|M.r|LooFe| Posted July 30, 2017 Share Posted July 30, 2017 السلام وعليكم شباب اليوم انا صممت كود يمنع اللاعب من اخراج سلاح الا في العالم الوهمي وانا بدي اياه في ساحة القتال و البنك طيب المود ما اشتغل كتبت في اف8 debugscript 3 وما طلعلي اي مشكلة بس الكود ما اشتغل اترككم مع الاكواد addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', root, function() toggleControl ( source, 'fire', getElementDimension(source) ~= 0 ) outputChatBox("#FFF000[#FFFFFFServer#FFF000]:#FFFFFF لايمكنك إخراج الاسلحه الا في ساحة القتال فقط",255,0,0) end) الرجاء التصحيح و تخلوه يوم يروح لساحة القتال يسمح له بأخراج سلاح غير ساحة القتال لا Link to comment
iMr.WiFi..! Posted July 30, 2017 Share Posted July 30, 2017 (edited) 4 hours ago, |M.r|LooFe| said: السلام وعليكم شباب اليوم انا صممت كود يمنع اللاعب من اخراج سلاح الا في العالم الوهمي وانا بدي اياه في ساحة القتال و البنك طيب المود ما اشتغل كتبت في اف8 debugscript 3 وما طلعلي اي مشكلة بس الكود ما اشتغل اترككم مع الاكواد addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', root, function() toggleControl ( source, 'fire', getElementDimension(source) ~= 0 ) outputChatBox("#FFF000[#FFFFFFServer#FFF000]:#FFFFFF لايمكنك إخراج الاسلحه الا في ساحة القتال فقط",255,0,0) end) الرجاء التصحيح و تخلوه يوم يروح لساحة القتال يسمح له بأخراج سلاح غير ساحة القتال لا -.- متأكد انت الي مصمم الكود ؟؟ تسوي تحقق انه ماهو في كول شيب حق ساحة القتال وسوي له توقل كنترول ( تسوي الكول شيب في ساحة القتال طبعاً Edited July 30, 2017 by iMr.WiFi..! Link to comment
|M.r|LooFe| Posted July 30, 2017 Author Share Posted July 30, 2017 3 hours ago, iMr.WiFi..! said: -.- متأكد انت الي مصمم الكود ؟؟ تسوي تحقق انه ماهو في كول شيب حق ساحة القتال وسوي له توقل كنترول ( تسوي الكول شيب في ساحة القتال طبعاً اي متأكد في واحد ساعدني عطاني كود كبير كثير انا اختصرته قالي كذا بيصير اختصار ممكن انت تعطيني الكود ؟؟ مثلا كذا هذا الكود لساحة القتال محطوط الاحداثيات جاهزة هذا يمنع السيارات + ابيه يمنع النفاذة size = 200 -- COL colB = createColRectangle(532.36615 - size/2,-2177.03638 - size/2,size,size) raderB = createRadarArea(532.36615 - size/2,-2177.03638 - size/2,size,size,255,0,0,150) addEventHandler("onColShapeHit",colB, function (ele) if getElementType(ele) == "player" and getElementDimension(ele) ~= 1 then elseif getElementType(ele) == "vehicle" and getElementDimension(ele) ~= 1 then end end ) addEventHandler("onColShapeLeave",colB, function (player) if getElementType(player) == "player" then end end ) انت يخوي سوي يلي قلتلك عليه Link to comment
#Hulk Posted July 30, 2017 Share Posted July 30, 2017 اعمل ماركر كبير شوي لساحه القتال ، وحط الاحداثيات لمه يدخل الماركر يخفي السلاح واعمل onMarkerLeave وسويه توقلي كنترول و onMarkerHit Link to comment
#Soking Posted July 30, 2017 Share Posted July 30, 2017 1 minute ago, Mr_#DeKsS said: اعمل ماركر كبير شوي لساحه القتال ، وحط الاحداثيات لمه يدخل الماركر يخفي السلاح ما يحتاج مركر Link to comment
#Soking Posted July 30, 2017 Share Posted July 30, 2017 Size, Check = 200, function( Player ) local Investigations = { { getElementDimension( Player ) ~= 1, 'Your place is rejected', 'Dimension' }, { not doesPedHaveJetPack( Player ), 'Do not use the bag', 'JetPack' }, { not isPedInVehicle( Player ), 'You can not', 'Vehicle' } } for _, Valuable in ipairs( Investigations ) do if ( not Valuable[1] ) then outputChatBox( '#FF00D5Sorry: #FFFFFF' .. Valuable[2], Player, 0, 0, 0, true ) return ( ( ( Valuable[3] == 'JetPack' ) and removePedJetPack( Player ) ) or ( Valuable[3] == 'Vehicle' and removePedFromVehicle( Player ) ) ) end end end ColRectangle = createColRectangle( 532.36615 - Size/2, -2177.03638 - Size/2, Size, Size ) createRadarArea( 532.36615 - Size/2, -2177.03638 - Size/2, Size, Size, 255, 0, 0, 150 ) addEventHandler( 'onColShapeHit', ColRectangle, function( Player ) return ( ( Player and getElementType( Player ) == 'player' ) and Check( Player ) ) end ) addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', root, function( ) if ( getElementDimension( source ) ~= 0 ) then return setPedWeaponSlot( source, 0 ), outputChatBox( '#FFF000[#FFFFFFServer#FFF000]:#FFFFFF لايمكنك إخراج الاسلحه الا في ساحة القتال فقط', source, 255, 0, 0, true ) end end ) Link to comment
|M.r|LooFe| Posted July 31, 2017 Author Share Posted July 31, 2017 12 hours ago, #Soking said: Size, Check = 200, function( Player ) local Investigations = { { getElementDimension( Player ) ~= 1, 'Your place is rejected', 'Dimension' }, { not doesPedHaveJetPack( Player ), 'Do not use the bag', 'JetPack' }, { not isPedInVehicle( Player ), 'You can not', 'Vehicle' } } for _, Valuable in ipairs( Investigations ) do if ( not Valuable[1] ) then outputChatBox( '#FF00D5Sorry: #FFFFFF' .. Valuable[2], Player, 0, 0, 0, true ) return ( ( ( Valuable[3] == 'JetPack' ) and removePedJetPack( Player ) ) or ( Valuable[3] == 'Vehicle' and removePedFromVehicle( Player ) ) ) end end end ColRectangle = createColRectangle( 532.36615 - Size/2, -2177.03638 - Size/2, Size, Size ) createRadarArea( 532.36615 - Size/2, -2177.03638 - Size/2, Size, Size, 255, 0, 0, 150 ) addEventHandler( 'onColShapeHit', ColRectangle, function( Player ) return ( ( Player and getElementType( Player ) == 'player' ) and Check( Player ) ) end ) addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', root, function( ) if ( getElementDimension( source ) ~= 0 ) then return setPedWeaponSlot( source, 0 ), outputChatBox( '#FFF000[#FFFFFFServer#FFF000]:#FFFFFF لايمكنك إخراج الاسلحه الا في ساحة القتال فقط', source, 255, 0, 0, true ) end end ) شكرا برب اجربه 13 hours ago, #Soking said: Size, Check = 200, function( Player ) local Investigations = { { getElementDimension( Player ) ~= 1, 'Your place is rejected', 'Dimension' }, { not doesPedHaveJetPack( Player ), 'Do not use the bag', 'JetPack' }, { not isPedInVehicle( Player ), 'You can not', 'Vehicle' } } for _, Valuable in ipairs( Investigations ) do if ( not Valuable[1] ) then outputChatBox( '#FF00D5Sorry: #FFFFFF' .. Valuable[2], Player, 0, 0, 0, true ) return ( ( ( Valuable[3] == 'JetPack' ) and removePedJetPack( Player ) ) or ( Valuable[3] == 'Vehicle' and removePedFromVehicle( Player ) ) ) end end end ColRectangle = createColRectangle( 532.36615 - Size/2, -2177.03638 - Size/2, Size, Size ) createRadarArea( 532.36615 - Size/2, -2177.03638 - Size/2, Size, Size, 255, 0, 0, 150 ) addEventHandler( 'onColShapeHit', ColRectangle, function( Player ) return ( ( Player and getElementType( Player ) == 'player' ) and Check( Player ) ) end ) addEventHandler ( 'onPlayerWeaponSwitch', root, function( ) if ( getElementDimension( source ) ~= 0 ) then return setPedWeaponSlot( source, 0 ), outputChatBox( '#FFF000[#FFFFFFServer#FFF000]:#FFFFFF لايمكنك إخراج الاسلحه الا في ساحة القتال فقط', source, 255, 0, 0, true ) end end ) اخوي الكود موب صحيح اشتغل هو لكن السلاح يطلع انا ابيه ما يطلع هو يطلع Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now