Jump to content

تصحيح


Recommended Posts

Posted
Table = {}


function table.random ( theTable )
    return theTable[math.random ( #theTable )]
end






function()
Player1 = table.random(Table)
Player2 = table.random(Table)
if not Player1 == Player2 then
givePlayerMoney(Player1,50000)
givePlayerMoney(Player2,50000)
end
end


دلوقتي لو في ٣ للجدول يعطي لل٣ فلوس ليه 

Posted
49 minutes ago, Ahmed Araby said:

Table = {}


function table.random ( theTable )
    return theTable[math.random ( #theTable )]
end






function()
Player1 = table.random(Table)
Player2 = table.random(Table)
if not Player1 == Player2 then
givePlayerMoney(Player1,50000)
givePlayerMoney(Player2,50000)
end
end


دلوقتي لو في ٣ للجدول يعطي لل٣ فلوس ليه 

وضح اكثر

Posted (edited)
function randomtable ( aTable )
local number={}
  for k,v in ipairs ( aTable ) do
   table.insert(number,k)
    end
	return math.random ( 0,#number )
  end

وظيفه صنعتها انا

وقالولي في واحد صانع وحده قبلك

فما ادري على العموم طريقة الاستخدام

 

كودك بيكون كذا

Table = {}

function randomtable ( aTable )
local number={}
  for k,v in ipairs ( aTable ) do
   table.insert(number,k)
    end
	return math.random ( 0,#number )
  end



addCommandHandler('giverandommoney',
function()
Player1 = randomtable(Table)
Player2 = randomtable(Table)
if not Player1 == Player2 then
givePlayerMoney(Player1,50000)
givePlayerMoney(Player2,50000)
end
end
)

بالتوفيق

+

تاكد ان في قيم في التيبل اصلا

+

تو انتبه كودك بيطلعلك

user data

شفلك طريقه افضل

Edited by Master_MTA
Posted (edited)
6 minutes ago, Master_MTA said:

function randomtable ( aTable )
local number={}
  for k,v in ipairs ( aTable ) do
   table.insert(number,k)
    end
	return math.random ( 0,#number )
  end

وظيفه صنعتها انا

وقالولي في واحد صانع وحده قبلك

فما ادري على العموم طريقة الاستخدام

 

كودك بيكون كذا


Table = {}

function randomtable ( aTable )
local number={}
  for k,v in ipairs ( aTable ) do
   table.insert(number,k)
    end
	return math.random ( 0,#number )
  end



addCommandHandler('giverandommoney',
function()
Player1 = randomtable(Table)
Player2 = randomtable(Table)
if not Player1 == Player2 then
givePlayerMoney(Player1,50000)
givePlayerMoney(Player2,50000)
end
end
)

بالتوفيق

+

تاكد ان في قيم في التيبل اصلا

+

تو انتبه كودك بيطلعلك

user data

شفلك طريقه افضل

 

aTable = { }

function aRandom ( Table )
    return Table[ math['random'] ( #Table ) ]
end


function getRandom ( )
    if ( #aTable > 1 ) then
        Player1 , Player2 = aRandom ( aTable ) , aRandom ( aTable )
        while ( Player1 == Player2 ) then
            Player1 = aRandom ( aTable )
        end
    return ( givePlayerMoney ( Player1 , 5000 ) and givePlayerMoney ( Player2 , 5000 ) )
    end
end

 

Edited by #Soking
Posted
Just now, #Soking said:

aTable = { }

function aRandom ( Table )
    return Table[ math['random'] ( #Table ) ]
end


function getRandom ( )
    if ( aTable > 1 ) then
        Player1 , Player2 = aRandom ( aTable ) , aRandom ( aTable )
        while ( Player1 == Player2 ) then
            Player1 = aRandom ( aTable )
        end
    return ( givePlayerMoney ( Player1 , 5000 ) and givePlayerMoney ( Player2 , 5000 ) )
    end
end

 

اتوقع بيطلعله

user data

بسبب

#

جربه

المفروض هو يخلي جمب الاسم رقم بالتيبل

عشان يقدر يجيب اللاعب منه

Posted
1 minute ago, Master_MTA said:

اتوقع بيطلعله

user data

بسبب

#

جربه

عدلت شي و ماعتقد بيطلع غلط

2 minutes ago, Master_MTA said:

اتوقع بيطلعله

user data

بسبب

#

جربه

# تجيب طول السلسله او العدد

Posted
6 hours ago, #Soking said:

