a7zan Posted April 15, 2016 Posted April 15, 2016 ابداع والاحلى المود فيه لغتين =) والتنسيق حلو 10/10 اهم شي المزه ضض1 امزح استمرر ~
|M.r|LooFe| Posted July 17, 2017 Posted July 17, 2017 اخوي انا جاتني فكرة حلوة مرة بالتعديل على السكربت حقق بس لو تعطيني اياه دون تشفير وربي ما بدي اغير حقوق ولا شي فقط بدي الاكواد لانه انا عم صمم مود الكنز
Abdul KariM Posted July 18, 2017 Author Posted July 18, 2017 @|M.r|LooFe| للاسف والله السكربت ع اساس اطوره واضيف عليه اشياء جديدة لكن انحذف يوم سويت اعادة تثبيت للعبة وطارت بعض المودات الي كنت مسويها ولا كان عطيتك اياه
|M.r|LooFe| Posted July 20, 2017 Posted July 20, 2017 On ١٨/٧/٢٠١٧ at 10:08, Abdul KariM said: @|M.r|LooFe| للاسف والله السكربت ع اساس اطوره واضيف عليه اشياء جديدة لكن انحذف يوم سويت اعادة تثبيت للعبة وطارت بعض المودات الي كنت مسويها ولا كان عطيتك اياه اها طيب تقدر ترجع تصممه من اول وجديد
^iiEcoo'x_) Posted July 21, 2017 Posted July 21, 2017 On ٢٠/٧/٢٠١٧ at 13:34, |M.r|LooFe| said: اها طيب تقدر ترجع تصممه من اول وجديد بسوي وتحد وبنزله , اصبر قليلا ! addEventHandler ( 'onClientGUIClick' , root , -- حدث عند الضغط على الزر function ( ) -- وظيفة if ( source == aCreateMarker_ ) then -- التحقق من الزر الذي تم الضغط عليه local xPos_ = guiGetText ( aEdit_ ) -- احداثيات x local yPos_ = guiGetText ( aEdit_ ) -- حداثيات y local zPos_ = guIGetText ( aEdit_ ) -- احداثيات z local aAmmount_ = guiGetText ( aEdit_ ) -- المبلغ if ( xPos_ == '' ) or ( yPos_ == '' ) or ( zPos_ == '' ) then -- اذا كان فارغ return -- ارجاع end -- انتهاء التحقق triggerServerEvent ( 'aCreateMarker_' , localPlayer , tonumber ( aAmmount_ ) , xPos_ , yPos_ , zPos_ ) -- ترايقر end end ) local aMarker = { }; addEvent( 'aCreateMarker_' , true ) -- استقبال الترايقر addEventHandler ( 'aCreateMarker_' , root , -- استقبال الترايقر function ( aAmmount_ , xPos_ , yPos_ , zPos_ ) -- وظيفة وتحتوي العنااصر اللي ارسلناها بالتراييقر aMarker [ source ] = createMarker ( xPos_ , yPos_ , zPos_ , 'cylinder' , 2 , 255 , 0 , 0 , 255 , root ) addEventHandler ( 'onMarkerHit' , root , aMarkerMoneyHit_ ) setElementData ( aMarker [ source ] , 'aData_' , aAmmount_ ) end ) function aMarkerMoneyHit_ ( aPlayer_ ) if ( getElementType ( aPlayer_ ) == 'player' ) then local aAmmount_ = getElementData ( aMarker [ aPlayer_ ] , 'aData_' ) destroyElement ( aMarker [ aPlayer_ ] ) givePlayerMoeny ( aPlayer_ , aAmmount_ ) end end
Master_MTA Posted July 21, 2017 Posted July 21, 2017 @#_iMr.[E]coo في شوية اخطاء في سالفة الماركر راجعها
|M.r|LooFe| Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 18 hours ago, #_iMr.[E]coo said: بسوي وتحد وبنزله , اصبر قليلا ! addEventHandler ( 'onClientGUIClick' , root , -- حدث عند الضغط على الزر function ( ) -- وظيفة if ( source == aCreateMarker_ ) then -- التحقق من الزر الذي تم الضغط عليه local xPos_ = guiGetText ( aEdit_ ) -- احداثيات x local yPos_ = guiGetText ( aEdit_ ) -- حداثيات y local zPos_ = guIGetText ( aEdit_ ) -- احداثيات z local aAmmount_ = guiGetText ( aEdit_ ) -- المبلغ if ( xPos_ == '' ) or ( yPos_ == '' ) or ( zPos_ == '' ) then -- اذا كان فارغ return -- ارجاع end -- انتهاء التحقق triggerServerEvent ( 'aCreateMarker_' , localPlayer , tonumber ( aAmmount_ ) , xPos_ , yPos_ , zPos_ ) -- ترايقر end end ) local aMarker = { }; addEvent( 'aCreateMarker_' , true ) -- استقبال الترايقر addEventHandler ( 'aCreateMarker_' , root , -- استقبال الترايقر function ( aAmmount_ , xPos_ , yPos_ , zPos_ ) -- وظيفة وتحتوي العنااصر اللي ارسلناها بالتراييقر aMarker [ source ] = createMarker ( xPos_ , yPos_ , zPos_ , 'cylinder' , 2 , 255 , 0 , 0 , 255 , root ) addEventHandler ( 'onMarkerHit' , root , aMarkerMoneyHit_ ) setElementData ( aMarker [ source ] , 'aData_' , aAmmount_ ) end ) function aMarkerMoneyHit_ ( aPlayer_ ) if ( getElementType ( aPlayer_ ) == 'player' ) then local aAmmount_ = getElementData ( aMarker [ aPlayer_ ] , 'aData_' ) destroyElement ( aMarker [ aPlayer_ ] ) givePlayerMoeny ( aPlayer_ , aAmmount_ ) end end 17 hours ago, Abdul KariM said: @#_iMr.[E]coo راجع اكوادك زين 11 hours ago, Master_MTA said: @#_iMr.[E]coo في شوية اخطاء في سالفة الماركر راجعها يا اخوان عطوني الكودات كاملة
