Essle Posted July 25, 2017 Share Posted July 25, 2017 (edited) Доброго времени суток. Не знаю поднималась ли тема ранее, но все же задался вопросом. Так как при выходе с сервера память освобождается не вся, то рано или поздно у игрока с небольшим ОЗУ при входе на сервер не заменятся объекты. При этом в логах не будет никаких ошибок. Для меня такая ситуация критична и крайне требуется способ обнаружения того, что у игрока не заменились модели. Было несколько раз что в такой ситуации не создавалась и шейдеры, которые оставляли за собой варнинги. Но так было не всегда, а значит нужна проверка надежнее. Edited July 25, 2017 by Essle Link to comment
TheNormalnij Posted July 26, 2017 Share Posted July 26, 2017 engineLoadDFF, engineLoadTXD возвращают false, если не хватило памяти для загрузки. Используемую память можно получить функцией dxGetStatus. showmemstat. покажет вам график использования памяти Link to comment
Essle Posted July 26, 2017 Author Share Posted July 26, 2017 Проверял на возвращаемый рузультат engineLoadDFF и engineLoadTXD. Даже если модель не заменилась из-за недостатка ОЗУ, то не возвращает false Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now