root, function(player, matchingDimension) if not matchingDimension then return end if player == localPlayer and isPedInVehicle(player) then local vehicle = getPedOccupiedVehicle(player) if source == Marker[1] and funzioneAttiva == 0 then local x, y, z = getElementPosition ( vehicle ) local arrow = createMarker ( x, y, z, "arrow", 10, 255, 0, 0, 170 ) -- cambia la grandezza (prima era .75 che non aveva senso) attachElements ( arrow, vehicle, 0, 0, 0) setVehicleDamageProof(vehicle, true) funzioneAttiva = 1 outputChatBox ("[#D2691EPOWER #7FFF00UP] #FFA500Sei Protetto(Durer࠳0 Secondi)", 255, 255, 255, true) setTimer( function() setVehicleDamageProof(vehicle, false) destroyElement (arrow) funzioneAttiva = 0 outputChatBox ("[#D2691EPOWER #7FFF00DOWN] #FFA500Finito Power Bonus..", 255, 255, 255, true) end , 30000, 1) end end end ) Gia testata,devi solo cambiare forse la grandezza del marker che vai ad attaccare. Prima era .75 che non aveva senso,cmq ti ho messo 10 default.
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Non è neanche il problema "Not Work" il vero problema è . . . Chi cazzo è questo che risponde nel forum italiano
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Ancora no, ma siamo a buon punto. Se vi serve una mano in termine di scripting io ci sono.
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Ho provato quello european ed e molto stressante,tanta di cappello per le script ma totalmente stressante e inutile. Quello italiano già è online?
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Easy Example : hunter = 0 addEvent("onPlayerPickUpRacePickup",true) addEventHandler("onPlayerPickUpRacePickup",getRootElement(), function(number, sort, model) if sort == "vehiclechange" and model == 425 and hunter == 0 then triggerClientEvent("onHunterEvent",getRootElement()) hunter = 1 return end end) addEvent("onMapStarting",true) addEventHandler("onMapStarting",getRootElement(), function () hunter = 0 end )
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Resta il fatto che : 1: Non puoi cambiare IP del server ogni giorno 2: Se il server non è conosciuto Quindi direi che è normale.
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I'm not sure what u want Anyway one year ago i have make a map test manager for my server. This is the image : If u want this contact me in PM (its free )
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E normale se cambi ip ogni volta Poi Cmq bisogna aspettare un po' che il server si fa il suo nome. Nell 2010 credo dopo 5 mesi avevo un 32/32 fisso nel mio server. Non e che dopo una settimana hai il pienone.
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Sarei curioso di sapere come hai fatto . . . illuminami Forse hai tolto i 15 secondi che hai richiesto e hai settato 3000? Hai cambiato il valore 15000 a 3000? ma sei uno scripter professionale
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Crea un secondo marker quanti ne vuoi.
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Oltre all immagine con il Photoshop cosa avete fatto fin ora? Cmq buona fortuna.
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Posso farlo ma non alle 11 di sera Magari domani. Salta in che senso tipo push z?
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Per rimuovere i collums default devi disabilitarli in race_server.lua Originale : function addRaceScoreboardColumns() exports.scoreboard:addScoreboardColumn('race rank') exports.scoreboard:addScoreboardColumn('state') end addEventHandler('onResourceStop', g_ResRoot, function() gotoState( 'Race resource stopping' ) fadeCamera ( g_Root, false, 0.0, 0,0, 0 ) outputDebugString('Resource stopping') unloadAll() exports.scoreboard:removeScoreboardColumn('race rank') exports.scoreboard:removeScoreboardColumn('checkpoint') exports.scoreboard:removeScoreboardColumn('state') end ) Versione "Edit" function addRaceScoreboardColumns() --exports.scoreboard:addScoreboardColumn('race rank') --exports.scoreboard:addScoreboardColumn('state') end addEventHandler('onResourceStop', g_ResRoot, function() gotoState( 'Race resource stopping' ) fadeCamera ( g_Root, false, 0.0, 0,0, 0 ) outputDebugString('Resource stopping') unloadAll() --exports.scoreboard:removeScoreboardColumn('race rank') --exports.scoreboard:removeScoreboardColumn('checkpoint') exports.scoreboard:removeScoreboardColumn('state') end ) in pratica devi aggiungere i due trattini. Non metterli a exports.scoreboard:removeScoreboardColumn('state') perche mostra alive o dead
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No perché manca la parte server side
