taha201100 Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 السلام عليكم وش احتاج مشان يعطي الاعب ماركر بالوسط ولما يتحرك يمشي معه مشان ابي اسوي امر لو دخل الماركر الاعب الاخر يصير شي +وش احتاج فنكنشات مشان الاعب يقدر يفجر نفسه مثل القنبلة Link to comment
Froze Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 ما فهمت طلبك زين بس اذا تبي تخلي الماركر يمشي مع اللاعب استعمل attachElementToElement وبالنسبه للانفجار استخدم createExplosion Link to comment
taha201100 Posted April 13, 2016 Author Share Posted April 13, 2016 createExplosion ( float x, float y, float z, int theType [, bool makeSound = true, float camShake = -1.0, bool damaging = true ] ) ممكن توضح احداثيات وش وتشرح الباقي حقه؟ Link to comment
Froze Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 xyz الاحداثيات والتايب هي نوع الاتفجار وتحطه بالارقام Link to comment
taha201100 Posted April 13, 2016 Author Share Posted April 13, 2016 احداثيات مكان الانفجار؟؟ +ممكن توضع وش هوه نوع الانفجار Link to comment
Froze Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 يب احداثيات الانفجار النوع يعني انفجار ار بي جي او انفجار قنبله عندك الانواع والارقام 0: Grenade 1: Molotov 2: Rocket 3: Rocket Weak 4: Car 5: Car Quick 6: Boat 7: Heli 8: Mine 9: Object 10: Tank Grenade 11: Small 12: Tiny Link to comment
iMr.WiFi..! Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 شوف انوع الانفجار 12 وهي : انفجار قمبلة - 0 انفجار مولتوف معرفت انا وش هذا ! -1 انفجار صاروخ -2 وانفجار صاروخ ضعيف - 3 وانفجار سيارة - 4 وانفجار سيارة سريعه -5 6- وانفجار قارب 7- وانفجار هليكوبتر 8- وانفجار لغم 9- Object وللا عرفتة ! 10- قنبلة الدبابة 12 و 11 مافهمتهم فاسمحلي والمثال واضح function explosionOnSpawn ( ) -- ناخذ احاداثيات اللاعب اول ما يرسبن local pX, pY, pZ = getElementPosition ( source ) -- نصنع متفجر عند احداثيات اللاعب createExplosion ( pX, pY, pZ, 6, source ) -- pX , pY, pZ, كلها احداثيات -- رقم 6 نوع المتفجر -- source المصدر end -- ونسوي حدث عندما يرسبن اللاعب addEventHandler ( "onPlayerSpawn", getRootElement(), explosionOnSpawn ) اما سينتاكس في حاجات حبيت اوضحها لك bool createExplosion ( float x, float y, float z, int theType [, bool makeSound = true, float camShake = -1.0, bool damaging = true ] ) [, bool makeSound = true, float camShake = -1.0, bool damaging = true ] ) الارقمنت الاول يقولك تبي صوت اذا تبي خله true واذا ماتبي لا تحطه والارقمنت الثالث Damaging اذا تبي اللاعب ينقص دمه من الانفجار حطه true واذا ماتبي لاتحطة وبسس ~ اتمنى المعلومة وصلت Link to comment
taha201100 Posted April 13, 2016 Author Share Posted April 13, 2016 كلنت addEventHandler ("onClientGUIClick",root, function () if (source == GUIEditor.button[1]) then triggerServerEvent ("ss",localPlayer) end end ) سيرفر addEvent ("ss",true) addEventHandler ("ss",c1,root, function () local pX, pY, pZ = getElementPosition ( source ) createExplosion ( pX, pY, pZ, 6, source ) end) مو راضي يفجر بمكان الاعب مدري ليه Link to comment
#|_oskar_|# Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 addEventHandler ("ss",root, c1 -- كانت زياده Link to comment
taha201100 Posted April 13, 2016 Author Share Posted April 13, 2016 ما انتبهت لها مشكور اوسكار+واي فاي +فروز ما تقصرون بس سؤال في طريقة اصنع اوبجكت يجيب احداثياته ويحط الاوبجكت قدامه شوية في طريقة؟ Link to comment
#|_oskar_|# Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 ما انتبهت لها مشكور اوسكار+واي فاي +فروز ما تقصرونبس سؤال في طريقة اصنع اوبجكت يجيب احداثياته ويحط الاوبجكت قدامه شوية في طريقة؟ يب فى اكثر من طريقه Link to comment
taha201100 Posted April 13, 2016 Author Share Posted April 13, 2016 طيب اذكرهم قول يخوي واذا في مثال صغير يكون ممتاز :] Link to comment
Froze Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 ما انتبهت لها مشكور اوسكار+واي فاي +فروز ما تقصرونبس سؤال في طريقة اصنع اوبجكت يجيب احداثياته ويحط الاوبجكت قدامه شوية في طريقة؟ العفو تبي اوبجكت قدام اللاعب ؟ + تبيه الاوبجكت يتحرك معه او لا ؟ Link to comment
Me[Z]oO Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 ما انتبهت لها مشكور اوسكار+واي فاي +فروز ما تقصرونبس سؤال في طريقة اصنع اوبجكت يجيب احداثياته ويحط الاوبجكت قدامه شوية في طريقة؟ العفو تبي اوبجكت قدام اللاعب ؟ + تبيه الاوبجكت يتحرك معه او لا ؟ getElementPosition setElementPosition Link to comment
Me[Z]oO Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 function ss(s) x,y,z = getElementPosition(s) o = createObject(980,x+3,y,z) end addCommandHandler("create",ss) Link to comment
Froze Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 function cObject(player,cmd,m) x,y,z = getElementPosition(player) createObject(m,x,y-2,z) end addCommandHandler("co",cObject) اكتب في اف 8 co وايدي الاوبجكت الي تبيه Link to comment
Me[Z]oO Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 function cObject(player,cmd,m) x,y,z = getElementPosition(player) createObject(m,x,y-2,z) end addCommandHandler("co",cObject) اكتب في اف 8 co وايدي الاوبجكت الي تبيه وش فايدة الcmd ؟ Link to comment
Froze Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 function cObject(player,cmd,m) x,y,z = getElementPosition(player) createObject(m,x,y-2,z) end addCommandHandler("co",cObject) اكتب في اف 8 co وايدي الاوبجكت الي تبيه وش فايدة الcmd ؟ تعريف للكوماند لان بيكتب بعدها الموديل Link to comment
taha201100 Posted April 13, 2016 Author Share Posted April 13, 2016 معلش تشرحون وش استفيد من الجاهز انا Link to comment
Froze Posted April 13, 2016 Share Posted April 13, 2016 معلش تشرحون وش استفيد من الجاهز انا function cObject(player,cmd,m)-----player تعريف للاعب cmd تعريف للكوماند m تعريف للموديل x,y,z = getElementPosition(player)----يجيب احداثيات اللاعب الي عرفناه createObject(m,x,y-2,z)----يصنع الاوبجكت end addCommandHandler("co",cObject) Link to comment
taha201100 Posted April 13, 2016 Author Share Posted April 13, 2016 طيب اخر طلب الحين لو مثلن ابيه يصنع 5 اوبجكتات وبعدين يصير الي انِشأه اول واحد يختفي ويجي السادس فهمت قصدي؟؟ هات الفنكشن واحاول اسويه بنفسي Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now