WTF_ Posted September 7, 2017 Share Posted September 7, 2017 (edited) m1 = createMarker ( 2489.51099, -1669.06213, 12.3,"cylinder", 1.5, 255, 255, 0 ) table12 = { { "2493.49341, -1662.15979, 13.33595" }, { "2497.94458, -1670.79187, 13.34207" }, } addEventHandler ( "onMarkerHit" , m1 , function ( hitElement ) for k,i in ipairs(table12) do setElementPosition ( hitElement , math.random ( k ) ) end end ) السلام عليكم بالله شباب أبي مساعدة ابي اخلي لما واحد يلمس المارك يحمله لمكان من تايبل ولما واحد اخر يلمس الماركر يحمله لمكان اخر بس مستحيل ال2 يتقابلة مستحيل يجو في نفس المكان يعني كل واحد ومكانه كيف أصلحه ؟ أبي مساعدة من فضلكم Edited September 7, 2017 by WTF_ Link to comment
WTF_ Posted September 7, 2017 Author Share Posted September 7, 2017 1 minute ago, #Himoo said: setElementPosition 0_0 انا في المود كاتبها صح بس غلط هون تمام صلحتها وكمان بقت تجيني Link to comment
Doffy Posted September 7, 2017 Share Posted September 7, 2017 (edited) m1 = createMarker ( 2489.51099, -1669.06213, 12.3,"cylinder", 1.5, 255, 255, 0 ) table12 = { { "2493.49341, -1662.15979, 13.33595" }, { "2497.94458, -1670.79187, 13.34207" }, } addEventHandler ( "onMarkerHit" , m1 , function ( hitElement ) local pos = math.random(1,2) setElementPosition ( hitElement, table12[pos][1], table12[pos][2],table12[pos][3]) end ) ما فهمت طلبك زين بس جرب Edited September 7, 2017 by #Himoo Link to comment
#BrosS Posted September 7, 2017 Share Posted September 7, 2017 شيل علامات التنصيص من الجدول Link to comment
WTF_ Posted September 7, 2017 Author Share Posted September 7, 2017 3 minutes ago, #BrosS said: شيل علامات التنصيص من الجدول أخوي تمام إشتغل ذا الكود بس أبي لما شخص يروح لمكان ما يروح واحد ثاني له يعني مكان مخصص لكل واحد ما يجو 2 فوق بعض إنشاء الله فهمتني ذا هو الكود الي إشتغل m1 = createMarker ( 2489.51099, -1669.06213, 12.3,"cylinder", 1.5, 255, 255, 0 ) table12 = { { 2493.49341, -1662.15979, 13.33595 }, { 2497.94458, -1670.79187, 13.34207 }, } addEventHandler ( "onMarkerHit" , m1 , function ( hitElement ) local pos = math.random(1,2) setElementPosition ( hitElement, table12[pos][1], table12[pos][2],table12[pos][3]) end ) Link to comment
#BrosS Posted September 7, 2017 Share Posted September 7, 2017 Just now, WTF_ said: أخوي تمام إشتغل ذا الكود بس أبي لما شخص يروح لمكان ما يروح واحد ثاني له يعني مكان مخصص لكل واحد ما يجو 2 فوق بعض إنشاء الله فهمتني ذا هو الكود الي إشتغل m1 = createMarker ( 2489.51099, -1669.06213, 12.3,"cylinder", 1.5, 255, 255, 0 ) table12 = { { 2493.49341, -1662.15979, 13.33595 }, { 2497.94458, -1670.79187, 13.34207 }, } addEventHandler ( "onMarkerHit" , m1 , function ( hitElement ) local weebx, weeby, weebz = unpack(table12[math.random(#table12)]) setElementPosition ( hitElement, weebx, weeby, weebz) end ) Link to comment
WTF_ Posted September 7, 2017 Author Share Posted September 7, 2017 1 minute ago, #BrosS said: أخوي جاني 2 فوق بعض بجرب بيجوني سيارتين فوق بعض أبي كل سيارة في مكان ما يروحو لنفس المكان لما واحد يروح لمكان الأخر ما يروح له Link to comment
#BrosS Posted September 7, 2017 Share Posted September 7, 2017 (edited) 18 minutes ago, WTF_ said: أخوي جاني 2 فوق بعض بجرب بيجوني سيارتين فوق بعض أبي كل سيارة في مكان ما يروحو لنفس المكان لما واحد يروح لمكان الأخر ما يروح له كيف ثنين فوق بعض ؟ ._. اوه شيت مو هيك Edited September 7, 2017 by #BrosS لول Link to comment
