Swat Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 Quisiera poder crear un Countdown (CD), de la siguiente manera (Para server DM/HUNTER) Al jugar un mapa de hunter al momento de iniciar la partida, un tiempo aproximado de 1 a 3 seg que se activen el countdown que diga algo asi [CW]: 5! [CW]: 4! [CW]: 3! [CW]: 2! [CW]: 1! [CW]: YOU CAN SHOOT GO! Despues del countdown que se permita disparar, antes de que diga "[CW]: YOU CAN SHOOT GO!" bloquear los misiles y que no se pueda disparar y si es posible de que pueda haber un comando "/cd" al poner eso que tambien se pueda poner hacer el conteo
Rose Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 Pues crea una variable( 5 ) y cada 1 segundo le vas quitando 1, si la variable es igual a "you can shoot go" que pueda disparar, sino, no.
alex17" Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 local count = 0 function countdown(time) if count == time then outputChatBox([CW]: YOU CAN SHOOT GO!) count = 0 return else count = count + 1 outputChatBox("[CW]: "..time - count.."!") setTimer(countdown, 1000, 1, time) end end -- ejemplo contador de 5 segundos -- countdown(5) ------------------------------------
Swat Posted July 22, 2017 Author Posted July 22, 2017 1 hour ago, alex17" said: local count = 0 function countdown(time) if count == time then outputChatBox([CW]: YOU CAN SHOOT GO!) count = 0 return else count = count + 1 outputChatBox("[CW]: "..time - count.."!") setTimer(countdown, 1000, 1, time) end end -- ejemplo contador de 5 segundos -- countdown(5) ------------------------------------ no funciona xdd, no sale los mensajes a la hora de jugar hunter
Rose Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 Vas a tener que adaptarlo tu a la hora que se juegue al hunter.
alex17" Posted July 22, 2017 Posted July 22, 2017 2 hours ago, Swat said: no funciona xdd, no sale los mensajes a la hora de jugar hunter obvio tienes tu que ejecutar esa función en el momento que la necesites
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