Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 10/02/21 in Posts

  1. ?. This function had a bug that was fixed only in r20683 and it looks like it didn't work at all before this version. You can manually update your Linux server to the latest (or desired) version: https://nightly.multitheftauto.com/ Or wait for a new package release on https://linux.multitheftauto.com/
    1 point
  2. marker_aleatoriosS = { {1872.08, -1308.8, 18.147}, {1893.097, -1314.732, 23.151}, {1892.831, -1316.274, 28.152}, {1872.101, -1317.594, 33.147}, {1876.034, -1321.604, 38.147}, {1876.088, -1309.743, 43.147}, {1873.865, -1322.412, 48.069}, --Para não pegar repetido {1872.08, -1308.8, 18.147}, {1893.097, -1314.732, 23.151}, {1892.831, -1316.274, 28.152}, {1872.101, -1317.594, 33.147}, {1876.034, -1321.604, 38.147}, {1876.088, -1309.743, 43.147}, {1873.865, -1322.412, 48.069}, } Object_ferro = {} marker_EntregarS = {} --ID do objeto barra de ferro 2960 function pegarFerroS(player,cmd) local x, y, z = getElementPosition(marker_ferro) local Random_Pos = math.random(#marker_aleatoriosS) if not isPedInVehicle(player) then if isElementWithinMarker(player, marker_ferro) then if getElementData(player, "Ferro") == false then if getElementData(player, "Pedreiro") == true then setPedAnimation(player, "CARRY", "liftup", 1.0, false) setTimer(function() if isElement(Object_ferro[player]) then destroyElement(Object_ferro[player]) end if isElement(marker_EntregarS[player]) then destroyElement(marker_EntregarS) end setElementData(player, "Recompensa", 0) setPedAnimation(player, nil) setElementData(player, "Ferro", true) toggleControl(player, "jump", false) toggleControl(player, "fire", false) toggleControl(player, "aim_weapon", false) setPedAnimation( player, "CARRY", "crry_prtial", 4.1, true, true, true ) marker_EntregarS[player] = createMarker ( marker_aleatoriosS[Random_Pos][1], marker_aleatoriosS[Random_Pos][2], marker_aleatoriosS[Random_Pos][3] -2.2, "cylinder", 2.5, 16, 111, 231, 50) setElementVisibleTo(marker_EntregarS, root, false) setElementVisibleTo(marker_EntregarS, player, true) addEventHandler("onMarkerHit", marker_EntregarS[player], fim_Emprego) Object_ferro[player] = createObject(2960, x, y, z) exports.bone_attach:attachElementToBone(Object_ferro[player], player, 4, 0, 0.4, - 0.6, -90, 0, 0 ) end, 1000,1) end end end end end addCommandHandler("ferro", pegarFerroS) Sua maneira de tabela estava incorreta, estava pegando a index de uma tabela como essa. {1872.08, -1308.8, 18.147,1893.097, -1314.732, 23.151}
    1 point
  3. Did some addaptations to the post? I hope this is filled in correctly now?
    1 point
  4. A maneira na qual você organizou a sua tabela, está errada. Todos os elementos devem estar, também, dentro de chaves.
    1 point
  5. اتوقع انك ملخبط بينهم php = لغة برمجة سيرفر سايد ماراح تحتاجها إلا لو تبغا تتصل بالسيرفر وتجيب شي منه أو تسوي شي فيه وتقدر تستغني عنها javascript = NodeJS لغة برمجة كلينت سايد للموقع وتقدر تستعملها سيرفر سايد بعد بإستعمال css = خاص بالستايل بشكل عام زي الألوان وغيرها html = هنا المخطط حق الموقع
    1 point
  6. ?ادري اني متأخر شوي بس بما انك ناوي تطوره ف قلت اعطيك بعض الملاحظات بالبداية الكلينت ماينوثق فيه ابدًا ممكن أي شخص يقدر يزور شغلة ف مثال فك اللوحة مفروض يكون التحقق حقها سيرفر سايد `client` بالتريقرز مفروض ماترسل الاعب وتستعمله كسورس فيه متغير عام أسمه لأن أي واحد إذا قدر يشغل اي كود بالكلينت يقدر بكل بساطة triggerServerEvent("KickP",getPlayerFromName("Abusolo"),getPlayerFromName("Abusolo")) كذا المخترق بيرسل تريقر هو والسورس هو انت ف المود راح يتحقق الرتبة لك مو له عكس لو استعملت متغير كلينت هذا مايقدر يزوره من الكلينت برضو التحققات مثال الشخص ارسل تريقر قتل لاعب مفروض تحقق من رتبته بالسيرفر سايد لأن ممكن فاك اللوحة وهو سرياله مو موجود المخترقين باللعبة يلي زي كذا نادرين لكن اعرف ناس قدروا يسون اشياء زي كذا ف مفروض للأحتياط تحميه عشان محد يستغله لمعلومات أكثر -- اقترحات بسيطة تخلي تصميم اللوحة relative (نسبي) ف كل ماتكبر شاشة الاعب اللوحة تكبر لأن لو شغلت لوحتك بشاشة كبيرة تحتاج نظارة ? + ليش مايكون تحقق الصلاحيات واحد لأن المود يستعمل سريال ورتبة ليه مايكون رتبة وخلاص إن شاء الله ماكثرت عليك وبالتوفيق
    1 point
  7. Oh... i dont know
    0 points
×
×
  • Create New...