عدلت شي و ماعتقد بيطلع غلط

# تجيب طول السلسله او العدد

 

6 hours ago, Master_MTA said:

اتوقع بيطلعله

user data

بسبب

#

جربه

المفروض هو يخلي جمب الاسم رقم بالتيبل

عشان يقدر يجيب اللاعب منه

function aRandom ( Table )
    return Table[ math['random'] ( #Table ) ]
end


function Random ( )
    if ( #Table > 1 ) then
        Player1 , Player2 = aRandom ( Table ) , aRandom ( Table )
        if not ( Player1 == Player2 ) then
givePlayerMoney(Player1,5000)
givePlayerMoney(Player2,5000)
setElementPosition(Player1,0,0,0)
setElementPosition(Player2,0,0,0)

else
Player1 , Player2 = aRandom ( Table ) , aRandom ( Table )
givePlayerMoney(Player1,5000)
givePlayerMoney(Player2,5000)
setElementPosition(Player1,0,0,0)
setElementPosition(Player2,0,0,0)

end
    end
end
end

طيب فين الخطا هنا ؟؟
ليه دلوقتي لو في 4 لاعبين يحط الـ4 لاعبين في المكان الهو الاحداثيات؟

انا عاوز لاعبين 2 بس 

Posted
10 minutes ago, #Soking said:

جربت كودي

اه يقول بالدي بج في then ناقص
شلت while 

و حطيت if 

و ظبطت التحقق بس بردو

Posted (edited)
Players = {}

function getRandomPlayers(Table)
    return Table[math["random"](#Table)]
end

function giveRandomPlayers()
  Player1, Player2 = getRandomPlayers(Players), getRandomPlayers(Players)
  repeat
    Player1, Player2 = getRandomPlayers(Players), getRandomPlayers(Players)
  until Player1 ~= Player2
  givePlayerMoney(Player1, 1000)
  givePlayerMoney(Player2, 1000)
end

 

Edited by #Skrillex
Posted
6 hours ago, #Skrillex said:

Players = {}

function getRandomPlayers(Table)
    return Table[math["random"](#Table)]
end

function giveRandomPlayers()
  Player1, Player2 = getRandomPlayers(Players), getRandomPlayers(Players)
  repeat
    Player1, Player2 = getRandomPlayers(Players), getRandomPlayers(Players)
  until Player1 ~= Player2
  givePlayerMoney(Player1, 1000)
  givePlayerMoney(Player2, 1000)
end

 

والفايده وشو؟

نفس الكود لكن زيادة سطور وخلاص مع احترامي اتوقع الاخ سوكنق افاده

Posted (edited)

رد صاحب الموضوع يقول ان حقو مش شغال + الفرق اني في كودي يعيد عمليه جلب اللاعبين لين ما يصير اللاعب الأول مو نفس التاني + كود سو كينج غلط

مستعمل while  غلط هوا

ما ينفع 

white code then

end

ما ينفع هيك يعني

-- ذا هيك غلط و سوكينج مستعملو هيك ده مثال بسيط
num = 1
while num == 1 then
num = num + 1
end
-- الصح
num = 1
while num == 1 do
num = num + 1
end
-- الناتج هنا هيكون 2

شفت الفرق :- 

+ repeat until افضل لانو هيكرر العمليه لين يكونو الأتنين مختلفين 

+ الكود التاني الي فيه 

if

هيحتاج يتحط في تايمر عشان يكرر الـتحقق

Edited by #Skrillex
Posted
17 minutes ago, #Skrillex said:

رد صاحب الموضوع يقول ان حقو مش شغال + الفرق اني في كودي يعيد عمليه جلب اللاعبين لين ما يصير اللاعب الأول مو نفس التاني + كود سو كينج غلط

مستعمل while  غلط هوا

ما ينفع 

white code then

end

ما ينفع هيك يعني


-- ذا هيك غلط و سوكينج مستعملو هيك ده مثال بسيط
num = 1
while num == 1 then
num = num + 1
end
-- الصح
num = 1
while num == 1 do
num = num + 1
end
-- الناتج هنا هيكون 2

شفت الفرق :- 

+ repeat until افضل لانو هيكرر العمليه لين يكونو الأتنين مختلفين 

+ الكود التاني الي فيه 

if

هيحتاج يتحط في تايمر عشان يكرر الـتحقق

الاخ كان حاط كود سليم امس ما شفته اليوم اعذرني

اكيد اعرف ذي الاشياء ولا وش رايك

Posted
6 minutes ago, Master_MTA said:

