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Mod de sonidos de coches


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Hola, es posible poner el mod de sonidos para los coches en MTA? pense que si se podria, pues si se puede de las armas, asi que me pregunto si se puede, ya que tengo un server de drags y quiero poner sonidos para el server.

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puedes usar playSound que hace el sonido pero no se si existe funcion para cambiar un sonido de gta por uno tuyo

Creo que si, por que vi unas armas que reemplazaban el ruido normal, y ponían otro nuevo, aunque hay unas que se oyen encima de el ruido original.

  • 2 weeks later...
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¿Te refieres a este?

Pues, no sustituye un sonido de GTA por otro. Sino que primero remove el sonido oringinal del vehículo y crea un sonido 3D (playSound3D) que sea siempre el mismo, en la posición del auto (usando attachElements). El sonido, por cada imagen que pasa en el juego (onClientRender), va aumentando su velocidad, y por ende, cambia también el tono (setSoundSpeed).

Usando getElementVelocity (en kilometros por hora) y haciendo ciertos cálculos, hace que el sonido suene y valla cambiando de tono constantemente, estando así sincronizado con el vehículo.

  • 4 weeks later...
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¿Te refieres a este?

Pues, no sustituye un sonido de GTA por otro. Sino que primero remove el sonido oringinal del vehículo y crea un sonido 3D (playSound3D) que sea siempre el mismo, en la posición del auto (usando attachElements). El sonido, por cada imagen que pasa en el juego (onClientRender), va aumentando su velocidad, y por ende, cambia también el tono (setSoundSpeed).

Usando getElementVelocity (en kilometros por hora) y haciendo ciertos cálculos, hace que el sonido suene y valla cambiando de tono constantemente, estando así sincronizado con el vehículo.

Si, ese, tengo conocimientos para hacer un script, pero enrealidad soy muy ignorante, me puedes echar una mano? dame un ejemplo o algo en que basarme, me gustaria para un coche que se escuche bonito.

PD:soy tu fan :D

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Supongo que ya te he dicho casi todos los pasos, ahora es solamente estudiar como funcionan las cosas en MTA. Podrías partir creando un sonido que no sea 3D usando playSound y que se actualice dependiendo en la velocidad del vehículo.

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¿Te refieres a este?

Pues, no sustituye un sonido de GTA por otro. Sino que primero remove el sonido oringinal del vehículo y crea un sonido 3D (playSound3D) que sea siempre el mismo, en la posición del auto (usando attachElements). El sonido, por cada imagen que pasa en el juego (onClientRender), va aumentando su velocidad, y por ende, cambia también el tono (setSoundSpeed).

Usando getElementVelocity (en kilometros por hora) y haciendo ciertos cálculos, hace que el sonido suene y valla cambiando de tono constantemente, estando así sincronizado con el vehículo.

Me atore en attachElements, y otra, como pongo sonidos, el bank_001 y bank_002

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Debe ser un sonido estático, que no valla cambiando su tono...

ahh, como cual me recomiendas, es para un Golf GTI, y la otra esque, en attachElements no se a donde hacer el attach

  • 1 month later...
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