Jump to content

[SHOW] - عرض - سكور بورد 3D


Recommended Posts

5 minutes ago, coNolel said:

نسيتم

dxSetShaderValue(titleShader,"gTexture",titleRenderTargert)
 

خلاص راحت عليكم xD

بحط الأكواد بعد شوي

لا ما نسينا، أنت مستخدم رندر تارقت وشدر وحاط الرندر تارقت ك

Texture

ومستخدم

dxSetShaderTransform

و

dxDrawImage(shader)

وبس. أنا بس قلت أنت وش مستخدم عشان تسوي الحركة ذي

Link to comment
local sw, sh = guiGetScreenSize( )
local titleShader = dxCreateShader("txReplace.fx")
local titleRenderTargert = dxCreateRenderTarget(sw,sh,true)
dxSetShaderValue(titleShader,"gTexture",titleRenderTargert)


if     titleRenderTargert then
	dxSetRenderTarget( titleRenderTargert, true )
  ... -- start drawing here / هنا أبدا التصميم
end
	dX, aa,aa = interpolateBetween(45,0,0,0,0,0,dxProgress,"Linear")
				dxSetRenderTarget()

	dxDrawImage (0,0,sw,sh, titleShader,0,0,0, tocolor( 255,255,255, 255))
	dxSetShaderTransform(titleShader,dX,dY,dZ,0,0,0,true)

أحاول اعطي أكواد خبصة عشان تفهم وحدك 

وانت كالعادة أزرف وانت ساكت لا تتكلم عاد خخخ

اعرفك ترا

Just now, #CroSs said:

لا ما نسينا، أنت مستخدم رندر تارقت وشدر وحاط الرندر تارقت ك

Texture

ومستخدم

dxSetShaderTransform

و

dxDrawImage(shader)

وبس. أنا بس قلت أنت وش مستخدم عشان تسوي الحركة ذي

??? وش تقول فهمني اكثر

Link to comment

تفسير كلامي:

dxCreateRenderTarget: أنت مستخدم رندر تارقت

dxCreateShader: وشدر

dxSetShaderValue(shader, "textureVar", renderTarget): Texture وحاط الرندر تارقت كـ

dxSetShaderTransform: ومستخدم هالوظيفة عشان تحدد للشدر دوران ثري دي

dxDrawImage: وتستخدم هالوظيفة عشان ترسم الشدر

بس أنت مخربط الأكواد، لأن آخر وظيفتين لازم يكونون بحدث

onClientRender

أو أي حدث مشابه له. الغريب أنك مستخدم

dxSetRenderTarget

بدون ما ترسم شيء فيه + واضح أنك مغير ترتيب الأسطر بالكود

 

  • Like 2
Link to comment
3 minutes ago, #CroSs said:

تفسير كلامي:

dxCreateRenderTarget: أنت مستخدم رندر تارقت

dxCreateShader: وشدر

dxSetShaderValue(shader, "textureVar", renderTarget): Texture وحاط الرندر تارقت كـ

dxSetShaderTransform: ومستخدم هالوظيفة عشان تحدد للشدر دوران ثري دي

dxDrawImage: وتستخدم هالوظيفة عشان ترسم الشدر

بس أنت مخربط الأكواد، لأن آخر وظيفتين لازم يكونون بحدث

onClientRender

أو أي حدث مشابه له. الغريب أنك مستخدم

dxSetRenderTarget

بدون ما ترسم شيء فيه + واضح أنك مغير ترتيب الأسطر بالكود

 

  1. ... -- start drawing here / هنا أبدا التصميم
Quote

أحاول اعطي أكواد خبصة عشان تفهم وحدك 

:P 

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...