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Ayuda Script PING KICK


jdcu

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Buenas ocupo una pequeña ayuda tengo este script, la pregunta es la siguiente lo uso en un server dayz pero el problema es que el contador no se reinicia a 0 cuando el ping se normaliza por ratos, sino que el contador sigue osea si me da 2 alertas de ping algo y pasan unos 5 minutos y me vuelve a subir el ping el contador continua en 2. Quisiera que por ejemplo se reinicie a los 30 segundos o asi cuando ping se normaliza.

gracias.


local warningCount = 10
local maxPing = 600

function killMyPing (thePlayer)
    triggerClientEvent ( thePlayer, "ping.killPing", getRootElement())
    outputChatBox("Your ping has been killed. You now can't be kicked for high ping.",thePlayer,0,255,0)
end
addCommandHandler("killmyping",killMyPing,true)

function onPingHighServer()
    local warnings = getElementData(source,"warnings")
    if not warnings then setElementData(source,"warnings",1) warnings = 1 end
    if warnings < warningCount then setElementData(source,"warnings",warnings+1) outputChatBox("Warning: High ping detected! Your warnings: "..warnings,source,255,0,0)
    outputDebugString("High ping for "..getPlayerName(source))
    else 
    outputChatBox("#ff6464* #ffffff"..getPlayerName(source).."#ff6464 has got kicked for high ping.",root,255,0,0,true)
    kickPlayer(source,source,"You got big ping (over "..maxPing..") "..warningCount.." times") 
    end
end
addEvent( "ping.onBigPing", true )
addEventHandler( "ping.onBigPing", getRootElement(), onPingHighServer )

 

 

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21 hours ago, Tomas said:

for 


setTimer(
  function ()
    for i,v in ipairs(getElementsByType("player")) do
      if (getElementData(v, "warnings")) then
        removeElementData(v, "warnings")
      end
    end
  end, 
30000, 0)

Agrega esto al final del codigo.

Hola si me funciona en parte, pero para tener 10 avisos cuanto tiempo debería poner mas o menos que calcule? porque a veces va por el aviso 8 y se reinicia a 1

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