الاخ كان حاط كود سليم امس ما شفته اليوم اعذرني

اكيد اعرف ذي الاشياء ولا وش رايك

 

25 minutes ago, #Skrillex said:

رد صاحب الموضوع يقول ان حقو مش شغال + الفرق اني في كودي يعيد عمليه جلب اللاعبين لين ما يصير اللاعب الأول مو نفس التاني + كود سو كينج غلط

مستعمل while  غلط هوا

ما ينفع 

white code then

end

ما ينفع هيك يعني


-- ذا هيك غلط و سوكينج مستعملو هيك ده مثال بسيط
num = 1
while num == 1 then
num = num + 1
end
-- الصح
num = 1
while num == 1 do
num = num + 1
end
-- الناتج هنا هيكون 2

شفت الفرق :- 

+ repeat until افضل لانو هيكرر العمليه لين يكونو الأتنين مختلفين 

+ الكود التاني الي فيه 

if

هيحتاج يتحط في تايمر عشان يكرر الـتحقق

ي شباب يسحب كل اللاعبين بردو

Posted
3 minutes ago, Master_MTA said:

هاتلي كود اللي تسوي فيه انزيرت للتيبل


function AddPlayer(player, Table)
if not getPlayerTable(player, Table) then
table.insert(Table, player)
end
end

 

Posted

+ اتوقع افدتك

شف

Table = {}

function randomtable ( aTable )
local number={}
  for k,v in ipairs ( aTable ) do
   table.insert(number,k)
    end
	return math.random ( 0,#number )
  end



addCommandHandler('giverandommoney',
function()
Player1,Player2 = randomtable(Table) ,randomtable(Table)
if not Player1 == Player2 then
givePlayerMoney(Player1,50000)
      else
      repeat Player1,Player2= randomtable(Table) ,randomtable(Table)
        until Player1~=Player2
      givePlayerMoney(Player2,50000)
end
end
)

جرب

اكتب باف 8

giverandommoney

Posted
5 hours ago, #Skrillex said:

رد صاحب الموضوع يقول ان حقو مش شغال + الفرق اني في كودي يعيد عمليه جلب اللاعبين لين ما يصير اللاعب الأول مو نفس التاني + كود سو كينج غلط

مستعمل while  غلط هوا

ما ينفع 

white code then

end

ما ينفع هيك يعني


-- ذا هيك غلط و سوكينج مستعملو هيك ده مثال بسيط
num = 1
while num == 1 then
num = num + 1
end
-- الصح
num = 1
while num == 1 do
num = num + 1
end
-- الناتج هنا هيكون 2

شفت الفرق :- 

+ repeat until افضل لانو هيكرر العمليه لين يكونو الأتنين مختلفين 

+ الكود التاني الي فيه 

if

هيحتاج يتحط في تايمر عشان يكرر الـتحقق

انا سويت غلطه و عدلتها و قلت له يجرب و انت كودك طويل

و مافي تحقق من طول الجدول لو فيه اكثز من ٢

يعني لو في واحد بيكون لوبم تكرر

لوب متكرر بدون توقف الا لما واحد يدخل الجدول و يكونو ٢

غير كذا انا مشوي لو الاعبين نفسهم ييسوي راندوم للاعب ثاني

#Edit:

On ٢٢‏/٩‏/١٤٣٧ هـ at 22:48, #Soking said:

اذا هي حق الدواره دي

ليه

الطرح المثال دا بالويكي ليه حطها ؟

 


function equalTwoRandomPlayersVelocity() 
    if getPlayerCount() < 2 then -- If there's only one player (or no players) this doesn't make sense 
        return false 
    end 
    local randomPlayer1, randomPlayer2 = getRandomPlayer(), getRandomPlayer() -- Get two random players 
    while randomPlayer1 == randomPlayer2 do -- Make sure the two players are different 
        randomPlayer2 = getRandomPlayer() 
    end 
    local speedx, speedy, speedz = getElementVelocity (randomPlayer1) -- Get the velocity of the first random player 
    setElementVelocity(randomPlayer2, speedx, speedy, speedz) -- Copy that velocity to the second random player 
    outputChatBox("Now " .. getPlayerName(randomPlayer2) .. " runs as fast as " .. getPlayerName(randomPlayer1) .. "!", root, 255, 128, 0) 
    return true 
end 
 

 

اشرحلي اكثر عنها لو سمحت ض

رد مني علي موضوع استفساراتً البرمجه و المثال من الويكي

يعني مثال صحيح 

بتاريخ ٢٠١٦

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...