</Mr.Tn6eL> Posted January 18, 2016 Share Posted January 18, 2016 السلام عليكم ورحمة الله وبركاته بسم الله الرحمن الرحيم السورس هو متغير خاص ومخفي يوضع في الحدث يعني اول ماتسوي addEventHandler لحدث يتعرف السورس في الوظيفة وتقدر تسوي افنت خاص وتحط سورس خاص فيك مثلا كذا triggerEvent("MyEvent", element) -- element : هنا تحط السورس الخاص فيك لاعب سيارة بيد ماركر... bool triggerEvent ( string eventName, element baseElement, [ var argument1, ... ] ) بعدين تستقبل الافنت حقك addEvent("MyEvent", true) -- هنا نسجل الحدث addEventHandler("MyEvent", root, function( ) -- هنا نحط وظيفة للحدث outputChatBox(getElementType(source)) -- نكتب بالشات نوع السورس end) -- نغلق الحدث والوظيفة وعشان تعرف السورس الخاص بالحدث تروح لصفحة الويكي الخاص بالحدث Client EventsServer Events وراح تلاحظ onMarkerHit onPlayerChat Link to comment
Mr.CoR Posted January 18, 2016 Share Posted January 18, 2016 شرح 10 على 10 يا كبيير لاهنت ولاهانت يمينك يلمير .. موفق Link to comment
ععيونككء اخخر امممأليء ^ Posted January 18, 2016 Share Posted January 18, 2016 شرححء واضححء مشششششكور ع جهودككء ^^ اسسسسسسسستمرء .....# Link to comment
#Al3aGraB<3 Posted September 9, 2016 Share Posted September 9, 2016 وش اقولك والله اني استفدت !!! صراحة اهنيك نفعني الشرح مرة Link to comment
</Mr.Tn6eL> Posted September 10, 2016 Author Share Posted September 10, 2016 منورين جميعا، أتمنى أنكم استفدتم Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now