|M.r|LooFe| Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 السلام وعليكم شباب محتاج اكواد انا عم اصمم سكربت الكنز يجي الكونسل يسوي مسابقة بحث عن الكنز يروح لمكان ويفتح اللوحة ويضغط على زر جلب الاحداثيات وي جيب له احداثياته بعدها يضغط على زر انشاء ماركر يجي ماركر صغير ما حد يشوفه تا يكون قريب عنه بعدها يحط عدد الفلوس في الedit ويضغط تفعيل يدور اللاعب يلاقي الكنز ياخذه بعدها الماركر ما يبطل يعطي فلوس يجي الكونسل يضغط حذف الماركر يا ريت حد يساعدني في الاكواد او يعطيني المود جاهز بس غير مشفر مشان انا ابي اتعلم الاكواد بتاعت هذا Link to comment
iMr.WiFi..! Posted July 17, 2017 Share Posted July 17, 2017 10 hours ago, |M.r|LooFe| said: السلام وعليكم شباب محتاج اكواد انا عم اصمم سكربت الكنز يجي الكونسل يسوي مسابقة بحث عن الكنز يروح لمكان ويفتح اللوحة ويضغط على زر جلب الاحداثيات وي جيب له احداثياته بعدها يضغط على زر انشاء ماركر يجي ماركر صغير ما حد يشوفه تا يكون قريب عنه بعدها يحط عدد الفلوس في الedit ويضغط تفعيل يدور اللاعب يلاقي الكنز ياخذه بعدها الماركر ما يبطل يعطي فلوس يجي الكونسل يضغط حذف الماركر يا ريت حد يساعدني في الاكواد او يعطيني المود جاهز بس غير مشفر مشان انا ابي اتعلم الاكواد بتاعت هذا خلاص استعمل هذا المود مو لازم يكون كنز بضبط / : Link to comment
|M.r|LooFe| Posted July 20, 2017 Author Share Posted July 20, 2017 On ١٧/٧/٢٠١٧ at 21:42, iMr.WiFi..! said: خلاص استعمل هذا المود مو لازم يكون كنز بضبط / : يخوي ما ينفع انا ابيه كذا Link to comment
' A F . Posted July 20, 2017 Share Posted July 20, 2017 ماتوقع فيه مود زي كذا شوف لك واحد يسويه لك بمقأبل او لا . Link to comment
xX|KeMo|Xx Posted July 20, 2017 Share Posted July 20, 2017 (edited) سويت لك هاد الكود حتى تعدله وتطوره مسوي الكلمه تكتبها باف 8 kemo غيرها للي بدك وبعدها تحط الفلوس الي بدك ياخذها الي بيوصل للماركر لتحذف الماركر اكتب باف 8 نفس الكومند بس من غير فلوس بعدها وعدل رقم الاوبجكت للاوبجكت الكنز obj = 980 -- غيره لرقم الاوبجكت الي بتركب عليه شكل كنز ... addCommandHandler ("kemo", function (ply, _, mon) if not isGuestAccount(getPlayerAccount(ply)) then if ( isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(ply)), aclGetGroup ( "Console" ) ) ) then if tonumber(mon) then local x, y, z = getElementPosition ( ply ) marker = createMarker(x, y, z, "corona") ) object = createObject ( obj, x, y, z ) money = mon outputChatBox("تم انشاء ماركر الكنز",ply) else if isElement(marker) and isElement(object) then destroyElement(marker) destroyElement(object) outputChatBox("تم حذف ماركر الكنز",ply) end end end end ) addEventHandler( "onMarkerHit", marker, function() if getElementType(source) == "player" then givePlayerMoney ( source, money ) destroyElement(marker) destroyElement(object) outputChatBox("حصلت على كنز بقيمه : "..money ,source) end end ) ملاحظه : غير مجرب جربه اذا فيه خطأ قولي اي سطر وبعدله لك Edited July 20, 2017 by xX|KeMo|Xx ملاحظه Link to comment
Abdul KariM Posted July 20, 2017 Share Posted July 20, 2017 @xX|KeMo|Xx يالغالي كودك ماينفع الا مع اخر ماركر انشأه ثانيا عندك خطأ بساينتكس انشاء الماركر وعندك خطأ بالايفنت بشكل كامل مع التحققات Link to comment
