Jump to content

طلب كود + استفسار


Recommended Posts

- 1
getVehicleName 

- 2

سوي بالميتا زي كذا


وضيف داخلها الشي الي تبيه يظهر باللوحة

مثلاً

"الاسم"/> 

تيتي

هو قصده كيف يخلي الأعدادات تطلع هنا يعني لو غير الشي من لوحة الأدمنية يصير شي

يعني يربط شي في الكود مع الأعدادات

Link to comment
- 1
getVehicleName 

- 2

سوي بالميتا زي كذا


وضيف داخلها الشي الي تبيه يظهر باللوحة

مثلاً

"الاسم"/> 

كذا الكود مضبوط ؟

guiSetText ( GUIEditor_Label[2], getVehicleName(source)) 
function refresh() 
if guiGetVisible(GUIEditor_Window[1],true) then 
   VehicleName(GUIEditor_Label[2],"Your Car : "..getVehicleName(getLocalPlayer())) 
else 
   guiSetText(GUIEditor_Label[2],"Your Car : "..getVehicleName(getLocalPlayer())) 
    end 
end 
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), refresh) 

Link to comment
getVehicleName -- اسم السيارة  
get -- لجلب الاعدادات  
setElementData -- لحفظ الزر الي وضعته عشان تستخدمه كلنت 

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Set ... ting_names

انا قصدي انه الوحة تفتح بي اف9

ابي احط اعدادات في الأدمنية وغيرها من الأدمنية اخليها اف7 مثلاً

Link to comment
  
setTimer ( 
    function ( ) 
        if guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) and isPedInVehicle ( localPlayer ) then 
            guiSetText ( GUIEditor_Label[2], "Your Car : ".. getVehicleName ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) ) ) 
        else 
            guiSetText(GUIEditor_Label[2],"You Don't Have Car") 
        end 
    end 
, 2000, 0 ) 
  

Link to comment
  
setTimer ( 
    function ( ) 
        if guiGetVisible ( GUIEditor_Window[1] ) and isPedInVehicle ( localPlayer ) then 
            guiSetText ( GUIEditor_Label[2], "Your Car : ".. getVehicleName ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) ) ) 
        else 
            guiSetText(GUIEditor_Label[2],"You Don't Have Car") 
        end 
    end 
, 2000, 0 ) 
  

مشكور الكود شغال 8)

Link to comment
meta

>    name='*KeyOpen' friendlyname=' Key Open Window' value='F5' />>

server-side

setElementData ( resourceRoot, 'Key', get ( 'KeyOpen' ) ) 

client-side

getElementData ( resourceRoot, 'Key' ) -- حطها محل الزر 

اوك مشكور

الى الزر ولا اخليها كذا key اغير

كذا مضبوط ؟

guiSetVisible (SendM,false) 
  
getElementData ( resourceRoot, 'Key' ) 
  
if ( guiGetVisible ( SendM ) == true ) then 
guiSetVisible ( SendM ,false ) 
showCursor (false ) 
guiSetInputEnabled(false) 
  
elseif ( guiGetVisible ( SendM ) == false ) then 
guiSetVisible ( SendM ,true ) 
showCursor (false ) 
guiSetInputEnabled(true) 
  
end 
end 
) 

Edited by Guest
Link to comment
ورني الكود

Client

guiSetVisible (SendM,false) 
  
bindKey ( getElementData ( resourceRoot, 'Key' ) 
  
if ( guiGetVisible ( SendM ) == true ) then 
guiSetVisible ( SendM ,false ) 
showCursor (false ) 
guiSetInputEnabled(false) 
  
elseif ( guiGetVisible ( SendM ) == false ) then 
guiSetVisible ( SendM ,true ) 
showCursor (false ) 
guiSetInputEnabled(true) 
  
end 
end 
) 

Server

setElementData ( resourceRoot, 'Key', get ( 'KeyOpen' ) ) 

meta

<meta> 
<settings> 
    <setting name='*KeyOpen' friendlyname=' Key Open Window' value='F9' /> 
</settings> 
  <script src="client.lua" type="client" />  
  <script src="server.lua" type="server" />  
    <file src="logo.png" /> 
</meta> 

Link to comment
     guiSetVisible (SendM,false) 
      
    bindKey ( getElementData ( resourceRoot, 'Key' ),'down', 
 function()   
    if ( guiGetVisible ( SendM ) == true ) then 
    guiSetVisible ( SendM ,false ) 
    showCursor (false ) 
    guiSetInputEnabled(false)   
    elseif ( guiGetVisible ( SendM ) == false ) then 
    guiSetVisible ( SendM ,true ) 
    showCursor (false ) 
    guiSetInputEnabled(true)   
    end 
    end 
    ) 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...