Jump to content

x[مساعده في اكواد ]x


Recommended Posts

السلام وعليكم شباب

محتاج اكواد

انا عم اصمم سكربت الكنز

يجي الكونسل يسوي مسابقة بحث عن الكنز

يروح لمكان ويفتح اللوحة

ويضغط على زر جلب الاحداثيات

وي جيب له احداثياته

بعدها يضغط على زر انشاء ماركر

يجي ماركر صغير ما حد يشوفه تا يكون قريب عنه

بعدها يحط عدد الفلوس في الedit

ويضغط تفعيل

يدور اللاعب يلاقي الكنز ياخذه

بعدها الماركر ما يبطل يعطي فلوس

يجي الكونسل يضغط حذف الماركر

يا ريت حد يساعدني في الاكواد

او يعطيني المود جاهز بس غير مشفر مشان انا ابي اتعلم الاكواد بتاعت هذا

Link to comment
10 hours ago, |M.r|LooFe| said:

السلام وعليكم شباب

محتاج اكواد

انا عم اصمم سكربت الكنز

يجي الكونسل يسوي مسابقة بحث عن الكنز

يروح لمكان ويفتح اللوحة

ويضغط على زر جلب الاحداثيات

وي جيب له احداثياته

بعدها يضغط على زر انشاء ماركر

يجي ماركر صغير ما حد يشوفه تا يكون قريب عنه

بعدها يحط عدد الفلوس في الedit

ويضغط تفعيل

يدور اللاعب يلاقي الكنز ياخذه

بعدها الماركر ما يبطل يعطي فلوس

يجي الكونسل يضغط حذف الماركر

يا ريت حد يساعدني في الاكواد

او يعطيني المود جاهز بس غير مشفر مشان انا ابي اتعلم الاكواد بتاعت هذا

خلاص استعمل هذا المود مو لازم يكون كنز بضبط / :


 

Link to comment

 سويت لك هاد الكود حتى تعدله وتطوره

مسوي الكلمه تكتبها باف 8 kemo  غيرها للي بدك

وبعدها تحط الفلوس الي بدك ياخذها الي بيوصل للماركر 

لتحذف الماركر اكتب باف 8 نفس الكومند بس من غير فلوس بعدها 

 وعدل رقم الاوبجكت للاوبجكت الكنز

 obj = 980 -- غيره لرقم الاوبجكت الي بتركب عليه شكل كنز ...
 addCommandHandler ("kemo",
function (ply, _, mon)
if not isGuestAccount(getPlayerAccount(ply)) then
if ( isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(ply)), aclGetGroup ( "Console" ) ) ) then
if tonumber(mon) then
local x, y, z = getElementPosition ( ply )
     marker = createMarker(x, y, z, "corona") )
	 object = createObject ( obj, x, y, z )
	 money = mon
     outputChatBox("تم انشاء ماركر الكنز",ply)
else
if isElement(marker) and isElement(object) then
destroyElement(marker)
destroyElement(object)
outputChatBox("تم حذف ماركر الكنز",ply)
end
end
end
end
)

addEventHandler( "onMarkerHit", marker, 
function()
if getElementType(source) == "player" then
givePlayerMoney ( source, money )
destroyElement(marker)
destroyElement(object)
outputChatBox("حصلت على كنز بقيمه : "..money ,source)
end
end
)

