K̷i̷n̷g̷ x̷D̷ツ Posted March 23, 2017 Share Posted March 23, 2017 السلام عليكم الكود ذا اذا فيه خطاء يريت تساعدوني في اصلاحه ذا تجريبي ومحتاج اصلحه فيه مشكله بالتعريف tstsss tstss = ( {guiSetEnabled(dff,true)} {guiSetEnabled(RB,true)} {guiSetEnabled(jmp,true)} ) function de () math.random(#tstss) end setTimer ( de, 10000, 0 ) function dee () guiSetEnabled(dff,false) guiSetEnabled(RB,false) guiSetEnabled(jmp,false) end setTimer ( dee, 9000, 0 ) وش مشكلته ؟ Link to comment
Abu-Solo Posted March 23, 2017 Share Posted March 23, 2017 2 minutes ago, K̷i̷n̷g̷ x̷D̷ツ said: السلام عليكم الكود ذا اذا فيه خطاء يريت تساعدوني في اصلاحه ذا تجريبي ومحتاج اصلحه فيه مشكله بالتعريف tstsss tstss = ( {guiSetEnabled(dff,true)} {guiSetEnabled(RB,true)} {guiSetEnabled(jmp,true)} ) function de () math.random(#tstss) end setTimer ( de, 10000, 0 ) function dee () guiSetEnabled(dff,false) guiSetEnabled(RB,false) guiSetEnabled(jmp,false) end setTimer ( dee, 9000, 0 ) وش مشكلته ؟ تخبيص Link to comment
#STZ Posted March 23, 2017 Share Posted March 23, 2017 انت عامل جدول جواه وظيفة ياعم **** انت عايز تعمل اية؟ Link to comment
K̷i̷n̷g̷ x̷D̷ツ Posted March 23, 2017 Author Share Posted March 23, 2017 ياخي ذا جزء من مودي الكامل للمهام بس ابخلي المهمام ازرارها تشتغل راندوم يعني كل شوي تفتح مهمه وبعدها تغلق وتفتح وحده ثانيه المشكله بذول ليه المشكله فيهم tstss = ( {guiSetEnabled(dff,true)} {guiSetEnabled(RB,true)} {guiSetEnabled(jmp,true)} ) همممم اها خلاص اتلخبطت في شي نسيت احط فواصل لاحول ههههههههه شكراً شباب اعذروني Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted March 23, 2017 Share Posted March 23, 2017 تقدر تسويه بالطريقة هاي local aTable = { { Button }, { Button2 }, } function guiRandomEnabled () local aName = unpack(aTable[math.random(#aTable)]) guiSetEnabled ( aName , true ) end Link to comment
#Soking Posted March 23, 2017 Share Posted March 23, 2017 40 minutes ago, #_iMr.[E]coo said: تقدر تسويه بالطريقة هاي local aTable = { { Button }, { Button2 }, } function guiRandomEnabled () local aName = unpack(aTable[math.random(#aTable)]) guiSetEnabled ( aName , true ) end ماتحتاج unpack Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted March 23, 2017 Share Posted March 23, 2017 1 hour ago, #Soking said: ماتحتاج unpack في اكثر من طريقة Link to comment
K̷i̷n̷g̷ x̷D̷ツ Posted March 24, 2017 Author Share Posted March 24, 2017 local aTable = { { Button }, { Button2 }, } function guiRandomEnabled () local aName = math.random(#aTable) guiSetEnabled ( aName , true ) end كذا يضبط واحسن صح ؟ Link to comment
#Soking Posted March 24, 2017 Share Posted March 24, 2017 15 minutes ago, K̷i̷n̷g̷ x̷D̷ツ said: local aTable = { { Button }, { Button2 }, } function guiRandomEnabled () local aName = math.random(#aTable) guiSetEnabled ( aName , true ) end كذا يضبط واحسن صح ؟ غلط Link to comment
K̷i̷n̷g̷ x̷D̷ツ Posted March 24, 2017 Author Share Posted March 24, 2017 Just now, #Soking said: غلط طيب ممكن تصلحه يالطيب Link to comment
K̷i̷n̷g̷ x̷D̷ツ Posted March 24, 2017 Author Share Posted March 24, 2017 خلص دبرت حالي function dfff () local fff = {dff,RB,jmp} guiSetEnabled (math.random (unpack[#fff] ), true) end setTimer (dfff, 10000 , 0) Link to comment
^iiEcoo'x_) Posted March 24, 2017 Share Posted March 24, 2017 (edited) function table.random ( theTable ) return theTable[math.random ( #theTable )] end local aTable = { { button1 }, { button2 } } function random ( ) local aGet = table.random ( aTable ) guiSetEnabled ( aGet , true ) end Edited March 24, 2017 by #_iMr.[E]coo Link to comment
N3xT Posted March 24, 2017 Share Posted March 24, 2017 function getNewMission () local buttonTable = { {"Button1"}, } if ( buttonTable ) and ( #buttonTable ~= 0 ) then for _,v in ipairs (buttonTable) guiSetEnabled(v[1], false) end else return false end local mission = math.random(buttonTable) guiSetEnabled(mission, true) return mission end setTimer(getNewMisson, 10000, 0) 1 Link to comment
