☠ RaZeR ☠ Posted August 9, 2015 Share Posted August 9, 2015 السلام عليكم ,, هلا شباب حبيت استفسر هل في فنكشن يربط سكربت مع سكربت اخر مثلا عندي لوحة في سكربت وابي افتح اللوحة ذي في سكربت ثاني اتمنى الافادة وشكرا Link to comment
☠ RaZeR ☠ Posted August 9, 2015 Author Share Posted August 9, 2015 ارجوا التفصيل والتوضيح قصدك : exports انا ماسمعت عنها Link to comment
Dr.Zlh Posted August 9, 2015 Share Posted August 9, 2015 اول شيء لزم تسوي طريقة فتح للوحة الي تبيها تفتح من سكربت ثاني عن طريق addCommandHandler('الكلمة الي تفتح بأف 8', اسم الوظيفة لفتح النافذة) ثم تروح على السكربت الثاني وتسوي function open () showCursor ( false ) executeCommandHandler ( "الكلمة الي تفتح بأف 8 في السكربت الاول" ) end اتمنى فهمت Link to comment
Jupi Posted August 9, 2015 Share Posted August 9, 2015 استعمل exports افضل طريقة لك بلنسبة للexports ذا يسوي فنكشن في مود تاني انت تختاره مثال exports["Money"]:givePlayerMoney(source, 500) الحين نحن استعملنا المود Money سوينا فنكشن اسمه givePlayerMoney اللي هو داخل سكربت Money و بلنسبة لحالتك سوي فنكشن يظهر لك اللوحة و سوي له exports و الexports ما يشتغل الا اذا عرفت الفنكشن في الميتا بحيث انه يتعمل له exports مثال للتعريف function="اسم الفنكشن" type="نوع الفنكشن"/> النوع تحطه حسب الملف كلاينت او سييرفر و ما ينفع تسوي اكسبورتس لفنكشن في الكلاينت و الاكسبورتس في السييرفر او العكس لو في اخطاء اسف و صححوها يمكن استفيد Link to comment
MoDeR2014 Posted August 9, 2015 Share Posted August 9, 2015 (edited) تفضل مثال للكلينت MainWindow = guiCreateWindow(10, (screenH - 325) / 2, 240, 325, "[ Skin Shop ]", false) guiSetVisible(MainWindow, false); function showSkinShopPanel( bool ) if guiGetVisible(MainWindow) ~= bool then guiSetVisible(MainWindow ,bool); showCursor(bool); end end طبعاً سويت الفنكشن الي يفتح النافذه اسمه showSkinShopPanel نسويله اكسبورت من الميتا function="showSkinShopPanel" type="client"/> الحين لما نبي نفتح هذي النافذه من مود ثاني نسويله اكسبورت من المود الثاني exports["اسم المود الي تبي تتصل بيه"]:showSkinShopPanel( true ) ان شاء الله تكون فهمت Edited August 9, 2015 by Guest Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now