xX|KeMo|Xx Posted July 20, 2017 Share Posted July 20, 2017 (edited) obj = 980 -- غيره لرقم الاوبجكت الي بتركب عليه شكل كنز ... addCommandHandler ("kemo", function (ply, _, mon) if not isGuestAccount(getPlayerAccount(ply)) then if ( isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(ply)), aclGetGroup ( "Console" ) ) ) then if tonumber(mon) then if isElement(themarker) then return end local x, y, z = getElementPosition ( ply ) themarker = createMarker(x, y, z, "corona") object = createObject ( obj, x, y, z ) money = mon playerr = ply outputChatBox("تم انشاء ماركر الكنز",ply) else if isElement(themarker) and isElement(object) then destroyElement(themarker) destroyElement(object) outputChatBox("تم حذف ماركر الكنز",ply) end end end end end ) addEventHandler( "onMarkerHit", root, function(ply) if source ~= themarker then return end if getElementType(ply) == "player" then if playerr == ply then return end givePlayerMoney ( ply, money ) destroyElement(themarker) destroyElement(object) outputChatBox("حصلت على كنز بقيمه : "..money ,ply) end end ) Edited July 20, 2017 by xX|KeMo|Xx 1 Link to comment
|M.r|LooFe| Posted July 25, 2017 Author Share Posted July 25, 2017 On ٢٠/٧/٢٠١٧ at 16:35, xX|KeMo|Xx said: obj = 980 -- غيره لرقم الاوبجكت الي بتركب عليه شكل كنز ... addCommandHandler ("kemo", function (ply, _, mon) if not isGuestAccount(getPlayerAccount(ply)) then if ( isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(ply)), aclGetGroup ( "Console" ) ) ) then if tonumber(mon) then if isElement(themarker) then return end local x, y, z = getElementPosition ( ply ) themarker = createMarker(x, y, z, "corona") object = createObject ( obj, x, y, z ) money = mon playerr = ply outputChatBox("تم انشاء ماركر الكنز",ply) else if isElement(themarker) and isElement(object) then destroyElement(themarker) destroyElement(object) outputChatBox("تم حذف ماركر الكنز",ply) end end end end end ) addEventHandler( "onMarkerHit", root, function(ply) if source ~= themarker then return end if getElementType(ply) == "player" then if playerr == ply then return end givePlayerMoney ( ply, money ) destroyElement(themarker) destroyElement(object) outputChatBox("حصلت على كنز بقيمه : "..money ,ply) end end ) شكرا جزيلا رح جربه الان Link to comment
|M.r|LooFe| Posted July 25, 2017 Author Share Posted July 25, 2017 On ٢٠/٧/٢٠١٧ at 16:35, xX|KeMo|Xx said: obj = 980 -- غيره لرقم الاوبجكت الي بتركب عليه شكل كنز ... addCommandHandler ("kemo", function (ply, _, mon) if not isGuestAccount(getPlayerAccount(ply)) then if ( isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(ply)), aclGetGroup ( "Console" ) ) ) then if tonumber(mon) then if isElement(themarker) then return end local x, y, z = getElementPosition ( ply ) themarker = createMarker(x, y, z, "corona") object = createObject ( obj, x, y, z ) money = mon playerr = ply outputChatBox("تم انشاء ماركر الكنز",ply) else if isElement(themarker) and isElement(object) then destroyElement(themarker) destroyElement(object) outputChatBox("تم حذف ماركر الكنز",ply) end end end end end ) addEventHandler( "onMarkerHit", root, function(ply) if source ~= themarker then return end if getElementType(ply) == "player" then if playerr == ply then return end givePlayerMoney ( ply, money ) destroyElement(themarker) destroyElement(object) outputChatBox("حصلت على كنز بقيمه : "..money ,ply) end end ) اخوي المود شغال وكل شي بس يوم اجي المس الماركر يلي حطيطه االايدي بتاعه يوم اجي المس ما ياخذ فلوس المود مفيه اي مشكلة كتبت في اف8 debugscript 3 ما طلعلي اي مشكلة + الماركر يلي حطيطه ما يمر منه Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now