#Soking Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 2 hours ago, N3xT said: function getNewMission () local buttonTable = { {"Button1"}, } if ( buttonTable ) and ( #buttonTable ~= 0 ) then for _,v in ipairs (buttonTable) guiSetEnabled(v[1], false) end else return false end local mission = math.random(buttonTable) guiSetEnabled(mission, true) return mission end setTimer(getNewMisson, 10000, 0) اعذرني بس كودك كله غلط بدون م اعطيك الاخطاء aButtons = { Button1 } setTimer ( function ( ) for _ , aButtons_ in ipairs ( getElementsByType ( 'gui-button' , resourceRoot ) ) do guiSetEnabled ( aButtons_ , false ) end guiSetEnabled ( aButtons [ math [ 'random' ] ( #aButtons ) ] , true ) end , 500 , 0 ) جوال اسف لو في اخطاء Link to comment
N3xT Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 15 hours ago, #Soking said: اعذرني بس كودك كله غلط بدون م اعطيك الاخطاء aButtons = { Button1 } setTimer ( function ( ) for _ , aButtons_ in ipairs ( getElementsByType ( 'gui-button' , resourceRoot ) ) do guiSetEnabled ( aButtons_ , false ) end guiSetEnabled ( aButtons [ math [ 'random' ] ( #aButtons ) ] , true ) end , 500 , 0 ) جوال اسف لو في اخطاء ماني شايف ان كودي فيه خطأ، ممكن بس الـ v[1] ونسيت اشيل الرقم، بالنسبة لكودك فهو الخطأ لأن لو فيه ازرار ثانية راح يقفلها #Edit: function getNewMission () local buttonTable = { {Button1}, } if ( buttonTable ) and ( #buttonTable ~= 0 ) then for _,v in ipairs (buttonTable) do guiSetEnabled(v, false) end else return false end local mission = math.random(buttonTable) if ( mission ) then guiSetEnabled(mission, true) end return mission end setTimer(getNewMisson, 10000, 0) Link to comment
#Soking Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 44 minutes ago, N3xT said: ماني شايف ان كودي فيه خطأ، ممكن بس الـ v[1] ونسيت اشيل الرقم، بالنسبة لكودك فهو الخطأ لأن لو فيه ازرار ثانية راح يقفلها لا مو خطء ذا بده تعديل بس لانه مسوي لوب يقدر يشيل الوب هو و يطفي الازرار ال يبيها و سطر الراندوم حقكك غلط غير ان اسم الزر كان في سترينج و الوب عندك غلط لازم كذا buttonTable [ v ] و كمان ليه ترجع بالزر ال اخذته الراندوم غلط لازم يكون مثل م انا مسوي وبالنسبه لقفل كل شي يقدر هو يحول الوب و يخليه علي الجدول و يطفي Link to comment
N3xT Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 12 minutes ago, #Soking said: لا مو خطء ذا بده تعديل بس لانه مسوي لوب يقدر يشيل الوب هو و يطفي الازرار ال يبيها و سطر الراندوم حقكك غلط غير ان اسم الزر كان في سترينج و الوب عندك غلط لازم كذا buttonTable [ v ] و كمان ليه ترجع بالزر ال اخذته الراندوم غلط لازم يكون مثل م انا مسوي وبالنسبه لقفل كل شي يقدر هو يحول الوب و يخليه علي الجدول و يطفي كل الأخطاء اللي قلتها عدلتها, كتبت الكود بالليل وماركزت فيه عموماً اللوب صح وما يحتاج مثل ما قلت انت Link to comment
#Soking Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 2 minutes ago, N3xT said: كل الأخطاء اللي قلتها عدلتها, كتبت الكود بالليل وماركزت فيه عموماً اللوب صح وما يحتاج مثل ما قلت انت ماجربته بس ممكن مادري Link to comment
Abdul KariM Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 @N3xT سطر 7 مفروض يكون بالشكل هذا v [ 1 ] لانك حاط جدول داخل جدول والخطأ الثاني سطر 12 العدد العشوائي راح يرجع لك برقم موب بسترنق او الى اخره Link to comment
#Soking Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 48 minutes ago, Abdul KariM said: @N3xT سطر 7 مفروض يكون بالشكل هذا v [ 1 ] لانك حاط جدول داخل جدول والخطأ الثاني سطر 12 العدد العشوائي راح يرجع لك برقم موب بسترنق او الى اخره اعتقد سطر ١٢ بيرجع فولس مو رقم لانه مو حاط # Link to comment
Master_MTA Posted March 25, 2017 Share Posted March 25, 2017 56 minutes ago, Abdul KariM said: @N3xT سطر 7 مفروض يكون بالشكل هذا v [ 1 ] لانك حاط جدول داخل جدول والخطأ الثاني سطر 12 العدد العشوائي راح يرجع لك برقم موب بسترنق او الى اخره 7 minutes ago, #Soking said: اعتقد سطر ١٢ بيرجع فولس مو رقم لانه مو حاط # الله اكبر حملة انتقادات خلو الرجال في حاله هههههههههههههههههههههههه Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now