Master_MTA Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 2 minutes ago, |M.r|LooFe| said: يا اخوان عطوني الكودات كاملة سولي لوحه وبسويلك اياها كامله لوحه فيها 3 ايديت وسويلها ما تقدر تكتب فيهها +سوي 3 ازرار باللوحه
|M.r|LooFe| Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 1 minute ago, Master_MTA said: سولي لوحه وبسويلك اياها كامله لوحه فيها 3 ايديت وسويلها ما تقدر تكتب فيهها +سوي 3 ازرار باللوحه ابشر ------------------------------- -- سويت ازرار ااضفية لو احتجنا لو ما احتجنا نحذفهم -- لا تشفر شي حتا اني اعرف الاكواد ------------------------------- GUIEditor = { button = {}, edit = {}, label = {} } local screenW, screenH = guiGetScreenSize() wnd = guiCreateWindow((screenW - 336) / 2, (screenH - 453) / 2, 336, 453, ".:[ Kanz System By |M.r|LooFe| ]:.", false) guiWindowSetSizable(wnd, false) guiSetProperty(wnd, "CaptionColour", "FFFF0000") GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(72, 35, 241, 32, "", false, wnd) guiEditSetReadOnly(GUIEditor.edit[1], true) GUIEditor.edit[2] = guiCreateEdit(72, 84, 241, 32, "", false, wnd) guiEditSetReadOnly(GUIEditor.edit[2], true) GUIEditor.edit[3] = guiCreateEdit(72, 135, 241, 32, "", false, wnd) guiEditSetReadOnly(GUIEditor.edit[3], true) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(206, 234, 117, 47, "جلب احداثياتي", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.button[1], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF30FE00") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(10, 234, 117, 47, "تعطيل/تفعيل الماركر", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.button[2], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FF30FE00") GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(206, 300, 117, 47, "موافق", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.button[3], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FF30FE00") exx = guiCreateButton(110, 391, 117, 47, "اغلاق", false, wnd) guiSetFont(exx, "default-bold-small") guiSetProperty(exx, "NormalTextColour", "FF30FE00") GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(13, 35, 49, 22, "Pos X :", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 48, 254, 0) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(13, 88, 49, 22, "Pos Y :", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 48, 254, 0) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(13, 135, 49, 22, "Pos Z :", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.label[3], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 48, 254, 0) GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(10, 300, 117, 47, "حذف الماركر", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.button[4], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FF30FE00") 1
