Plate Posted April 22, 2017 Share Posted April 22, 2017 Hola, quisiera saber si hay alguna manera de obtener las posiciones de impacto X (hitX) impacto Y (hitY) e impactio Z (hitZ) de un proyectil creado con "createProjectile" Link to comment
DBY Posted April 22, 2017 Share Posted April 22, 2017 Puedes usar getProjectileTarget y obtener la posición del jugador al que has apuntado pero, no te servirá si el proyectil no tiene un objetivo ( vehículo, jugador ). Link to comment
#Dv^ Posted April 22, 2017 Share Posted April 22, 2017 (edited) Puedes usar el evento onClientExplosion, que te permite saber las coordenadas de una explosión y el tipo de explosión addEventHandler("onClientExplosion", root, function (x,y,z, type) outputChatBox("Explosión en las coordenadas "..x..", "..y..", "..z.."") end ) Cabe destacar que funcionará no sólo en proyectiles, sino también cualquier explosión como por ejemplo al explotar una granada y el evento sólo funciona en client-side Edited April 22, 2017 by #Dv^ Link to comment
Plate Posted April 22, 2017 Author Share Posted April 22, 2017 3 hours ago, #Dv^ said: Puedes usar el evento onClientExplosion, que te permite saber las coordenadas de una explosión y el tipo de explosión addEventHandler("onClientExplosion", root, function (x,y,z, type) outputChatBox("Explosión en las coordenadas "..x..", "..y..", "..z.."") end ) Cabe destacar que funcionará no sólo en proyectiles, sino también cualquier explosión como por ejemplo al explotar una granada y el evento sólo funciona en client-side Perfecto muchas gracias por la ayuda Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now