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Tockra

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  1. Ja dann kopiere die Checkpoints nicht. Der Map Editor ist leider alles andere als perfekt .
  2. Wo ist denn genau dein Problem? Auf dem Bild machen die Marker genau das, was sie machen sollen!?
  3. Hatte deine Map zufälligerweise ein Sonderzeichen im Namen ( dazu gehören auch Leerzeichen ! ) ?
  4. Dann sag mir mal, was du in der mtaserver.conf stehen hast!
  5. Einfach machen was ich gesagt habe, dann funktioniert es!
  6. Folgendes installieren: apt-get install build-essential automake libtool libcurl4-openssl-dev libpcre3-dev libsqlite3-dev libreadline5-dev subversion libncurses5-dev libncursesw5-dev apt-get install lib32ncursesw5 apt-get install lib32readline5 apt-get install ia32-libs Danach kann du die Serverdaten runterladen: www.linux.multitheftauto.com Anschließend sollte der Server laufen sofern du alles richtig gemacht hast. Hier gibt es nochmal eine Anleitung: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Bui ... _GNU_Linux Beschließe dich aber nicht dazu den Server mit einen 64bit Linux zu compilieren, sondern nutze die vorcompilierte Version, da die compilierte sonst die net.so nicht findet.
  7. local function togMsn(cmd) if(cmd == "msg") then cancelEvent() end end addEventHandler("onPlayerCommand",getRootElement(),togMsn)
  8. Das musst du über Lua mit den entsprechenden Funktionen machen ( playSound, bindKey, etc.) .
  9. Dann wird es wohl an dem Vio script liegen, wenn es nur bei dem Server so ist. Da wir das Script leider nicht kennen, solltest du dich eher mit den Administratoren von Vio auseinandersetzen!
  10. Ich denke, dann kommst du nicht drum herrum das Scripten zu lernen. Hier sind einfach mal einige Anfänger Tutorials: https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DE/ ... Grundlagen https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DE/Lua_Tutorial http://lua.gts-stolberg.de/
  11. Lösche einfach alle deine Ressourcen aus den Ressourcenordner (Außer selbst gemachte Ressourcen) und füge die aktuellsten Ressourcen ein: http://code.google.com/p/mtasa-resource ... p&can=2&q= Dann sollte der alle Ressourcen finden!
  12. Hey albii10, Das standardmäßige Toptime Script speichert nur die Toptimes der "richtigen" Races. Das heißt es ist nicht so geschrieben, dass es die Hunter-Top-Times speichert. Du kannst die Resource race_toptimes im Editor so abändern, dass sie auch Toptimes speichert, wenn du einen Hunter betrittst !
  13. Yeah i know these functions... But here you have an example: function test() thefunction("huhu") -- here i want a error end addCommandHandler("test",test) function thefunction(int) if(type(int) == "string") then outputDebugString("Don't use Strings!", 3) -- I get the Error in this line, but i want it in this line : "thefunction("huhu")" . I dont know here where the function was called... end end
  14. Thats runs, but i get the same Ansi-UTF8 warning for the data!
  15. Hey Guys, I want get the origin of a function call to output it in a debugscript! Im using this little function: function MySQL_Save ( strings ) return mysql_escape_string ( Datenbank, strings ) end But if i call this function by a wrong parameter i get the error every time in this line: "return mysql_escape_string ( Datenbank, strings )" and i dont know where the origin of the error is...
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