WTF_ Posted September 7, 2017 Author Share Posted September 7, 2017 26 minutes ago, #BrosS said: كيف ثنين فوق بعض ؟ ._. اوه شيت مو هيك يعني الثنين يروحو لنفس المكان -__- Link to comment
#BrosS Posted September 7, 2017 Share Posted September 7, 2017 Just now, WTF_ said: يعني الثنين يروحو لنفس المكان -__- مين الاثنين ؟ عدل انت احداثياتك ._. Link to comment
WTF_ Posted September 7, 2017 Author Share Posted September 7, 2017 Just now, #BrosS said: مين الاثنين ؟ عدل انت احداثياتك ._. هههههه وش مين الإثنين الشخصين الي رح يلمسو المركر Link to comment
#BrosS Posted September 7, 2017 Share Posted September 7, 2017 1 minute ago, WTF_ said: هههههه وش مين الإثنين الشخصين الي رح يلمسو المركر انت الجدول ليه حاططه ؟ وما اشوف بكودك فيه اثنين يدخلو الماركر . اذا قايم تضيع من وقتي ( امزح فاضي) وش Link to comment
WTF_ Posted September 7, 2017 Author Share Posted September 7, 2017 (edited) 8 minutes ago, #BrosS said: انت الجدول ليه حاططه ؟ وما اشوف بكودك فيه اثنين يدخلو الماركر . اذا قايم تضيع من وقتي ( امزح فاضي) وش انا ابيه لسباق السيارات لما واحد يلمس ماركر ما بيسحبهم لأماكن مختلف ويعطيه سيارات انا ما كملت بس بديت بذا يعني ما ابي 2 يجو في نفس المكان لما يلمسو المركر ما ابي سيارتين يجو فوق بعض Edited September 7, 2017 by WTF_ Link to comment
#BrosS Posted September 7, 2017 Share Posted September 7, 2017 1 minute ago, WTF_ said: عني ما ابي 2 يجو في نفس المكان لما يلمسو المركر ما ابي سيارتين يجو فوق بعض وش تبي طيب ._. ولا تعطيني هذاك الوجه تحسسني انك معلمي وشغال عندك Link to comment
WTF_ Posted September 7, 2017 Author Share Posted September 7, 2017 3 minutes ago, #BrosS said: وش تبي طيب ._. ولا تعطيني هذاك الوجه تحسسني انك معلمي وشغال عندك ههههههههههههه يا أخوي لا تزعل علي بس واللهوكلامي واضح لما شخصين يلمسو هذاك المركر ما يجو في نفس المكان ما يكون لهم نفس الإحداثيات بمسحه هذاك الوجه Link to comment
#BrosS Posted September 7, 2017 Share Posted September 7, 2017 Just now, WTF_ said: ههههههههههههه يا أخوي لا تزعل علي بس واللهوكلامي واضح لما شخصين يلمسو هذاك المركر ما يجو في نفس المكان ما يكون لهم نفس الإحداثيات بمسحه هذاك الوجه كودي اللي عطيتك من قبل صحيح حط احداثيات اكثر عشان يعطيك عشوائي لان مرات يعطيك نفس الاحدثيات تكرارا Link to comment
WTF_ Posted September 7, 2017 Author Share Posted September 7, 2017 Just now, #BrosS said: كودي اللي عطيتك من قبل صحيح حط احداثيات اكثر عشان يعطيك عشوائي لان مرات يعطيك نفس الاحدثيات تكرارا بضبط أخوي الإحداثيات تتكرر لشخصين ما ينفع أخليها ما تتكرر ؟ يدون ما أبقى أسوي كثير ؟ Link to comment
#BrosS Posted September 7, 2017 Share Posted September 7, 2017 Just now, WTF_ said: بضبط أخوي الإحداثيات تتكرر لشخصين ما ينفع أخليها ما تتكرر ؟ يدون ما أبقى أسوي كثير ؟ مو مشكلتي ولا مشكلة الكود هو الفنكشن هيك ضيف احداثيات وسكر الموضوع Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted September 7, 2017 Share Posted September 7, 2017 (edited) local uVar_ = 0 local uPoss_ = { [1] = { x , y , z }; [2] = { x , y , z }; [3] = { x , y , z }; } addEventHandler ( 'onMarkerHit' , root , function ( uPlayer_ ) if ( source == uMarker_ ) then local uVar_ = uVar_ + 1 setElementPosition ( uPlayer_ , uPoss_[uVar_][1] , uPoss_[uVar_][2] , uPoss_[uVar_][3] ) if ( uVar_ == 3 ) then uVar_ = 0 end end end ) جربه يـ الصديق Edited September 7, 2017 by #_iMr.[E]coo Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now