MSHOOSH Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 (edited) السلام عليكم ورحمه الله و بركاته سويت كود pickip و blip تطلع اذا لمسها اللاعب ياخذ مبلغ من 250 الى 350 و تختفي و تطلع بعد 5 دقايق بالنسبه للاحدثيات انا مخليها كذا اذا تاكدت من الكود حطيتها function gpmitp ( ) local money = math.random(150,300) local pickup = createPickup ( x3, y3, z3, 3, 1274 ) local blip = createBlip ( x, y, z, 52 ) givePlayerMoney( root, money ) setTimer ( destroyElement( pickup) , 300000, 0) setTimer ( destroyElement( blip) , 300000, 0) end addEventHandler ( "onPickupHit", pickup , blip, gpmitp) هل هناك خطا ايها الوسيمون Edited March 11, 2013 by Guest Link to comment
xX|KeMo|Xx Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 السلام عليكم ورحمه الله و بركاته سويت كود pickip و blip تطلع اذا لمسها اللاعب ياخذ مبلغ من 250 الى 350 و تختفي و تطلع بعد 5 دقايق بالنسبه للاحدثيات انا مخليها كذا اذا تاكدت من الكود حطيتها function gpmitp ( ) local money = math.random(150,300) local pickup = createPickup ( x3, y3, z3, 3, 1274 ) local blip = createBlip ( x, y, z, 52 ) givePlayerMoney( root, money ) setTimer ( destroyElement( plickup) , 300000, 0) setTimer ( destroyElement( blip) , 300000, 0) end addEventHandler ( "onPickupHit", pickup , blip, gpmitp) هل هناك خطا ايها الوسيمون تبي الفلوس للكل ولا لواحد Link to comment
MSHOOSH Posted March 11, 2013 Author Share Posted March 11, 2013 اذا لمسها اللاعب ياخذ مبلغ من 250 الى 350 و تختفي و تطلع بعد 5 دقايق Link to comment
PaiN^ Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 local pickup = createPickup ( x3, y3, z3, 3, 1274 ) local blip = createBlip ( x, y, z, 52 ) addEventHandler( "onPickupHit", pickup, function ( thePlayer ) local money = math.random( 250, 300 ) if ( isTimer( timer ) ) then killTimer( timer ) givePlayerMoney( thePlayer, money ) destroyElement( pickup ) destroyElement( blip ) local timer = setTimer( function ( ) pickup = createPickup ( x3, y3, z3, 3, 1274 ) blip = createBlip ( x, y, z, 52 ) end, 300000, 1 ) end end ) Link to comment
===|OSAMA|=== Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 ^ Wrong ..! -- Server Side ! pickup = createPickup ( x, y, z, 3, 1274, 300000 ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function ( player ) givePlayerMoney( player, math.random ( 150, 300 ) ) destroyElement ( blip ) end ) addEventHandler ( "onPickupSpawn", pickup, function ( ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) end ) Pickupالي بالسطر الأول إلى إحداثيات الـ x, y, z : فقط الي عليكـ تغيرهـ هو Pickupرح يجي تلقائي بمكان الـ Blipوالـ Link to comment
PaiN^ Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 ^ Wrong ..!-- Server Side ! pickup = createPickup ( x, y, z, 3, 1274, 300000 ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function ( player ) givePlayerMoney( player, math.random ( 150, 300 ) ) destroyElement ( blip ) end ) addEventHandler ( "onPickupSpawn", pickup, function ( ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) end ) Pickupالي بالسطر الأول إلى إحداثيات الـ x, y, z : فقط الي عليكـ تغيرهـ هو Pickupرح يجي تلقائي بمكان الـ Blipوالـ ! ما راح يختفي Pickup بس الـ + ما راح يرجع بعد 5 دقاياق + ما راح يتحركـ pickup لأن الـ attachElements ما يحتاج تستخدمـ Link to comment
][sojn][ Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 منافسه بين برستيج والم واسامه ><" Link to comment
===|OSAMA|=== Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 (edited) ^ Wrong ..!-- Server Side ! pickup = createPickup ( x, y, z, 3, 1274, 300000 ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function ( player ) givePlayerMoney( player, math.random ( 150, 300 ) ) destroyElement ( blip ) end ) addEventHandler ( "onPickupSpawn", pickup, function ( ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) end ) Pickupالي بالسطر الأول إلى إحداثيات الـ x, y, z : فقط الي عليكـ تغيرهـ هو Pickupرح يجي تلقائي بمكان الـ Blipوالـ ! ما راح يختفي Pickup بس الـ + ما راح يرجع بعد 5 دقاياق + ما راح يتحركـ pickup لأن الـ attachElements ما يحتاج تستخدمـ يختفي تلقآئي اول ما ينلمس + بنفس الأرجمنت محدد وقت إعادة إنشائة Pickupالـ ! بدون مايسوي إحداثيات ورجة Pickupمع الـ Blipذي عشان أرفِق الـ attachElementsأما بالنسبة لـ # الزبدة ، جرب الكود وشف كيف = ) Edited March 11, 2013 by Guest Link to comment
iPrestege Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 منافسه بين برستيج والم واسامه ><" منافسة ايش؟ لا نخلي مسار الموضوع # Link to comment
PaiN^ Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 ^ Wrong ..!-- Server Side ! pickup = createPickup ( x, y, z, 3, 1274, 300000 ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) addEventHandler ( "onPickupHit", pickup, function ( player ) givePlayerMoney( player, math.random ( 150, 300 ) ) destroyElement ( blip ) end ) addEventHandler ( "onPickupSpawn", pickup, function ( ) blip = createBlip ( 0, 0, 0, 52 ) attachElements ( blip, pickup ) end ) Pickupالي بالسطر الأول إلى إحداثيات الـ x, y, z : فقط الي عليكـ تغيرهـ هو Pickupرح يجي تلقائي بمكان الـ Blipوالـ ! ما راح يختفي Pickup بس الـ + ما راح يرجع بعد 5 دقاياق + ما راح يتحركـ pickup لأن الـ attachElements ما يحتاج تستخدمـ يختفي تلقآئي اول ما ينلمس + بنفس الأرجمنت محدد وقت إعادة إنشائة Pickupالـ ! بدون ماسوي إحداثيات ورجة Pickupمع الـ Blipذي عشان أرفِق الـ attachElementsأما بالنسبة لـ # الزبدة ، جرب الكود وشف كيف = ) لوول ما انتبهت للأرقمنت + مشكوور عالمعلومة Link to comment
===|OSAMA|=== Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 لوول ما انتبهت للأرقمنت + مشكوور عالمعلومة العفو ، حيآكـ الله = ) Link to comment
MSHOOSH Posted March 11, 2013 Author Share Posted March 11, 2013 #Pai_[N] شكرا ===|OSAMA|=== شكرا ي رجل Mr.Pres[T]ege xX|KeMo|Xx سوجن يعطيكم العافيه كلكم الكود ما جربته لكن بكره بجربه + متاكد انه شغال Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now