ملاحظه :  غير مجرب جربه اذا فيه خطأ قولي اي سطر وبعدله لك 

Edited by xX|KeMo|Xx
ملاحظه
Link to comment
 obj = 980 -- غيره لرقم الاوبجكت الي بتركب عليه شكل كنز ...
 addCommandHandler ("kemo",
function (ply, _, mon)
if not isGuestAccount(getPlayerAccount(ply)) then
if ( isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(ply)), aclGetGroup ( "Console" ) ) ) then
if tonumber(mon) then
if isElement(themarker) then return end
local x, y, z = getElementPosition ( ply )
     themarker = createMarker(x, y, z, "corona") 
	 object = createObject ( obj, x, y, z )
	 money = mon
	 playerr = ply
     outputChatBox("تم انشاء ماركر الكنز",ply)
else
if isElement(themarker) and isElement(object) then
destroyElement(themarker)
destroyElement(object)
outputChatBox("تم حذف ماركر الكنز",ply)
end
end
end
end
end
)
addEventHandler( "onMarkerHit", root, 
function(ply)
if source ~= themarker then return end
if getElementType(ply) == "player" then
if playerr == ply then return end
givePlayerMoney ( ply, money )
destroyElement(themarker)
destroyElement(object)
outputChatBox("حصلت على كنز بقيمه : "..money ,ply)
end
end
)

 

Edited by xX|KeMo|Xx
  • Like 1
Link to comment
On ٢٠‏/٧‏/٢٠١٧ at 16:35, xX|KeMo|Xx said:

 obj = 980 -- غيره لرقم الاوبجكت الي بتركب عليه شكل كنز ...
 addCommandHandler ("kemo",
function (ply, _, mon)
if not isGuestAccount(getPlayerAccount(ply)) then
if ( isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(ply)), aclGetGroup ( "Console" ) ) ) then
if tonumber(mon) then
if isElement(themarker) then return end
local x, y, z = getElementPosition ( ply )
     themarker = createMarker(x, y, z, "corona") 
	 object = createObject ( obj, x, y, z )
	 money = mon
	 playerr = ply
     outputChatBox("تم انشاء ماركر الكنز",ply)
else
if isElement(themarker) and isElement(object) then
destroyElement(themarker)
destroyElement(object)
outputChatBox("تم حذف ماركر الكنز",ply)
end
end
end
end
end
)
addEventHandler( "onMarkerHit", root, 
function(ply)
if source ~= themarker then return end
if getElementType(ply) == "player" then
if playerr == ply then return end
givePlayerMoney ( ply, money )
destroyElement(themarker)
destroyElement(object)
outputChatBox("حصلت على كنز بقيمه : "..money ,ply)
end
end
)

 

شكرا جزيلا رح جربه الان

Link to comment
On ٢٠‏/٧‏/٢٠١٧ at 16:35, xX|KeMo|Xx said:

 obj = 980 -- غيره لرقم الاوبجكت الي بتركب عليه شكل كنز ...
 addCommandHandler ("kemo",
function (ply, _, mon)
if not isGuestAccount(getPlayerAccount(ply)) then
if ( isObjectInACLGroup ( "user."..getAccountName(getPlayerAccount(ply)), aclGetGroup ( "Console" ) ) ) then
if tonumber(mon) then
if isElement(themarker) then return end
local x, y, z = getElementPosition ( ply )
     themarker = createMarker(x, y, z, "corona") 
	 object = createObject ( obj, x, y, z )
	 money = mon
	 playerr = ply
     outputChatBox("تم انشاء ماركر الكنز",ply)
else
if isElement(themarker) and isElement(object) then
destroyElement(themarker)
destroyElement(object)
outputChatBox("تم حذف ماركر الكنز",ply)
end
end
end
end
end
)
addEventHandler( "onMarkerHit", root, 
function(ply)
if source ~= themarker then return end
if getElementType(ply) == "player" then
if playerr == ply then return end
givePlayerMoney ( ply, money )
destroyElement(themarker)
destroyElement(object)
outputChatBox("حصلت على كنز بقيمه : "..money ,ply)
end
end
)

 

اخوي المود شغال وكل شي

بس يوم اجي المس الماركر يلي حطيطه االايدي بتاعه يوم اجي المس ما ياخذ فلوس

المود مفيه اي مشكلة كتبت في اف8 debugscript 3

ما طلعلي اي مشكلة + الماركر يلي حطيطه ما يمر منه

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...