Master_MTA Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 (edited) client في البدايه سوي ايديت باسم GUIEditor.edit[4] عشان الفلوس GUIEditor = { button = {}, edit = {}, label = {} } local screenW, screenH = guiGetScreenSize() wnd = guiCreateWindow((screenW - 336) / 2, (screenH - 453) / 2, 336, 453, ".:[ Kanz System By |M.r|LooFe| ]:.", false) guiWindowSetSizable(wnd, false) guiSetProperty(wnd, "CaptionColour", "FFFF0000") GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(72, 35, 241, 32, "", false, wnd) guiEditSetReadOnly(GUIEditor.edit[1], true) GUIEditor.edit[2] = guiCreateEdit(72, 84, 241, 32, "", false, wnd) guiEditSetReadOnly(GUIEditor.edit[2], true) GUIEditor.edit[3] = guiCreateEdit(72, 135, 241, 32, "", false, wnd) guiEditSetReadOnly(GUIEditor.edit[3], true) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(206, 234, 117, 47, "جلب احداثياتي", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.button[1], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF30FE00") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(10, 234, 117, 47, "تعطيل/تفعيل الماركر", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.button[2], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FF30FE00") GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(206, 300, 117, 47, "موافق", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.button[3], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FF30FE00") exx = guiCreateButton(110, 391, 117, 47, "اغلاق", false, wnd) guiSetFont(exx, "default-bold-small") guiSetProperty(exx, "NormalTextColour", "FF30FE00") GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(13, 35, 49, 22, "Pos X :", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 48, 254, 0) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(13, 88, 49, 22, "Pos Y :", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 48, 254, 0) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(13, 135, 49, 22, "Pos Z :", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.label[3], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 48, 254, 0) GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(10, 300, 117, 47, "حذف الماركر", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.button[4], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FF30FE00") -----------when player clickk buttons addEventHandler('onClientGUIClick',root,function() if source==GUIEditor.button[1] then local x,y,z=getElemenetPosition(localPlayer) guiSetText(GUIEditor.edit[1],x) guiSetText(GUIEditor.edit[2],y) guiSetText(GUIEditor.edit[3],z-1) elseif source==GUIEditor.button[3] then if guiGetText(GUIEditor.edit[1])=='' or guiGetText(GUIEditor.edit[2])=='' or guiGetText(GUIEditor.edit[3])=='' or guiGetText(GUIEditor.edit[4])==''then return end triggerServerEvent('createmarker',localPlayer,guiGetText(GUIEditor.edit[1]),guiGetText(GUIEditor.edit[2]),guiGetText(GUIEditor.edit[3]),guiGetText(GUIEditor.edit[4])) elseif source==GUIEditor.button[3] then triggerServerEvent('enbale',localPlayer) end end) server side addEvent('createmarker',true) addEventHandler('createmarker',root,function(x,y,z,money) if x and y and z and money then local money=money or 1000 if isElement(marker) then destroyElement(marker) end marker=createMarker(x,y,z,'cylinder',1.5,255,255,255) setElementData(marker,'money',money) setElementData(marker,'enable',false) end end) addEvent('enable',true) addEventHandler('enable',root,function() if isElement(marker) then if getElementData(marker,'enable')==false then setElementData(marker,'enable',true) else setElementData(marker,'enable',false) end end end) addEventHandler('onMarkerHit',root,function(plr,dim) if dim and isElement(marker) and getElementType(plr)=='player' and source==marker and not isPedInVehicle(plr) and getElementData(source,'enable')==true then givePlayerMoney(plr,tonumber(getElementData(source,'money'))) outputChatBox('#33ff00 * the winner is [ '..getPlayerName(plr)..' ] and he get [ '..getElementData(source,'money')..' ] .',root,255,255,255,true) destroyElement(source) end end) بالتوفيق يا عسل 53 minutes ago, |M.r|LooFe| said: ابشر Edited July 22, 2017 by Master_MTA
|M.r|LooFe| Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 11 minutes ago, Master_MTA said: client في البدايه سوي ايديت باسم GUIEditor.edit[4] عشان الفلوس GUIEditor = { button = {}, edit = {}, label = {} } local screenW, screenH = guiGetScreenSize() wnd = guiCreateWindow((screenW - 336) / 2, (screenH - 453) / 2, 336, 453, ".:[ Kanz System By |M.r|LooFe| ]:.", false) guiWindowSetSizable(wnd, false) guiSetProperty(wnd, "CaptionColour", "FFFF0000") GUIEditor.edit[1] = guiCreateEdit(72, 35, 241, 32, "", false, wnd) guiEditSetReadOnly(GUIEditor.edit[1], true) GUIEditor.edit[2] = guiCreateEdit(72, 84, 241, 32, "", false, wnd) guiEditSetReadOnly(GUIEditor.edit[2], true) GUIEditor.edit[3] = guiCreateEdit(72, 135, 241, 32, "", false, wnd) guiEditSetReadOnly(GUIEditor.edit[3], true) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(206, 234, 117, 47, "جلب احداثياتي", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.button[1], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF30FE00") GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(10, 234, 117, 47, "تعطيل/تفعيل الماركر", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.button[2], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FF30FE00") GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(206, 300, 117, 47, "موافق", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.button[3], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FF30FE00") exx = guiCreateButton(110, 391, 117, 47, "اغلاق", false, wnd) guiSetFont(exx, "default-bold-small") guiSetProperty(exx, "NormalTextColour", "FF30FE00") GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(13, 35, 49, 22, "Pos X :", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[1], 48, 254, 0) GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(13, 88, 49, 22, "Pos Y :", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.label[2], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[2], 48, 254, 0) GUIEditor.label[3] = guiCreateLabel(13, 135, 49, 22, "Pos Z :", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.label[3], "default-bold-small") guiLabelSetColor(GUIEditor.label[3], 48, 254, 0) GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(10, 300, 117, 47, "حذف الماركر", false, wnd) guiSetFont(GUIEditor.button[4], "default-bold-small") guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FF30FE00") -----------when player clickk buttons addEventHandler('onClientGUIClick',root,function() if source==GUIEditor.button[1] then local x,y,z=getElemenetPosition(localPlayer) guiSetText(GUIEditor.edit[1],x) guiSetText(GUIEditor.edit[2],y) guiSetText(GUIEditor.edit[3],z-1) elseif source==GUIEditor.button[3] then if guiGetText(GUIEditor.edit[1])=='' or guiGetText(GUIEditor.edit[2])=='' or guiGetText(GUIEditor.edit[3])=='' or guiGetText(GUIEditor.edit[4])==''then return end triggerServerEvent('createmarker',localPlayer,guiGetText(GUIEditor.edit[1]),guiGetText(GUIEditor.edit[2]),guiGetText(GUIEditor.edit[3]),guiGetText(GUIEditor.edit[4])) elseif source==GUIEditor.button[3] then triggerServerEvent('enbale',localPlayer) end end) server side addEvent('createmarker',true) addEventHandler('createmarker',root,function(x,y,z,money) if x and y and z and money then local money=money or 1000 if isElement(marker) then destroyElement(marker) end marker=createMarker(x,y,z,'cylinder',1.5,255,255,255) setElementData(marker,'money',money) setElementData(marker,'enable',false) end end) addEvent('enable',true) addEventHandler('enable',root,function() if isElement(marker) then if getElementData(marker,'enable')==false then setElementData(marker,'enable',true) else setElementData(marker,'enable',false) end end end) addEventHandler('onMarkerHit',root,function(plr,dim) if dim and isElement(marker) and getElementType(plr)=='player' and source==marker and not isPedInVehicle(plr) and getElementData(source,'enable')==true then givePlayerMoney(plr,tonumber(getElementData(source,'money'))) outputChatBox('#33ff00 * the winner is [ '..getPlayerName(plr)..' ] and he get [ '..getElementData(source,'money')..' ] .',root,255,255,255,true) destroyElement(source) end end) بالتوفيق يا عسل اخوي ما ابي اسوي ايديت منه لحاله يعطيه 500000 وغعند لمس الماركر يوخذ الفلوس لحاله ما لو لقيه حد ثاني ما ينفع ياخذ فلوس
Master_MTA Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 Just now, |M.r|LooFe| said: اخوي ما ابي اسوي ايديت منه لحاله يعطيه 500000 وغعند لمس الماركر يوخذ الفلوس لحاله ما لو لقيه حد ثاني ما ينفع ياخذ فلوس سويته لك بهاذي الطريقه بالنسبه للايديت عدل على الكلنت شيل guiGetText(GUIEditor.edit[4]) شلها وشيل or اللي قبلها وشيلها اييضا من triggerServerEvent وشيل الفاصله اللي قبلها ثم روح للسيرفر وشيل mony وروح عند setElementData(marker,'money',mony) غيرها لي setElementData(marker,'money',500000)
|M.r|LooFe| Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 Just now, Master_MTA said: سويته لك بهاذي الطريقه بالنسبه للايديت عدل على الكلنت شيل guiGetText(GUIEditor.edit[4]) شلها وشيل or اللي قبلها وشيلها اييضا من triggerServerEvent وشيل الفاصله اللي قبلها ثم روح للسيرفر وشيل mony وروح عند setElementData(marker,'money',mony) غيرها لي setElementData(marker,'money',500000) اوكي شكرا جزيلا 1
Master_MTA Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 Just now, |M.r|LooFe| said: اوكي شكرا جزيلا العفو بالتوفيق
|M.r|LooFe| Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 3 minutes ago, Master_MTA said: العفو بالتوفيق بس اخوي كثير كلمات بأسم money
Master_MTA Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 بدل هذا بالموجود عندك addEvent('createmarker',true) addEventHandler('createmarker',root,function(x,y,z) if x and y and z then if isElement(marker) then destroyElement(marker) end marker=createMarker(x,y,z,'cylinder',1.5,255,255,255) setElementData(marker,'money',500000) setElementData(marker,'enable',false) end end) وبس
|M.r|LooFe| Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 9 minutes ago, Master_MTA said: بدل هذا بالموجود عندك addEvent('createmarker',true) addEventHandler('createmarker',root,function(x,y,z) if x and y and z then if isElement(marker) then destroyElement(marker) end marker=createMarker(x,y,z,'cylinder',1.5,255,255,255) setElementData(marker,'money',500000) setElementData(marker,'enable',false) end end) وبس شكرا بس المود اشتغل بس ولا زر شغال
Master_MTA Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 40 minutes ago, |M.r|LooFe| said: شكرا بس المود اشتغل بس ولا زر شغال الدي بق؟
^iiEcoo'x_) Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 On ٢١/٧/٢٠١٧ at 14:49, Abdul KariM said: @#_iMr.[E]coo راجع اكوادك زين بسطر 7 سيرفر , اعذرني
|M.r|LooFe| Posted July 23, 2017 Posted July 23, 2017 23 hours ago, #_iMr.[E]coo said: بسطر 7 سيرفر , اعذرني شو يعني
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now